¿Cuál es la mejor manera de aceptar pagos con tarjeta de crédito por productos dentro de una aplicación de iPhone?

Hola, trabajo para BlueSnap

Una forma de aceptar tarjetas de crédito dentro de su aplicación iOS es trabajar con su proveedor de pasarela de pago. ¿Tienen un SDK de iOS que le permite aceptar pagos con tarjeta (entre otros métodos de pago)? Si es así, entonces esta podría ser su opción más simple.

Hablando con respecto a las capacidades de mi empresa, nuestro SDK de iOS le permite incorporar nuestra interfaz de usuario preconstruida en su aplicación de iOS (resaltada en las imágenes a continuación) y luego usar nuestra API de pago RESTful para enviar el pago para procesar / guardar detalles de pago a Un comprador abovedado.

Algunas de las capacidades del SDK incluyen:

  • Tarjeta, Apple Pay y pagos con PayPal
  • Tokenización de los datos confidenciales del usuario, lo que reduce significativamente su carga PCI
  • Conversiones de moneda dinámicas
  • Prevención de fraude incorporada
  • Soporte para usuarios recurrentes. Completaremos previamente la página de pago con sus detalles. Todo lo que deben hacer es seleccionar su método de pago y confirmar el pedido.

El SDK de iOS incluye una función de inicio simple para iniciar la interfaz de usuario de pago para el usuario según sus especificaciones. Por ejemplo, puede rellenar previamente la página de pago con la información que ya ha recopilado, especificar qué datos se requieren y proporcionar funciones de devolución de llamada para gestionar los impuestos y procesar el pago.

Para más información:

  • iOS SDK · BlueSnap Developer Hub: visite nuestro Developer Hub para obtener más información sobre las capacidades de nuestro iOS SDK.
  • bluesnap / bluesnap-ios: explore el SDK y la aplicación de demostración en GitHub
  • bluesnap / readme: busca en el archivo readme todos los detalles técnicos.

¡Espero que esto ayude!

El mejor,

Jane

Parece que quiere aceptar el pago dentro de su propia aplicación, en cuyo caso Square no va a funcionar para usted, ya que solo procesan los pagos a través de su propia aplicación; no hay una API para incorporar su aceptación de pago en su propia aplicación.

Si está dispuesto a aceptar números de tarjeta ingresados ​​con clave, su mejor opción es aprovechar una de las pasarelas de pago acreditadas que existen como Authorize.net / Cybersource, PayPal, Braintree, Stripe, etc.que todas tienen API que le permiten incorporar aceptación en tu aplicación. Si no tiene una cuenta de comerciante, comience con PayPal o Braintree primero.

También puede haber alternativas de deslizamiento de tarjetas, no las conozco de la cabeza. También puede usar Jumio o Card.io para capturar datos de la tarjeta a través de la cámara del iPhone, lo que reduciría los tiempos de pago y los errores de ingreso de claves.

Además, si es posible, desea evitar pasar el número de tarjeta de su aplicación a sus servidores de back-end: su aplicación tendrá que cumplir con PCI y también tendrá que preocuparse de que su aplicación y / o su servidor se vean comprometidos. Creo que todas las puertas de enlace anteriores le permitirán enviar los números de tarjeta directamente a ellos; muchas también pueden almacenarlas / tokenizarlas e incluso activar pagos recurrentes si es necesario.

Hola, muchas buenas respuestas aquí, así que agregaré para quién trabajo: Adyen.

Nuestra integración de SDK proporciona el flujo de interfaz de usuario completo para la selección del método de pago y la introducción de detalles de pago, incluido el formulario de ingreso de tarjeta de crédito, la selección del emisor iDEAL, etc. .

Puede leer más sobre esto en nuestra documentación del SDK de iOS y módulos de demostración en Github: Adyen / adyen-ios

¡Espero que ayude!

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