Con cualquier rediseño de la interfaz de usuario, los botones y las funciones se reubicarán. Es inevitable y, francamente, no veo que la reubicación de herramientas sea una razón justificable para afirmar que algo está “terriblemente diseñado”.
Dicho esto, estoy de acuerdo en que hay algunos grandes errores con iOS7, principalmente en el área de la iconografía. Más allá de los íconos predeterminados de la aplicación y su atroz falta de pulido, los íconos utilizados en las aplicaciones han adoptado un enfoque de esquema delgado. La razón por la cual esto es problemático es la forma en que los seres humanos “leen” los glifos (iconos y letras / números). Cuando hojeamos una página, ya sea llena de íconos o de palabras, vemos la forma del todo en lugar de la suma de sus partes. Entonces, si lees la palabra “Mono”, verás menos las letras individuales, sino que verás toda la forma que hace la palabra. Del mismo modo, cuando ve un icono, comprende la forma exterior general del icono en lugar de sus detalles individuales. El error de Apple radica en el hecho de que estos íconos no son sólidos, por lo que requieren que el usuario gaste más esfuerzo en comprender la forma de cada conjunto al observar la forma externa Y la forma interna creada por los contornos. Esto reduce la comprensión y aumenta la sensación de confusión.
Agregue a eso el hecho de que todo el sistema operativo se ve físicamente diferente, y como la historia nos lo ha demostrado, los usuarios odian cuando las cosas están acostumbradas a cambiar repentinamente.
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Más allá de los íconos, he crecido para disfrutar de muchas decisiones tomadas por el equipo de Apple en el campo de las animaciones, las interacciones y la visualización de información. Desafortunadamente, gran parte de esto está confundido por malas elecciones tipográficas (las fuentes son a menudo demasiado delgadas) y malas elecciones iconográficas. Sin embargo, creo que, como cada lanzamiento de iOS, se aplicará más brillo en función de cómo los usuarios interactúan con el producto.