En su mayor parte, los mayores problemas que he tenido al tratar de trabajar con un sitio móvil y / o receptivo es que una gran cantidad de contenido simplemente no encaja bien dentro de una ventana de visualización móvil (está efectivamente limitado a 320 px de ancho) , y ninguna cantidad de divisiones y secciones reorganizadas en la página hará que el diseño funcione.
A veces esto viene en forma de controles que no funcionan para una pantalla pequeña, donde tendría más sentido optimizar los gestos y los controles táctiles que no están tan bien preparados en una ventana del navegador. A veces es la velocidad lenta de entrada y la falta de enfoque del mouse / teclado físico completo lo que hace que una implementación móvil sea completamente diferente, o tal vez los requisitos cambien por completo debido a las entradas disponibles.
Viniendo desde la otra dirección y comenzando “móvil primero”, muchas veces es posible expandir un diseño móvil a algo más ancho y más alto, pero he encontrado que esto es deficiente; una ventana gráfica más grande diseñada explícitamente, con funcionalidades y paneles agregados casi siempre funciona mejor, de la misma manera que las aplicaciones optimizadas para iPad son diferentes de las aplicaciones de iPhone explotadas. Particularmente para el diseño receptivo, el contenido agregado que no se mostrará en el sitio móvil es un desperdicio de ancho de banda y poder de cómputo en un dispositivo limitado.
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