¿Qué necesito saber antes de crear una aplicación de Android?

¿Te refieres al lado del desarrollo o al lado de la idea? ¿Estás preguntando cómo pensar una nueva aplicación?

Si es lo último, es importante pensar en un problema / problema que podría ser abordado por una aplicación. Luego considere los objetivos de su aplicación teniendo en cuenta su público objetivo. A continuación hay una guía paso a paso; leerlo puede ayudarte en la fase de desarrollo de ideas que debes tener en cuenta al planificar tu aplicación.

Guía paso a paso para planificar su aplicación

Esto es lo que necesita para desarrollar una aplicación. ¡Haga su plan para que pueda ejecutarse y hacerse bien! Escriba esta información, elabore los bocetos de sus aplicaciones y contrate a una buena empresa de desarrollo de aplicaciones móviles para que se encargue del resto. Esto es lo que la empresa de desarrollo necesita de usted y lo que debe pensar al desarrollar su aplicación.

contorno

Primera parte: especificaciones

A. Objetivos de la aplicación

B. Público objetivo

C. Plan de negocios y objetivos

Segunda parte: boceto, diseño y diseño


Parte uno. Presupuesto

A. OBJETIVOS DE LA APLICACIÓN

1. ¿Cuál es el objetivo general de su aplicación?

Ejemplo: El problema / problema es que el servicio es lento y no está optimizado.

2. ¿Cómo aborda su aplicación el problema o el problema?

Ejemplo: la aplicación nos ayudará a ejecutar nuestro servicio de taxi profesional para mascotas de manera eficiente.

3. ¿Qué solución le da su aplicación?

Ejemplo: los clientes pueden pedir un taxi a través de la aplicación. Encontrará el taxi más cercano en el sistema y le enviará al taxista una invitación para un nuevo viaje. Se rastreará la ubicación y los viajes de todos los taxis en el sistema. Los clientes podrán pagar los viajes a través de la aplicación.

4. Si tiene múltiples objetivos, priorícelos. ¿Qué objetivos son más importantes?

Ejemplo: aplicación del lado del cliente. Permitir al cliente pedir un taxi desde una ubicación específica. Además, un sistema de seguimiento que encuentra el taxi más cercano a la ubicación del cliente. Menos prioridad: Permitir a los clientes calificar a los conductores.

B. AUDIENCIA OBJETIVO

1. ¿Quiénes son sus usuarios?

Ejemplo: mi público objetivo son los dueños de mascotas que solicitan el servicio de taxi; y empleados: administradores del sistema que reciben pedidos de taxis y despachan taxis.

2. ¿Cuántos usuarios esperas?

Ejemplo: espero más de 2000 clientes y 3-5 empleados que usarán la aplicación.

3. ¿Cuáles son los requisitos de sus usuarios? ¿Por qué sus usuarios usan esta aplicación? ¿Qué necesitan para estar satisfechos con esta aplicación?

Ejemplo: los requisitos de mis usuarios son que deseen solicitar un servicio de taxi para mascotas desde cualquier lugar de una manera rápida y sencilla. Quieren saber cuánto tardará en llegar el taxi. Necesitan una aplicación que les ahorre tiempo y sea rápida y fácil de usar.

4. ¿Qué tecnologías usan sus usuarios? ¿Son usuarios de Android o iOS? ¿Ambos? ¿Tendrán que acceder a su cuenta en línea a través de una computadora?

Ejemplo: nuestros clientes son en su mayoría usuarios de iOS. Accederán a su cuenta a través de la aplicación móvil.

OBJETIVOS DEL PLAN EMPRESARIAL

1. ¿Con cuántos clientes planea comenzar? ¿Cuántos nuevos clientes esperas ganar? Durante qué período de tiempo?

Ejemplo: planeamos comenzar con 100 dueños de mascotas y aumentar nuestra base de clientes a 2000 en un lapso de dos años.

2. ¿Cuáles son sus planes futuros para expandir este proyecto? ¿Qué características le gustaría agregar en el futuro a este proyecto? ¿Qué otros proyectos te gustaría comenzar?

Ejemplo: -Nos gustaría agregar una función del lado del conductor a la aplicación que le permita al conductor aceptar o rechazar un viaje.

-Nos gustaría agregar una función que permita a los clientes pagar su viaje con tarjeta de crédito a través de la aplicación.

-Nos gustaría crear un sistema adicional que permita a nuestros clientes solicitar servicios veterinarios a sus hogares.

REQUERIMIENTOS TECNOLÓGICOS

Determine qué necesitará su aplicación.

Sistema de inicio de sesión?

¿Perfiles de usuario?

Servicios de geolocalización?

¿Procesando pago?

1. ¿Qué plataformas móviles le gustaría que su aplicación soporte?

Ejemplo: Nos gustaría que el lado del cliente de nuestro sistema use solo la plataforma iOS. La aplicación del lado del conductor solo será Android. También habrá un portal de administración o una oficina administrativa para los administradores de nuestro sistema donde pueden agregar y eliminar controladores a nuestro sistema.

2. ¿Necesita notificaciones push?

ejemplo: sí. Nos gustaría que nuestro cliente reciba una notificación cuando su conductor esté a 5 minutos de su ubicación. También nos gustaría que nuestros conductores reciban una notificación cuando se les invite a aceptar un viaje.

3. ¿Será necesario que su aplicación sea compatible con la integración con otros sitios web?

ejemplo: Sí, nos gustaría que nuestros clientes puedan iniciar sesión con sus cuentas de Facebook o Google. Además, los clientes necesitan poder registrarse directamente con nosotros.

La segunda parte. Boceto, diseño y diseño

Convierte tus ideas en imágenes. Ponerlos de manera organizada y lógica lo ayudará a conceptualizar cómo se verá y funcionará su aplicación. Tendrá que averiguar cuántas pantallas tendrá su aplicación y cómo se verá cada pantalla. Esto también ayudará con un buen flujo a su aplicación para una experiencia de usuario perfecta.

Producto mínimo viable:

Céntrese en su producto mínimo viable (MVP) al principio. El MVP incluye solo características principales que permiten que su producto se implemente, ¡y nada más! El desarrollo de su MVP ayuda a implementar su producto para que se pueda probar las interacciones de los clientes con la aplicación. Permite la retroalimentación en una etapa temprana de desarrollo, lo que significa ahorrar tiempo y agilizar cuando ciertas áreas pueden necesitar ajustes o cambios. Así que diseñe su aplicación para esto; Las características siempre se pueden agregar más tarde. Manténgalo simple y ahorre tiempo y dinero en el futuro.

Wireframes:

Los wireframes son los esqueletos de las pantallas. Proporcionan un aspecto estructural del diseño y, por lo general, son simples bocetos de línea.

Imagina que eres el usuario de tu aplicación. Las pantallas típicas de muchas aplicaciones incluyen: pantalla de inicio, registro / inicio de sesión, tutorial, pantalla de inicio y configuración. Tenga en cuenta la experiencia del usuario.

La experiencia del usuario se compone de las percepciones y sentimientos del usuario antes, durante y después de su interacción con su aplicación móvil. Una buena experiencia de usuario significa una aplicación exitosa. Las aplicaciones limpias e intuitivas son más exitosas.

Las aplicaciones más populares siguen un patrón similar. Para ver una lista con ejemplos de patrones exitosos, visite http://ww.mobile-patterns.com

1. ¿Cuál es la primera pantalla que ve al iniciar la aplicación?

Ejemplo: al abrir la aplicación, el usuario es dirigido a la pantalla de inicio. Una pantalla de bienvenida suele ser un logotipo de la aplicación mientras la aplicación se abre y se inicia.

2. ¿Cómo comienzan la ruta de la aplicación?

Ejemplo: el usuario se registra o inicia sesión.

3. Continúe la práctica a través de toda la aplicación.

Si se atasca y se da cuenta de que le falta una función o un botón en la siguiente pantalla, asegúrese de agregarlo a su boceto de esa pantalla.

Storyboard:

Mientras trabaja en sus wireframes, también debe crear un guión gráfico para su aplicación. Un guión gráfico es un gráfico direccional que indica cómo el usuario puede navegar de una pantalla a otra.

Ejemplo: pantalla de registro, primera pantalla (pantalla de bienvenida), pantalla de inicio de sesión

Diseño:

La fase final del diseño de su aplicación es seleccionar un esquema de color general y la marca.

Conclusión

Después de completar estos pasos, debe tener:

  1. Un resumen de la idea de su aplicación, el público objetivo, los requisitos tecnológicos y los objetivos comerciales.
  2. Una idea práctica de cómo se ejecutará la aplicación y bocetos generales de cada pantalla, junto con un guión gráfico que muestra el flujo de la aplicación de una pantalla a otra.

¡El último paso depende de nosotros! Envíenos su esquema y los bocetos (wireframes) y el guión gráfico, ¡y nos pondremos a trabajar! Su aplicación se puede hacer en aproximadamente un mes, ¡hasta 6 veces más rápido que cualquier otra compañía!

Póngase en contacto con nosotros para comenzar enviando un correo electrónico a http: // mailto: [correo electrónico protegido] . Ofrecemos consultas gratuitas y nos complace ayudarlo en cualquier etapa del proceso. Nuestro sitio web perfectedtech.comwww.perfectedtech.com también tiene información útil y consejos para guiarlo. ¡Feliz planificación!

Lo más importante que necesitará para desarrollar aplicaciones de Android es un buen control sobre Java (los conceptos OO). Sé que hay muchas otras formas de crear aplicaciones de Android, pero mi respuesta solo se refiere al desarrollo de Java.

1. Debe saber sobre todo de lo que están hechas la mayoría de las aplicaciones.
Enumeraré algunas cosas aquí, por ejemplo, diseños, actividades, servicios, bases de datos, movimiento a través de diferentes actividades, adaptadores, cursores, proveedores de contenido, etc.

2. Debería poder leer la Documentación y resolver cosas.
Haz de la documentación tu mejor amigo.

Recursos:
1. Para aprender los fundamentos aquí hay un curso de udacity.

2. Documentación y guías para desarrolladores.

Si sabes esto, podrás descubrir cómo hacer el resto. Y aprenderá otras cosas junto con el desarrollo de su aplicación.

Incluso si no cree que estamos completamente en una era posterior a la PC, está claro que las plataformas móviles juegan un papel esencial en muchas partes de nuestras vidas. Ya sea por diversión o con fines de lucro, el desarrollo de aplicaciones de Android puede ser gratificante, tanto personal como económicamente. Suponiendo que tiene un cierto nivel de conocimiento técnico, entonces es posible desarrollar aplicaciones de Android usted mismo, pero ¿qué lenguajes de programación necesita aprender? En realidad, tienes varias opciones.

  • Tutorial de Android SDK para principiantes
  • Android SDK ahora es compatible con Marshmallow

El idioma oficial para el desarrollo de Android es Java. Grandes partes de Android están escritas en Java y sus API están diseñadas para ser llamadas principalmente desde Java. Dicho esto, es posible desarrollar aplicaciones C y C ++ usando el Kit de desarrollo nativo de Android (NDK), sin embargo, no es algo que Google promueva. Según Google, “el NDK no beneficiará a la mayoría de las aplicaciones. Como desarrollador, debe equilibrar sus beneficios con sus inconvenientes. En particular, el uso de código nativo en Android generalmente no resulta en una mejora notable del rendimiento, pero siempre aumenta la complejidad de su aplicación “.

Java

El trabajo de estas máquinas virtuales es interpretar el código de bytes.

Java es un lenguaje de programación lanzado por primera vez por Sun Microsystems en 1995. Se puede encontrar en muchos tipos diferentes de dispositivos, desde teléfonos inteligentes hasta computadoras centrales. Puede usarlo en su PC de escritorio e incluso en la Raspberry Pi. Java no compila el código del procesador nativo, sino que se basa en una “máquina virtual” que comprende un formato intermedio llamado código de bytes de Java. Cada plataforma que ejecuta Java necesita una implementación de máquina virtual (VM). En Android, la VM original se llama Dalvik. Google también ha comenzado a previsualizar su VM de próxima generación llamada ART. El trabajo de estas máquinas virtuales es interpretar el código de bytes, que en realidad es solo un conjunto de instrucciones similares al código de máquina que se encuentra en las CPU, y ejecutar el programa en el procesador. Las máquinas virtuales utilizan una variedad de tecnologías, incluida la compilación justo a tiempo (JIT) y la compilación anticipada (AOT) para acelerar los procesos.

Debe leer: tutorial de Java para principiantes

Lo que todo esto significa es que puede desarrollar aplicaciones de Android en Windows, Linux u OS X y el compilador de Java convierte el código fuente en bytecode. Esto a su vez se ejecuta en la VM integrada en Android. Esto es diferente al modelo utilizado por iOS que usa un compilador nativo para convertir Objective-C en código de máquina ARM.

Aquí hay un ejemplo de cómo se ve un Java. Este ejemplo utiliza un aspecto anidado para imprimir cadenas de asteriscos cada vez más largas:

para (int i = 0; i <5; i ++) {
para (int j = 0; j <= i; j ++) {
System.out.print (“*”);
}
System.out.println ();
}

Este es un ejemplo muy simple y el código real para una aplicación real es mucho más complejo.

Hay muchos tutoriales en línea para aprender Java, incluidos algunos aquí en Android Authority:

  • Tutorial de Java para principiantes: Hello World, cadenas y bucles.
  • Tutorial de Java para principiantes, parte 2 – Matrices y declaraciones condicionales
  • Tutorial de Java para principiantes, parte 3: ¡Importar clases, probar bloques y más!

También puede consultar los siguientes tutoriales:

  • Primeros pasos: una introducción a la tecnología Java y lecciones sobre la instalación del software de desarrollo Java y su uso para crear un programa simple.
  • Aprendizaje del lenguaje Java: lecciones que describen los conceptos y características esenciales del lenguaje de programación Java.
  • Clases esenciales de Java: lecciones sobre excepciones, entradas / salidas básicas, concurrencia, expresiones regulares y el entorno de la plataforma.
  • Tutoriales Point – Tutorial de Java
  • Introducción a la programación usando Java

Google ofrece el paquete de herramientas para desarrolladores de Android (ADT) que incluye el SDK, una versión del Eclipse IDE con los complementos de ADT y las herramientas de la plataforma Android con el emulador de Android.

Una vez que haya aprendido Java, el siguiente paso es aprender a usar Java para crear aplicaciones de Android. Para eso necesitará el Kit de desarrollo de software de Android (SDK). El SDK de Android proporciona todas las bibliotecas y herramientas de API que necesita para crear una aplicación de Android. Google ofrece el paquete de Herramientas para desarrolladores de Android (ADT) que incluye el SDK, una versión del IDE de Eclipse con los complementos de ADT y las herramientas de la plataforma Android con el emulador de Android.

El desarrollo de una aplicación de Android es más que solo Java, debe comprender cómo se construye la IU de Android (usando XML) y cómo acceder a los diferentes subsistemas de Android. Google tiene una serie de tutoriales sobre el desarrollo de Android. El tutorial de introducción muestra los elementos básicos esenciales del desarrollo de aplicaciones de Android.

Corona

Si no desea aprender Java o cómo diseñar interfaces de usuario en XML, existen alternativas. Una es usar el Corona SDK. Corona es un SDK de alto nivel construido en el lenguaje de programación LUA. LUA es mucho más simple de aprender que Java y el SDK elimina gran parte del dolor en el desarrollo de aplicaciones de Android. Una aplicación simple que muestra una imagen de fondo de su elección y escribe algo de texto en la pantalla se puede escribir en solo 3 líneas de código con Corona.

Así es como se ve un código LUA, esto hace lo mismo que el código Java anterior:

para i = 1,5 do
para j = 1, lo hago
io.write (“*”)
fin
io.write (“\ n”)
fin

Aquí está el programa de 3 líneas para mostrar una imagen de fondo y escribir algo de texto en la pantalla:

fondo local = display.newImage (“myimage.jpg”, display.contentCenterX,
display.contentCenterY)
myText local = display.newText (“¡Hola, mundo!”, display.contentCenterX,
display.contentWidth / 4, native.systemFont, 40)
myText: setFillColor (1, 110/255, 110/255)

La primera línea carga la imagen de fondo, la segunda línea muestra el texto y la tercera línea establece el color del texto. Simple.

Casi todo en Corona se muestra a través de OpenGL.

Corona incluye un sofisticado emulador que le permite ejecutar su programa al instante sin necesidad de compilar su código. Cuando desea crear un archivo .apk de Android, inicia una compilación a través de los compiladores en línea de Corona y la aplicación se guarda en su PC.

Corona está diseñado principalmente para juegos (pero no exclusivamente) y, como tal, incluye bibliotecas para sprites, audio, redes de juegos y un motor de física 2D. Casi todo en Corona se muestra a través de OpenGL. Esto significa que obtienes gráficos acelerados por GPU, además de que la aplicación predeterminada es un lienzo en blanco, ¡todo lo que necesitas hacer es comenzar a pintar!

Para obtener más información, consulte nuestra redacción de su primer juego de Android con el tutorial Corona SDK, además de Corona Labs proporciona un conjunto completo de guías y tutoriales de inicio que incluyen una guía de Introducción a Lua y aCorona en 5 minutos, que también incluye una introducción al motor de física 2D.

Corona se puede descargar y usar de forma gratuita, pero si desea funciones como la compra en la aplicación o la capacidad de llamar a las API nativas de Android, debe pagar una tarifa de suscripción mensual.

Phonegap

Si ya conoce HTML, CSS y, lo más importante, Javascript, entonces, en lugar de aprender Java o LUA, puede crear aplicaciones de Android utilizando las habilidades que ya tiene. Phonegap se basa en el proyecto Cordova de Apache. Básicamente crea una vista web que luego puede rellenar y manipular usando Javascript. La aplicación web puede interactuar con las diversas funciones del dispositivo, al igual que una aplicación nativa, haciendo referencia al archivo cordova.js para obtener los enlaces de la API. Las funciones nativas que admite PhoneGap incluyen el acelerómetro, la cámara, la ubicación actual, el almacenamiento local, etc.

Así es como generaría los asteriscos en una página web a través de Javascript:

var i, j;
para (i = 1; i <= 5; i + = 1) {
s = ”;
para (j = 0; j s + = ‘*’;
document.write (s + ‘
‘);
}

Otras opciones

Java, LUA y HTML / Javascript no son las únicas opciones disponibles. Para terminar, vale la pena mencionar Titanium, otro sistema de desarrollo de Javascript, y Gamesalad, un creador de juegos móviles que te permite crear juegos sin codificar. Si desea escribir aplicaciones de Android en C #, debe consultar Visual Studio de Microsoft, que ahora incluye el SDK de C # de Xamarin para dispositivos móviles. Por último, pero no menos importante, no olvides los populares motores de juego Unity e Unreal.

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Si tiene alguna experiencia en el uso de cualquiera de estos sistemas de desarrollo, o si desea recomendar uno diferente, deje un comentario a continuación.

Siguiente: ¿Quieres comenzar a ganar dinero con las aplicaciones de Android? Esto es lo que NO debes hacer

Ver también: Android Studio para principiantes

por Taboola

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Características de Android 7.0 Nougat: un repaso de última hora

por: KRIS CARLON11 HORAS HACE

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Las cinco vistas previas para desarrolladores de Android N nos dieron una excelente visión de las futuras características de Android 7.0 Nougat, que en este momento parece que caerá el lunes 22 de agosto. Por supuesto, las vistas previas de los desarrolladores a menudo contienen características que no llegan al lanzamiento final y hay muchas más cosas que Google podría haber agregado desde la última vista previa del desarrollador. En base a las diversas vistas previas de desarrollo (que hemos desglosado individualmente a continuación), declaraciones públicas y filtraciones creíbles, hemos compilado todas las características de Android 7.0 que puede esperar ver en la próxima versión de Android.

  • Todas las últimas actualizaciones de Android 7.0 Nougat
  • Descargue el nuevo fondo de pantalla de Android Nougat
  • Descargue el Lanzador de Nexus filtrado aquí

Características de Android Nougat confirmadas:

Fecha de lanzamiento de Android Nougat

Basado en varias filtraciones de operadores, la fecha de lanzamiento de Android 7.0 Nougat parece ser el lunes 22 de agosto; al menos para dispositivos Nexus recientes con otros OEM que implementarán actualizaciones en las próximas semanas y meses. Eche un vistazo a nuestro programa de actualización de Android Nougat para obtener más detalles sobre cuándo es probable que lo vea. Como siempre, Google no hará una gran canción y baile de la nueva versión, probablemente aparecerá casualmente como imágenes de fábrica, imágenes OTA y una nueva sección en la página de la versión de Android.

Este año, en lugar de esperar hasta Google I / O 2016, Google decidió lanzar la primera vista previa para desarrolladores de Android N el 9 de marzo, dos meses completos antes de lo esperado. La vista previa de Android N se lanzó para Nexus 6P, Nexus 5X, Nexus 6, Nexus 9 (Wi-Fi y LTE), Nexus Player y Pixel C en el sitio de desarrolladores de Android. El primer candidato de versión beta apareció durante Google I / O el 18 de mayo de 2016.

Parece que la fecha de lanzamiento de Android 7.0 Nougat será el lunes 22 de agosto.

La fecha de lanzamiento de Android 7.0 Nougat se confirmó para el tercer trimestre de 2016 hace mucho tiempo y las recientes filtraciones de operadores de Telus en Canadá y Optus en Australia han incluido un lanzamiento “a finales de agosto” (Optus) y el 22 de agosto específicamente (Telus). El año pasado, Telus filtró con precisión la fecha de lanzamiento de Android Marshmallow.

Los dispositivos Nexus 2016

No podemos decir con certeza que Sailfish y Marlin / the Nexus 6P (2016) y Nexus 5X (2016), o como se llamen este año, lleguen en la misma fecha que Nougat, pero parece poco probable considerando la falta de fugas de hormigón que hemos visto hasta este momento. Es más probable que los Nexuses 2016, ambos hechos por HTC, lleguen un poco más tarde que Nougat, pero probablemente aún antes que en años anteriores.

Como referencia, el Nexus 4 se anunció el 29 de octubre, el Nexus 5 el 31 de octubre, el Nexus 6 el 15 de octubre, el Nexus 5X y 6P el 29 de septiembre. Por lo tanto, podríamos ver los Nexos de este año a principios de septiembre en lugar de al final de el mes si las fechas de anuncio progresivamente más tempranas son algo para pasar. Pero de nuevo, su suposición es tan buena como la nuestra.


Últimas filtraciones de turrón de Android

Afortunadamente para nosotros, ha habido un flujo constante de filtraciones previas al lanzamiento con respecto a Android Nougat y los nuevos Nexuses. Es importante tener en cuenta que algunas de las filtraciones que haya visto recientemente probablemente serán características exclusivas de Nexus y no serán comunes a todos los dispositivos que ejecutan Android Nougat.

Google ya ha hablado de ofrecer funciones de software especiales solo en los Nexuses en lo que solo podemos imaginar es la idea de Google de “promocionar” realmente su línea de dispositivos. Algunas de esas funciones incluyen control de navegación mediante gestos de escáner de huellas digitales, nuevas funciones del Asistente de Google,

  • 16 de agosto: programa de vista previa de turrón rumbo al LG G5
  • 12 de agosto: Samsung confirma el turrón para el Note 7 en 2-3 meses
  • 1 de agosto: LG V20 confirmado como el primer teléfono en lanzarse con Nougat
  • 29 de julio: la vista previa de Android 7.0 se filtró para el Huawei P9
  • 20 de julio: Android Nougat no se iniciará si tienes malware
  • 20 de julio: aspectos destacados de Reddit AMA del equipo de Android

Para un recorrido por el carril de la memoria, consulte nuestro desglose de cada Vista previa del desarrollador a continuación. Puede rastrear las características que aparecieron, las que desaparecieron y las que tan brevemente salieron a la luz del día, solo para ser diferidas para un lanzamiento posterior (como el tan esperado Modo Oscuro). En realidad, es una visión bastante fascinante de cómo funciona el proceso de vista previa del desarrollador: carga frontal y luego refina y elimina lentamente.


Android N Developer Preview 5:

Configuración rápida de comportamiento de alternancia solucionado

Como recordará, en la última vista previa del desarrollador, se eliminó la acción de activación / desactivación familiar para Wi-Fi y Bluetooth en la Configuración rápida. En su lugar, al tocar los botones se abre la pantalla del menú para cada configuración. Esto, naturalmente, enfureció a los usuarios de Android en todas partes en un grado tan aterrador que Google inmediatamente prometió solucionarlo. Eso ha sucedido en la vista previa de desarrollo 5 y todos podemos dormir fácilmente por la noche una vez más.

Huevo de Pascua atrapante

Si bien esto no es exactamente lo más significativo que se encuentra en la quinta y última vista previa del desarrollador, es lo más divertido. El Android N Easter Egg es un peculiar juego de atrapar gatos basado en el juego de captura de gatos pre-Pokémon GO-era Neko Atsume (Neko significa “gato” en japonés). La premisa es simple: diseñar golosinas para gatos, que intermitentemente pasarán (en sus notificaciones) por un alimento. “Atrápalos” y compártelos con tus amigos. Parece ser eso (por ahora) pero veremos cómo se desarrolla.

La fuente de la aplicación ahora se muestra en la información de la aplicación

Si bien la funcionalidad ha estado latente en Android durante mucho tiempo, la vista previa de desarrollo 5 ahora muestra la fuente de información para las aplicaciones. Esto significa que cuando toca Información de la aplicación para una aplicación en particular, el sistema operativo mostrará si se instaló a través de Play Store o si se carga lateralmente / proviene de un sitio de terceros como Amazon. Es probable que la función solo esté ahí para ayudar a los técnicos o desarrolladores a diagnosticar aplicaciones potencialmente problemáticas provenientes de fuera de Google Play.

Nueva cámara de Google con acciones de botón de volumen personalizables

El nuevo Google Camera 4.1 viene precargado en Android N dev preview 5 y agrega un par de nuevas características agradables. Primero, acciones de tecla de volumen personalizables. Esto significa que puede decirle al sistema operativo Android qué desea que suba o baje el volumen mientras está en Google Camera. Elija entre zoom, obturador y volumen por ahora.

Las tres configuraciones en pantalla: temporizador, HDR y flash, ahora muestran sus opciones en una vista de ancho completo. Al acceder a las fotos tomadas anteriormente, el ícono de Google Fotos ha sido reemplazado con una etiqueta de “Todas las fotos” en la esquina superior derecha y ahora puede tocar dos veces para hacer zoom al instante. Ya no puede mostrar la configuración de exposición manual.

Nuevas opciones de configuración rápida para desarrolladores

Es probable que este desaparezca antes de que se implemente la versión final de Android 7.0, pero por ahora, hay dos nuevas opciones en el menú Editar de la Configuración rápida. “Mostrar límites de diseño” y “Representación de GPU de perfil” ahora aparecen como mosaicos opcionales.

Las opciones del modo VR ahora aparecen en Configuración de pantalla

Si bien ya conocíamos el modo de rendimiento sostenido de Android 7.0 para VR, la configuración ahora se muestra en la configuración de Pantalla en la vista previa de desarrollo 5. En la parte inferior ahora hay una configuración llamada “Cuando el dispositivo está en modo VR” con opciones para “Usar ajustes de desenfoque de movimiento bajo” y “no hacer nada”. Algo me dice que un desmontaje pronto revelará una mayor integración del modo VR.

Gesto de giro de cámara agregado

Si eres fanático del funky gesto de giro de muñeca para iniciar la cámara en ciertos dispositivos Motorola, te complacerá saber que la misma función se agregó a la quinta vista previa del desarrollador. Esto prácticamente lo convierte en un candado como una característica final de turrón.


Android N Developer Preview 4:

Configuración rápida alternar cambios

Por alguna extraña razón, Google decidió cambiar la acción de alternar Configuración rápida cuando se presionó una vez. Anteriormente, al tocar un conmutador se activaba o desactivaba una configuración de inmediato. En Dev Preview 4, te lleva a un mini menú de configuración (al mismo al que accediste previamente tocando la palabra Wi-Fi o Bluetooth debajo de su icono respectivo). Esta es una decisión extraña y no es probable que sea muy popular entre los usuarios. ( Actualización: Google ahora ha confirmado que cambiará la acción de cambio de Configuración rápida a la forma en que era, y debería ser.

Namey McNameface Huevo de Pascua

Si recuerdas la discusión en Google I / O 2016 sobre el crowdsourcing del nombre oficial de Android N, probablemente recordarás la broma que Dave Burke hizo sobre no llamarla Namey McNameface (espero que sepas la historia de Boaty McBoatface o la broma se perderá) ) Bueno, en Android N Developer Preview 4, el Huevo de Pascua ahora muestra una gran N antigua estampada con Namey McNameface. El nombre oficial ahora puede ser Android Nougat, pero sigue siendo bastante divertido.

  • Google controla a todos con Android N Developer Preview 4 Easter Egg

Android N será Android 7.0

Anteriormente mencionamos cómo todos los relojes en las capturas de pantalla en E / S se configuraron a las 7:00, la forma habitual de Google de decirnos cuál será el próximo número de versión de Android. Bueno, ahora tenemos Android 7.0 confirmado: si activa el modo de demostración en la vista previa de Android N 4, verá que la hora también está configurada a las 7:00.

Emoji usado recientemente eliminado del teclado de Google

Esto no es exactamente una noticia impactante, pero como probablemente se dará cuenta, ahora estamos en la etapa de pulido y ajuste de Android N, por lo que los cambios que vemos serán menos atractivos cuanto más nos acerquemos. . En Dev Preview 3, los emoji usados ​​recientemente aparecerían en el campo de palabras sugerido de la pestaña de símbolos en el Teclado de Google. En Dev Preview 4, deberá habilitar esa opción en la configuración del teclado: el estado predeterminado ya no muestra emoji.

Puntero personalizado y otras API finales

La cuarta Vista previa de desarrollo contiene las API y SDK finales de Android 7.0. Una de esas API finales es la API Custom Pointer, que será utilizada por los desarrolladores para preparar sus aplicaciones para el control del teclado y el mouse, esencial para las aplicaciones de Android en Chrome OS. API 24 es el nuevo objetivo para los desarrolladores y ahora pueden publicar aplicaciones compatibles con API 24 en Google Play en los canales de lanzamiento alfa, beta y de producción.

La navegación automática de Android está rota

Esto no es una característica, pero ha aparecido lo suficiente en el rastreador de errores de Android para garantizar la atención del equipo de Android. Recuerde, Android N es una versión para desarrolladores, por lo que las cosas ocasionalmente se rompen. Sin embargo, puede estar seguro de que volverá a funcionar cuando sus dispositivos obtengan la actualización oficial de Android 7.0.


Android N Developer Preview 3:

Modo de rendimiento sostenido

La idea detrás de las API del Modo de rendimiento sostenido (SPM) en Android N es permitir a los desarrolladores autoidentificar las aplicaciones que necesitan ejecutarse a alta intensidad durante largos períodos, como las aplicaciones de realidad virtual o los juegos de alta resolución. El uso de la API SPM permite a los desarrolladores establecer niveles de rendimiento que sean sostenibles por la duración sin destruir totalmente la CPU y la batería. Por ahora, solo el Nexus 6P admite las API de SPM en Dev Preview 3, pero esperamos que ese número se expanda en la cuarta vista previa del desarrollador.

  • Más información sobre el modo de rendimiento sostenido en Android N

Actualizaciones perfectas

Esta es una de las características más interesantes que aparecen en Android N. En lugar de tener que descargar una actualización de Android, instalarla y reiniciar, Android N la descargará e instalará automáticamente en una partición secundaria. La próxima vez que reinicie su dispositivo, Android cambiará las particiones y tendrá la última versión de Android sin tener que realizar el proceso de actualización usted mismo. El compilador JIT también significa que ya no verás la pantalla “Android se está actualizando” después de reiniciar.

  • Cómo funcionan las actualizaciones integradas en Android N

No más atajos de iniciador para Android N

Atajos de inicio: la capacidad de crear accesos directos de acción personalizados en su pantalla de inicio, se ha eliminado oficialmente para Android 7.0. Las notas de la versión de Google Developers Blog sobre Dev Preview 3 confirman que no aparecerá hasta una futura versión de Android y que la API se eliminará en la próxima vista previa para desarrolladores.

Modo Multi-Locale para soporte de idiomas políglotas

Los usuarios multilingües de Android siempre han tenido problemas con el soporte bastante limitado para más de un idioma en Android. El nuevo modo Multi-Locale de Android N tiene como objetivo abordar ese desequilibrio al permitir a los usuarios agregar varios idiomas en orden de prioridad, para que el sistema pueda cambiar de uno a otro cuando sea necesario. Las aplicaciones que no admiten el idioma principal simplemente pasarán al siguiente en la lista de prioridades.

  • Cómo funciona el modo Multi-Locale

Dark Theme desapareció una vez más, el modo nocturno permanece

No tenemos idea de lo que está sucediendo con el tema oscuro de Google y Android. Apareció por primera vez en las vistas previas del desarrollador de Android M, pero nunca llegó a Marshmallow propiamente dicho. Luego resurgió en Android N con múltiples avances impresionantes, pero ahora desapareció, una vez más.

Google ha dicho que el Modo nocturno y el Tema oscuro son “muy poco probables” para llegar a la versión final de Android 7.0, pero que no los ha descartado por completo. Aparentemente, ninguna de las características cumplió con los estándares de rendimiento de Google. En Dev Preview 3, Dark Theme desapareció, pero el Modo nocturno permanece en la Configuración rápida.

  • ¿Por qué Google eliminó el tema oscuro en Android N?

Temas del teclado de Google

Google da y Google quita. Del mismo modo que perdemos el querido Dark Theme para Android en su conjunto, ganamos temas para el Teclado de Google en Android N. La versión 5.1 del Teclado de Google agrega un montón de opciones de temas coloridos, incluida la capacidad de establecer su propio fondo de imagen.

  • Más detalles sobre los temas del teclado de Google

Más cambios a la multitarea

La multitarea en Android N es una montaña rusa emocional de proporciones similares al Dark Theme. La primera Vista previa de desarrollo tenía un montón de nuevas opciones multitarea (ver más abajo), algunas de las cuales se eliminaron en Vista previa de desarrollo 2. En Vista previa de desarrollo 3, las cosas cambian nuevamente. El cambio de aplicación entre sus dos aplicaciones más recientes al tocar dos veces el botón multitarea permanece (gracias a Dios), pero la cantidad de aplicaciones se reducirá a siete.

El botón “Borrar todo” en la parte superior de la pila de cartas ha cambiado misteriosamente de lado a lado: de izquierda a derecha en la Vista previa 2 a la derecha en la vista previa 3. Ahora se activa el modo de ventana múltiple en la lista de recientes presionando prolongadamente una aplicación y arrastrándola hacia arriba en lugar de hacia la izquierda en Dev Preview 2. Todavía puede habilitar un gesto de deslizar hacia arriba en el botón Recientes para iniciar el modo de múltiples ventanas en la configuración del sintonizador de interfaz de usuario del sistema.

Otras cosas nuevas en Android N (Dev Preview 3)

Como se mencionó anteriormente, Android N Developer Preview 3 tiene más que ver con el ajuste fino de las características probables de Android 7.0 y con la eliminación de aquellas que es poco probable que hagan el corte. Lamentablemente para los fanáticos del tema oscuro y el modo nocturno, los atajos del iniciador, los atajos multitarea avanzados, esos nuevos iconos de carpeta funky o el botón del obturador en el modo de video, parece que estas características pueden no ser suficientes.

  • Descargue los nuevos fondos de pantalla de Android N
  • “Daydream” pasó a llamarse “Screensaver” en Android N Dev Preview 3
  • Google aborda Stagefright de una vez por todas en Android N
  • Android N aparentemente no admitirá 3D Touch después de todo


Android N Developer Preview 2:

Nuevos iconos de carpeta

Lo primero que notará cualquier persona que instale Developer Preview 2 es los iconos de carpeta de nueva apariencia en la pantalla de inicio. No hacen nada funcionalmente diferente al antiguo estilo de icono de carpeta, simplemente muestran iconos de aplicaciones parciales a través de una “ventana” circular. Si tiene tres aplicaciones en la carpeta, las verá en forma de pirámide, mientras que los números pares aparecen en una orientación de cuadrícula. ( Actualización: estos iconos de carpeta ahora se han eliminado).

“Borrar todo” en el menú de aplicaciones recientes

El conmutador de aplicaciones ha recibido un nuevo botón Borrar todo en la esquina superior izquierda. Cuando digo esquina superior izquierda, lo digo en serio. No lo verá en la parte superior de la pila de tarjetas multitarea a menos que esté en la primera tarjeta de la pila (es decir, la aplicación “más antigua” de la lista). También se muestra una nueva imagen cuando el selector de aplicaciones está vacío.

Los accesos directos de cambio de aplicaciones que se presentaron en la primera Vista previa del desarrollador también han cambiado. Ya no toca el botón Recientes para “desplazarse” a través de las aplicaciones (tampoco hay un temporizador de cuenta regresiva) e ingresar al modo de pantalla dividida también es diferente: mantenga presionado el botón Recientes cuando esté en una aplicación de pantalla completa o mantenga presionado una aplicación en la lista Recientes y arrástrela hacia la izquierda.

  • “Borrar todo” aplicaciones recientes y carpetas de nueva apariencia en Android N

Bloqueo de pantalla Respuesta rápida

¿Sabes cómo la última vista previa introdujo la Respuesta rápida directamente desde el tono de notificación? Bueno, esta vista previa va un paso más allá al permitirle responder a las notificaciones directamente desde la pantalla de bloqueo. Simplemente acceda a Configuración> Notificaciones> Configuración> En la pantalla de bloqueo para configurar su preferencia.

Recuerde, la privacidad es obviamente una gran preocupación aquí, así que tenga cuidado. Una vez habilitado, cualquiera que levante su teléfono puede responder rápidamente a cualquier aplicación instalada que admita la función, y eso podría ser peligroso. Una opción granular para habilitar aplicaciones individuales sería una idea mucho mejor que este enfoque general.

Atajos de inicio en la pantalla de inicio

Si está familiarizado con Action Launcher o Nova Launcher, también estará familiarizado con la idea de accesos directos a aplicaciones o acciones basadas en gestos. La idea es bastante sencilla: toque el ícono de la aplicación en una pantalla de inicio para iniciarlo o deslícelo para iniciar instantáneamente una tarea relacionada con la aplicación, como enviar un correo electrónico a su habitual, WhatsApping a su mejor amigo o componer un nuevo tweet.

Android N Developer Preview 2 también ha introducido (más o menos) esta idea para almacenar Android. La razón por la que digo “más o menos” es porque, aunque la función está allí, es completamente nueva, por lo que ninguna aplicación aún la ha aprovechado. Esto es lo que Google tiene que decir sobre los atajos de inicio en su documentación de Android N:

Android N permite que las aplicaciones definan accesos directos específicos de acción que se pueden mostrar en el iniciador. Estos atajos de iniciador permiten a sus usuarios iniciar rápidamente tareas comunes o recomendadas dentro de su aplicación. Cada acceso directo contiene una intención, que vincula el acceso directo a una acción específica en su aplicación.

Su aplicación puede crear hasta cinco accesos directos dinámicos. Cuando los usuarios realizan un gesto sobre el icono del iniciador de su aplicación, aparecen estos accesos directos. Al arrastrar los accesos directos al iniciador, los usuarios pueden hacer copias persistentes de los accesos directos, llamados accesos directos anclados. Los usuarios pueden crear un número ilimitado de atajos anclados para cada aplicación.

Cambios de camara

La interfaz de la cámara es ligeramente diferente con algunos iconos nuevos.

y ahora puede tomar fotos mientras graba video a través de un botón de obturador dedicado arriba del botón de grabación

. ( Actualización: el botón del obturador ha desaparecido en Dev Preview 3.) Tomar fotos en modo HDR es mucho más rápido de lo que solía ser y Slow Motion ha vuelto a aparecer en el menú de hamburguesas.

Soporte de emoji Unicode 9.0

El nuevo Android N Developer Preview 2 también presenta los emoji Unicode 9.0, que son tan nuevos que aún no se han anunciado. Además de un montón de nuevos y divertidos emoji, Unicode 9.0 también “humaniza” muchos de sus emoji, a diferencia de los emoji de dibujos animados familiares en versiones anteriores de Unicode.

  • Cómo obtener emoji de Android N

Otras cosas nuevas en Android N (Dev Preview 2)

Vulkan es una nueva y atractiva API de renderizado 3D que promete administrar múltiples núcleos de una manera aún más eficiente y fluida. Android N dev preview 2 ahora es compatible con la API de Vulkan para que los desarrolladores puedan comenzar a preparar sus aplicaciones.

En la Configuración rápida hay una nueva palanca para la calculadora. Si bien algunos encontrarán esto conveniente, está un poco fuera de lugar, ya que sirve como acceso directo a la aplicación completa. Tampoco sirve para alternar en absoluto, porque no hay nada que activar o desactivar ni ningún otro elemento del menú al que se pueda acceder.

¿Qué más? La rotación en modo horizontal ahora funciona tanto en la pantalla de inicio como en el cajón de aplicaciones. El modo nocturno ahora funciona automáticamente. Puede configurar un fondo de pantalla para su pantalla de inicio, pantalla de bloqueo o ambos. También hay una nueva pantalla de configuración llamada “¿Algo más?” Y una aplicación de Información de emergencia rediseñada.

Google también ha hecho que las opciones de arrastrar y soltar para los íconos de las aplicaciones sean más consistentes. Al arrastrar aplicaciones en la pantalla de inicio, las opciones principales serán Eliminar y Desinstalar y, desde el cajón de aplicaciones, serán Cancelar y Desinstalar. Ambas acciones ahora incluyen una opción de Información de la aplicación en la parte inferior de la pantalla. ( Actualización: el acceso directo a la información de la aplicación no aparece en Dev Preview 3.)

Las aplicaciones con contenido confidencial (como los administradores de contraseñas) ya no mostrarán una vista previa en la lista de Aplicaciones recientes. Puede pellizcar la pantalla de inicio para acceder a la descripción general de la administración de la pantalla de inicio y hay un ligero cambio en la configuración de prioridad para las aplicaciones en las notificaciones. Ahora hay seis opciones para configurar la urgencia de las notificaciones de una aplicación, desde Bloqueado a Importancia urgente.


Android N Developer Preview 1:

Modo de ventana múltiple

La primera característica oficial de Android N que se confirmó fue el modo multiventana, con la confirmación, bastante oscura, a través de un Reddit AMA con el equipo Pixel C hace unos meses. Durante la discusión, Andrew Bowers confirmó que “la pantalla dividida está en proceso” y con el lanzamiento de Android N Developer Preview 1, ahora podemos ver exactamente cómo se verá el modo de pantalla dividida Android 7.0.

Las aplicaciones compatibles (los desarrolladores deberán agregar soporte para el modo de pantalla dividida individualmente) se pueden abrir de lado a lado en Android N y cambiar su tamaño con un control deslizante móvil. Puede arrastrar y soltar texto entre ventanas de pantalla dividida e ir a pantalla completa arrastrando el control deslizante hasta el borde.

Los desarrolladores podrán establecer un tamaño mínimo para las ventanas de sus aplicaciones, pero tendrá una experiencia multitarea muy similar a la que ya encuentra en muchos dispositivos OEM. También hay un nuevo modo de imagen en imagen para Android TV que funciona igual que el video minimizado en YouTube.

  • Más información sobre el modo de pantalla dividida, imagen en imagen y multitarea en Android N

Modo Doze mejorado

Como se predijo, la función Marshmallow favorita de todos, Doze Mode, también se ha mejorado en Android N. Doze ahora cuenta con un sistema de dos niveles. El primero funciona siempre que la pantalla ha estado apagada por un tiempo, ya sea que su teléfono esté parado o no. Esto significa que ahora puede disfrutar de los beneficios del Modo Doze en cualquier momento que no use su teléfono, incluso cuando esté en su bolsillo o mochila. La otra capa del Modo Doze funciona como antes, pero con algunas mejoras más. Cuando su teléfono esté quieto, entrará en un modo de hibernación más profundo, diferiendo la red y otras actividades hasta ventanas de “mantenimiento” ampliamente espaciadas antes de volver a dormirse.

  • Más detalles sobre el modo Doze en Android N

Modo de ventana de forma libre

Una característica que no es oficialmente parte de la vista previa del desarrollador de Android N en este momento es el modo de ventana de forma libre. Como parte no oficial de una vista previa del desarrollador para una versión de Android que no llegará oficialmente hasta dentro de seis meses, está lejos de estar lista para el horario estelar, pero funciona más o menos como lo esperarías. Puede iniciar varias aplicaciones al mismo tiempo, cambiar su tamaño y moverlas por la pantalla como desee. Arrastrar y soltar texto también es compatible con el modo de ventana de forma libre.

  • Modo de ventana de forma libre en Android N

Nuevo menú de configuración de Android N

Android N también ofrece un menú de configuración renovado. Los cambios incluyen la adición de una sección desplegable Sugerencias en la parte superior y la eliminación de los divisores de sección individuales. Sin embargo, uno de los mejores cambios es que ahora puede ver los detalles básicos de cada sección en el menú principal de Configuración. Entonces, por ejemplo, en lugar de tener que ingresar al menú de Wi-Fi para ver a qué red está conectado, Android N muestra esa información en el menú de configuración de nivel superior. Es una idea obvia que ahorra tiempo y es sorprendente que haya tardado tanto en aparecer. El sonido y las notificaciones ahora también tienen sus propias secciones dedicadas, en lugar de agruparse como en Marshmallow.

El menú de hamburguesas vuelve y ahora se ha explicado, proporcionando un cajón de navegación deslizable que simplemente reproduce las secciones del menú de configuración de nivel superior. Si bien es discutible si es mejor que simplemente tocar la flecha hacia atrás cuando está un nivel en un menú, proporcionará una ruta de escape rápida a la configuración principal cuando esté varios niveles abajo en los submenús. Por supuesto, la presencia del menú de hamburguesas en Android N también elimina las acciones duplicadas de la flecha hacia atrás en la configuración y la flecha hacia atrás en la barra de navegación.

  • Todo lo nuevo en el menú de configuración de Android N

Panel de configuración rápida renovado

Tanto el panel de notificaciones como el panel de configuración rápida han recibido algunos ajustes de interfaz en la versión más reciente de Android. Ahora verá una delgada franja de conmutadores en la parte superior de la pantalla de notificaciones para elementos de uso frecuente como Wi-Fi, No molestar, batería y la linterna. Algunos de estos pueden activarse y desactivarse directamente, mientras que otros lo llevarán a un submenú (al presionar prolongadamente la linterna se iniciará la cámara).

Una pequeña flecha en el lado derecho abrirá el panel completo de Configuración rápida. La configuración rápida ahora está paginada y puede editar qué iconos aparecen en la parte superior de la pantalla de notificaciones y Google ha agregado nuevas opciones de sintonizador de interfaz de usuario del sistema para la configuración rápida como el modo nocturno y ha ofrecido a los desarrolladores la posibilidad de crear sus propios iconos personalizados de configuración rápida.

  • Más información sobre el menú de configuración rápida de Android N

Sombra de notificaciones rediseñada

El tono de notificaciones también se ha renovado, con el cambio principal como la eliminación de tarjetas distintas. El área de notificaciones de Android ahora es más plana que nunca, con solo una línea delgada que separa las notificaciones individuales, aunque cuando desliza hacia abajo la Configuración rápida, las tarjetas se apilarán como antes. Las fotos de perfil de sus contactos ahora aparecen a la derecha en lugar de a la izquierda y los iconos de la aplicación se han minimizado.

También obtienes mucha más información en cada tarjeta en comparación con Marshmallow y hay una nueva API de notificaciones agrupadas que permite a las aplicaciones agrupar notificaciones. Sin embargo, lo mejor de todo es la capacidad de responder a las notificaciones directamente desde el tono de notificaciones (Hangouts ya es compatible con la función de respuesta rápida de Android N).

  • Más información sobre el nuevo panel de notificaciones en Android N

Cambiar el tamaño de visualización en Android N

Android N también le permite cambiar el tamaño de la pantalla en su dispositivo, también conocido como cambiar la configuración de DPI de su pantalla. Simplemente vaya a Configuración> Pantalla> Tamaño de pantalla y deslice el control deslizante para cambiar el tamaño del contenido en pantalla.

  • Más información sobre cómo cambiar el tamaño de visualización del dispositivo en Android N

Optimización de aplicaciones más rápida en Android N

Después del cambio a Android Runtime (ART) en Android Lollipop desde el decrépito tiempo de ejecución Dalvik utilizado en KitKat y antes, algunos usuarios se han cansado de la cantidad de tiempo que lleva optimizar las aplicaciones después de una actualización de Android. En el primer arranque, el ART optimiza todas las aplicaciones mediante la compilación anticipada (mediante la cual las aplicaciones se compilan una vez, en el arranque, y luego se lanzan más rápido de allí en adelante).

Sin embargo, en Android N, las cosas han cambiado nuevamente. Ahora, en lugar del primer arranque, las aplicaciones se compilan Just-in-Time (JIT) la primera vez que las ejecutas y luego se almacenan en la memoria para lanzamientos más rápidos la próxima vez. Esto significa reinicios más rápidos cada vez y no más “Android está actualizando” la pantalla después de un reinicio.

  • Cómo funciona la optimización de aplicaciones en Android N

Aplicaciones recientes y multitarea en Android N

El menú de aplicaciones recientes en Android N también se ha revisado y mejorado, con tarjetas más grandes en la pila de aplicaciones recientes y nuevas funciones. Como de costumbre, al tocar el botón cuadrado aparecerá una cascada de sus aplicaciones utilizadas más recientemente. Pero si toca dos veces el botón cuadrado, cambiará rápidamente entre su aplicación actual y la que utilizó por última vez.

Mientras esté en la lista de aplicaciones recientes, al presionar nuevamente el botón de aplicaciones recientes, pasará por las aplicaciones utilizadas más recientemente una por una (en lugar de deslizarse por la lista) y si deja que el pequeño control deslizante de cuenta regresiva debajo de la barra de aplicaciones caduque , la aplicación pasará a pantalla completa. Si mantiene presionado el botón de aplicaciones recientes, se iniciará el modo de ventanas múltiples, como puede ver en el video a continuación.

( Actualización: estas dos últimas funciones están deshabilitadas en Developer Preview 2. Volver a las aplicaciones recientes vuelve a la normalidad y ahora ingresa al modo de pantalla dividida presionando prolongadamente una aplicación en el selector de aplicaciones y arrastrándola hacia la izquierda o presionando presione el botón Aplicaciones recientes mientras está en otra aplicación).

  • Detalles completos sobre las aplicaciones recientes de Android N y el cambio de aplicaciones

Nueva función de ahorro de datos en Android N

Android N is also trying to help you take even more control than you already have over data usage by adding a new Data Saver feature. When the setting is enabled, it will stop background syncing from occurring except when connected to Wi-Fi. Not only will Data Saver block background activity from chewing up your data allowance, it also attempts to limit the amount of data apps use in the foreground as well. Fortunately, you can also whitelist specific apps you want syncing as per usual while still making general use of Data Saver mode.

  • More info on Android N’s Data Saver setting

Dark Mode returns in Android N!

All hail the return of Dark Mode! Or as it is called in Android N, Night Mode. Following its removal form the Android M preview builds last year, a lot of us have been waiting a long time to see the return of a dark mode in stock Android. The Android team has made it worth the wait though, by not just offering a dark system-wide theme, but also adding some cool new features too, like tint control to limit the amount of blue light in your display (great for allowing you to sleep after playing on your phone late at night).

Night Mode can be enabled automatically at certain times of day and there’s an automatic brightness limiting option as well. This was definitely worth waiting for. ( Update: Night Mode works automatically in Developer Preview 2.)

  • All the new stuff in Android N’s Night Mode

Improved call screening and number blocking

Android N attempts to improve on the multiple different methods manufacturers have come up with over the years to block certain numbers or screen calls by baking a standard into the latest version of Android. Like fingerprint support and multi-window mode, this means that these rather essential processes should become more consistent across devices and manufacturers because they are a stock feature of Android rather than a later addition.

  • Android N number blocking and call screening explained

Put emergency info on your lock screen

This is one of those good ideas that probably won’t get appreciated as much as it should be. Android N now has a setting that allows you to provide a link to your emergency information on your lock screen, including your name, blood type, address, allergies and other essential information that may be required if you find yourself in an accident and unable to communicate. It isn’t in the best location yet (but this could easily change in future Android N previews)and it’s not necessarily the kind of information you’d want being available to anyone that might steal your phone. but it’s a step in the right direction at least.

  • Everything you need to know about Android N’s “Emergency Info”

Android Beta Program

Una de las características más rápidas de Android N es la aparición del Programa Beta de Android, que elimina la molestia de obtener acceso anticipado a las vistas previas de Android para desarrolladores. Simplemente regístrese en el programa y agregue el dispositivo o dispositivos en los que desea recibir versiones beta de Android y obtendrá actualizaciones inalámbricas en lugar de tener que flashear imágenes de fábrica.

El Programa Beta de Android elimina la molestia de obtener acceso temprano a las vistas previas de Android para desarrolladores.

Es una especie de método de instalación de vista previa del desarrollador del hombre perezoso, pero también significa que más personas pueden actualizar las vistas previas del desarrollador y ayudar a identificar errores antes del lanzamiento final. Sin embargo, si aún no es el tipo de persona que se siente cómodo mostrando imágenes de fábrica, es posible que desee pensar dos veces antes de registrarse, ya que las compilaciones de vista previa son defectuosas, incompletas y ocasionalmente inestables, por lo que no son realmente aptas para el estado diario del conductor . Además, si muestra la imagen de fábrica, no recibirá las actualizaciones mensuales de la vista previa de OTA.

  • Cómo funciona el Programa Beta de Android
  • Carga lateral de la Vista previa del desarrollador de Android N con un OTA.zip

Mudarse a OpenJDK desde las API de Java

Tras una situación difícil con Oracle sobre las API de Java “reescritas”, Google hará el cambio oficialmente a OpenJDK en Android N. Todavía es código de Oracle, pero OpenJDK es, como su nombre indica, parte del Kit de desarrollo de Java de código abierto. . Como Google confirmó: “planeamos mover las bibliotecas de lenguaje Java de Android a un enfoque basado en OpenJDK, creando una base de código común para que los desarrolladores creen aplicaciones y servicios”. El cambio debería hacer que el desarrollo de Android N sea mucho más simple y los cambios externos serán despreciable.

  • Android N cambia de las API de Java a OpenJDK

Otras cosas nuevas en Android N (Dev Preview 1)

Los desarrolladores y modders no tardan mucho en atascarse en las nuevas versiones de Android y Android N no ha sido diferente. Se han eliminado características, se han identificado vulnerabilidades, se han habilitado ajustes y se han detectado subcorrientes. Aquí hay algunos datos de lo que ha estado sucediendo desde que llegó Android N

  • ¿Android N comienza a corregir la fragmentación?
  • SuperSU para la vista previa de Android N ya está disponible
  • La protección de restablecimiento de fábrica en Android N se puede omitir fácilmente
  • El módulo Xposed hace que las funciones de Android N estén disponibles


Otras características confirmadas de Android N:

Soporte de Project Tango y Daydream VR

No hay sorpresas aquí tampoco. Tras el anuncio oficial de Daydream VR y las actualizaciones de Project Tango en Google I / O 2016, ahora sabemos que ambas plataformas serán oficialmente compatibles con Android 7.0. Tendremos que esperar un poco más para ver exactamente cómo se implementan.

Nueva aplicación de mensajería: Allo y Duo

Antes de Google I / O, circulaban múltiples rumores sobre una nueva aplicación de mensajería basada en la plataforma Rich Communications Services (RCS). RCS permite mucho más que solo hablar y enviar mensajes de texto, incluido el chat de video, el intercambio de archivos y la mensajería instantánea.

Durante las E / S, Google anunció Allo y Duo, aplicaciones complementarias de mensajería y video chat que llegarán con Android Nougat. Duo llegó recientemente y Allo no se quedará muy atrás. Allo será el primer hogar para el nuevo Asistente de Google.

¿Nos perdimos algo? Háganos saber qué características de Android N espera o espera en los comentarios.

Lea a continuación: Todo lo que viene en IFA 2016

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ACERCA DE | CONTACTO

Aquí hay una gran guía para principiantes: https://www.udacity.com/course/a

Se proporcionan todas las lecciones:

Lección 1: Diseños de construcción

Tome sus diseños de aplicaciones dibujados a mano y colóquelos en la pantalla del teléfono. En esta lección aprenderá el lenguaje de marcado XML utilizado para diseñar aplicaciones de Android. Creará vistas, el componente básico de los diseños de Android, que muestran texto e imágenes. Luego colocará su texto e imágenes en estas pantallas. Esta lección altamente interactiva fomenta la experimentación a través de los desafíos de codificación en el Visualizador XML de Udacity.

Conjunto de práctica 1

Crea una aplicación de tarjeta de cumpleaños para tu teléfono. Comenzará instalando Android Studio, un programa utilizado por desarrolladores profesionales para crear aplicaciones de Android. Luego, transferirá una aplicación simple que cree desde su computadora a su teléfono. Después de eso, tomará todos los conceptos que aprendió en la Lección 1 para construir su aplicación de tarjeta de cumpleaños e instalarla en su teléfono para que sus amigos y familiares la vean.

Lección 2: Hacer una aplicación interactiva

¡Aproveche el poder de Java para crear una aplicación interactiva de pedidos de café! Comenzará escribiendo declaraciones simples en Java que agreguen interactividad a su aplicación. Luego incorporará botones para desencadenar eventos. Finalmente utilizará un concepto fundamental en la programación, una variable, para realizar un seguimiento de todas las bebidas de café ordenadas.

Conjunto de práctica 2

Refuerce las habilidades aprendidas en la Lección 2 creando un rastreador de puntajes de baloncesto. La primera parte del conjunto de prácticas solidificará cómo escribir y usar variables antes de crear su aplicación de seguimiento de puntaje de baloncesto.

Lección 3: trabajar con el marco de Android y el flujo de control

¡Sumérgete más en el Marco de Android para completar la aplicación de pedidos de café Just Java! Verá con más detalle cómo funciona Android detrás de escena y dará sus primeros pasos hacia el aprendizaje de la programación orientada a objetos. Agregará la capacidad de agregar ingredientes a su café y mostrará un resumen detallado del pedido cuando el cliente compre un café.

Gracias por A2A!

Como Pinkesh acaba de decir las cosas necesarias que generalmente se requieren. Permítanme agregar algunas cosas más que ayudarán en el viaje de convertirse en un desarrollador de Android.

Para estar en primer lugar, primero debes tener un buen conocimiento sobre Core Java Language, aunque también te ayudará en tus perspectivas futuras.

Aprenda sobre Android Studio o la plataforma que utilizará para el desarrollo.

Vaya a Youtube y busque el canal Slidenerd, también obtendrá la información necesaria.

Sea un visitante diario del sitio Stack Overflow, podrá aprender muchas cosas, hacer preguntas, seguir preguntas y responder algunas.

¡Saludos!

podría echar un vistazo a estas 20 preguntas, eliminará las preguntas que necesita hacerse (o su cliente si lo está construyendo para otra persona)

https://www.kumulos.com/2015/12/…

Tuve esta pregunta hace unos meses cuando planeaba construir mi aplicación. Déjame decirte lo que necesitas saber.

En realidad, necesitas muy pocas cosas en general, pero nada es excepcional.

1) Fuerte determinación de aprender algo.

2) Enfoque constante.

3) Algunos mejores recursos para comenzar. Para Android, puede ir al curso de video de desarrollo de Android Udacity.

4) máquina configurada por hardware y software.

5) Intente aprender mientras desarrolla la aplicación en lugar de desarrollar mientras aprende.

6) Lo más importante si se encuentra con algún obstáculo, tome un descanso y anímate.

Gracias.

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