No he usado PhoneGap y su elección depende de su objetivo. ¿PhoneGap aún requiere que tengas acceso a Xcode para crear y enviar? ¿Es capaz de lograr el rendimiento que necesita para su juego? ¿Tu objetivo final es enviar este juego de estilo arcade 2D o hay muchos más por venir en iOS?
Algunas desventajas de usar un contenedor no nativo es (1) que no aprenderías lo suficiente sobre la plataforma para utilizarla completamente y (2) ser lo suficientemente competente como para solucionar problemas más complejos, especialmente relacionados con la memoria, que es común y El escenario crítico para el desarrollo móvil (3) y los envoltorios no nativos para iOS que he visto o leído no son apropiados para aplicaciones más complicadas.
En cuanto a su limitación de no poder pagar una Mac, una solución probable que es más prospectiva, si está interesado en la plataforma , es trabajar por cuenta propia y ganar lo suficiente para comprar un modelo más barato y de segunda mano para que no solo pueda usar para desarrollar tu juego y otras aplicaciones / juegos. Si la aplicación falla, terminas con una gran máquina.
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