Puede elegir entre los siguientes modelos:
Modelo de suscripción: si tiene una implementación del lado del servidor para la aplicación, puede dar seguimiento gratuito y luego puede usar la suscripción cada mes. VENTAJA: el dinero sigue fluyendo en cada suscripción
Compras pagas o en la aplicación: una vez que la aplicación es gratuita, puede agregar compras de la aplicación, por ejemplo: si desea acceder a más filtros para la aplicación de la cámara, entonces debe comprarla. Depende de tu aplicación. Los juegos ganan más a través de este modelo porque tienen artículos consumibles (significa que obtienes algunas monedas de oro y las gastas para comprar power-ups, pero quieres power-ups para que el usuario pueda comprar de nuevo. Comprueba los IAP de consumibles y no consumibles)
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Ventaja: el dinero vendrá por instalación, por lo que más instala más dinero.
Desventaja: no hay flujos de efectivo si no hay nuevas instalaciones.
ANUNCIOS: puede mostrar anuncios usando una red diferente, debe conocer términos básicos como Ecpm, mediación que conocerá una vez que ingrese. Además, el usuario debe abrir su aplicación, para que pueda mostrar los anuncios
Ventaja: Flujos de efectivo cuando muestra ADS
Desventaja: los ingresos varían según el usuario, los clics, los formatos de anuncios y la ubicación del usuario. A veces el Ecpm es bastante bajo.
Actualmente sigo el modelo de ingresos de anuncios para mis aplicaciones
puedes consultar mi aplicación
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