¿Por qué los desarrolladores de juegos independientes iOS y Android no publican las obras con sus nombres sino que crean una LLC?

La razón por la que lo hice fue porque soy menor de edad, por lo que (al menos en Georgia, EE. UU.) No habría podido hacerlo. Hubiera tenido que ser publicado bajo el nombre de mis padres.

Sin embargo, hay otras razones:

1. Hace exactamente lo que está en el nombre, limita la responsabilidad. Digamos que hago una aplicación pero sin saberlo, infrinjo los derechos de autor de alguien. Si me demandan, podría perder mi casa, mis ahorros, todo. Sin embargo, si publico bajo una LLC, si me demandan pierdo el negocio pero no el trabajo de mi vida.

2. Incluso si hubiera podido publicar con mi propio nombre, probablemente no lo habría hecho. Era algo personal, pero preferiría tener un nombre de estudio genial en lugar de solo mi antiguo nombre.

3. Más o menos en la línea de la introducción a esta publicación, pero razones fiscales. Si bien las LLC pasan por impuestos, por lo que se presentan con sus impuestos personales, puede obtener amortizaciones de impuestos para pequeñas empresas y (desafortunadamente en nuestro caso) no obtener ganancias.

4. No es solo una persona haciendo las aplicaciones. Hacer una aplicación solo puede ser difícil. En mi caso, tenemos una persona que hace UX, otra (yo mismo) que hace todo el código / lado comercial del negocio y otra persona que hace relaciones con el cliente / QA. No sería justo para los demás si solo publicamos bajo mi nombre.

Elegir la formación empresarial adecuada tiene repercusiones de largo alcance. La forma en que paga los impuestos, su responsabilidad personal y la cantidad y el tipo o las regulaciones que se encuentran dependen de la forma en que forme su negocio. Una de las opciones más comunes es una sociedad de responsabilidad limitada. Proteger sus derechos es una buena idea en todo momento. Encuentre un profesional para hacerlo en poco tiempo. La publicación de LLC en Nueva York es famosa por ocupar un tiempo considerable.

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