¿Cómo ganan los desarrolladores de las aplicaciones gratuitas?

La mayoría de las aplicaciones generan ingresos a través de las siguientes prácticas:
1. Compras de aplicaciones : al igual que otros productos, las aplicaciones ganan dinero cuando se compran. $ .99 por compra puede no parecer mucho, pero suma ( Angry Birds se vende por $ .99, solo diciendo). Luego, por supuesto, mira una aplicación como Minecraft: Pocket Edition que se vende por $ 6.99 y obtuvo $ 1 millón en ingresos de iOS App Store, solo el día de Navidad.
Para WhatsApp específicamente, la aplicación cuesta alrededor de $ 1 para descargar … pero ese precio solo está presente en ciertos países. Otros usuarios de todo el mundo realmente experimentan la aplicación de forma gratuita durante el primer año, pero luego pagan $ 1 por cada año siguiente.
2. El modelo “Freemium” : Incluso las “aplicaciones gratuitas” o las que se pueden descargar gratis aún pueden ganar dinero, y mucho. Este modelo freemium permite a los usuarios descargar la aplicación sin cargo, pero luego cobrará por funciones adicionales, vidas, potenciadores y otros recursos en el juego. Piensa en Candy Crush y Clash of Clans .
3. Anuncios : probablemente haya notado anuncios en sus aplicaciones favoritas. (¿Cómo puede ignorarlos?) Al igual que los anuncios en las redes sociales, en revistas, en la televisión, etc., las empresas pagan por que sus productos y servicios se vean en las aplicaciones móviles. Si bien WhatsApp aún no ha aprovechado esta táctica, otras aplicaciones de SMS, como WeChat, que es bien conocida en China, tienen aplicaciones y juegos en línea. Con solo 440 millones de usuarios, WeChat generó $ 924 millones en ingresos en el tercer trimestre de 2014.
Considerando todo esto, falta una gran cosa. Quiero decir, WhatsApp gana $ 1 por descarga en iOS y $ 1 por año en otras plataformas (y ni siquiera por cada usuario). Incluso con una gran base de usuarios, los ingresos de la compañía podrían ser solo de cientos de millones de dólares. Por lo tanto, hay una gran brecha sin llenar entre cientos de millones y $ 19 mil millones.
Entonces, ¿por qué se ofreció tanto por WhatsApp? Porque eso es lo que vale la aplicación para Facebook. 450 millones de usuarios en el momento de la compra, oportunidad de crecimiento, perspectivas de futuro, datos de comportamiento, listas de contactos, manteniendo la aplicación fuera del alcance de los competidores. Todas estas cosas tienen un precio. Y uno fuerte, parece.

Uno puede ganar desde 0 $ hasta miles de millones de dólares.

Por ejemplo, Candy Crush y Clash of Clans ganan miles de millones.

Hay 3 formas de ganar a través de las aplicaciones:

Anuncios: son los que menos pagan, el tiempo toma una fuente de ingresos. Para la migración, necesita al menos 10,000 usuarios activos diarios que realmente hacen que algo sea considerable.

Pagado: Proporcionan dinero rápido, usted establece el precio o el valor de su aplicación en la tienda. digamos que su aplicación solo cuesta 1 $, no es tanto para el cliente, pero cuando 100 personas compran su aplicación todos los días, ¡obtiene 100 $ por día o 3000 $ por mes!

Pagos recurrentes: este es el más rentable de todos, esto lo hacen todos los grandes jugadores. En este esquema, el usuario debe pagar el dinero de la aplicación una y otra vez.

Aquí hay 2 ejemplos para ello,

1.Clash of Clans y Candy Crush, ambos ganan vendiendo power-ups y en compras de aplicaciones, a veces una sola persona puede gastar de 1 $ a 1000 $.

2. Los servicios como Feedly o Pocket toman dinero en cuotas mensuales.

Aquí está mi solicitud,

Descargar Square Swipe:

Square Swipe – Aplicaciones de Android en Google Play

Esto depende completamente del modelo de negocio aplicado por los desarrolladores. Dependiendo de la aplicación, esto variará. Un desarrollador puede optar por dar la aplicación gratis y recibir pagos por las compras en la aplicación.

Tome el ejemplo de Dropbox
Aunque proporcionan 2 GB gratis para cualquier usuario nuevo, les permiten comprar una gran cantidad de espacio para aumentar el espacio. Esto es lo que se conoce como modelo de negocio. Y Dropbox tiene un modelo bastante bueno si me preguntas. Utilizan un truco de inicio que hace que los usuarios ganen espacio a través de referencias que les ayuda a obtener una clientela más grande. Y sucede que una buena parte de las personas que usan el servicio tienden a obtener más espacio.

¡Así que, básicamente, depende de la naturaleza de la aplicación que desarrolles y de la estrategia comercial que adoptes!

Quizás para compartir mi experiencia en esto. Tengo una aplicación en Google Play

Lollipop & Sweet Candy: Free Match 3 games – Aplicaciones de Android en Google Play

He monetizado usando Admob y UnityAds, Admob tiene una tasa de relleno decente para la mayoría de las regiones en comparación con UnityAds y las ganancias de Admob son consistentes.

La aplicación sigue siendo nueva, por lo que las ganancias siguen siendo muy bajas. UnityAds, por otro lado, varía mucho un día que puede ganar 5 USD y la próxima semana no gana nada.

Prefiero Admob porque también su pago siempre es puntual.

Si realiza una aplicación gratuita, solo tiene una forma de ganar dinero cuando publica en Google play. Es anuncios.

Tiene 3 vías cuando los anuncios push en su aplicación:

  • Publicidad
  • Anuncios intersticiales
  • Anuncios de video

Y obtendrá dinero cuando el usuario haga clic en anuncios en su aplicación.

Le recomiendo que se una a Admod (uno de Google) porque esta red de anuncios tiene un pago mayor que otras redes de anuncios.

Además, puede aplicar “Compras en la aplicación”, pero de esta manera el usuario le pagará dinero en lugar de terceros.

Espero ayudarte

Puedes referir mi aplicación: Auto Call Recorder – Aplicaciones de Android en Google Play

El modelo fremium se basa en ofrecer algún tipo de nivel “uno” de forma gratuita (con anuncios, por ejemplo) y ofrecer complementos o funcionalidades de nivel profesional o simplemente la eliminación de anuncios por una tarifa.
De esa forma, los usuarios pueden probar la funcionalidad principal e interesarse en la actualización.

Editar: lo siento, estoy leyendo los detalles de la pregunta después del hecho. Entonces sí, la publicidad está fuera de este caso. Entonces, lo único en lo que puedo pensar es en un caso en el que conducir el tráfico es el objetivo:
– construcción de perfiles
– construcción de marca

Cualquier cosa que tenga un impacto monetizable positivo a largo plazo.

La forma más común en que la mayoría de los desarrolladores ganan con aplicaciones gratuitas es monetizándolas a través de anuncios. Incluso Quora gana la mayor parte de sus ingresos a través de Native Ads.

En caso de que esté pensando en comenzar a ganar dinero con las aplicaciones, pero no sabe cómo codificar una aplicación.

Entonces seguramente deberías probar SELFTIZE

Selftize – Aplicaciones de Android en Google Play

A través de selftize puedes comprar aplicaciones y vincularlas a tu cuenta de Adverse y comenzar a ganar dinero promocionándolas a tu manera.

Es muy barato comprar aplicaciones en SELFTIZE. Todas las aplicaciones comienzan con 10 $ a través de las cuales puede ganar una cantidad infinita …

Ejemplo: si obtiene 1000 descargas, entonces puede ganar alrededor de 100 $ si tiene un clic más alto en anuncios

hay 4 formas
1) integrar anuncios de banner o intersticiales
2) compras inapropiadas
3) anuncios de compras de pago gratis
4) también puede implementar el modelo de suscripción

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