Hola,
Seamos directos. Miles, si no millones de aplicaciones son abandonadas debido a diferentes razones. Pero la mayoría de ellos se explican por nuestra naturaleza humana.
En realidad, parece que la primera razón ampliamente difundida para volverse móvil hoy en día es bastante humana: una picazón para replicar el éxito. Es pura psicología. El auge de Prisma, PokemonGo y similares nos ha dado a un mundo un gran número de nosotros que consideramos que la viralidad y popularidad de un producto móvil es una buena oportunidad para capitalizar. Cada vez que aparece una aplicación moderna, la industria móvil se enfrenta a una ola de consultas de aquellos que desean crear aplicaciones similares para obtener un pedazo de pastel más grande. Por lo general, uno no quiere inventar una bicicleta y cree firmemente que hacer un clon de una aplicación móvil clonará toda la historia de éxito del creador de tendencias. Se supone que este enfoque es responsable de una gran parte de los no iniciados o incluso de las aplicaciones olvidadas en las tiendas, ya que en la mayoría de los casos la mayoría de nosotros no tenemos idea del tiempo real, el dinero y los esfuerzos para invertir en el proyecto. El éxito parece ordenado y simple y la funcionalidad obvia.
Otra razón podría describirse en términos generales como el surgimiento del espíritu emprendedor impulsivo. Al observar una amplia gama de aplicaciones exitosas que generan ganancias para sus propietarios, muchos de nosotros nos levantamos por la mañana a salvo sabiendo que también podemos hacerlo y ganar el premio gordo. Toneladas de información de marketing y una manada de freelancers hambrientos listos para embarcarse en cualquier proyecto posible, independientemente de su complejidad y presupuesto, agregan combustible al fuego. En este caso, un futuro empresario no quiere copiar nada que sugiera la idea de un proyecto. Una vez más, la mayoría de las aplicaciones móviles terminan en un estante polvoriento y sin luz de una tienda de aplicaciones. ¿Por qué? Porque la buena calidad no es solo cuestión de dinero. Requiere experiencia, conocimiento, enfoque integral de todo el proceso de desarrollo, garantía de calidad y mantenimiento. Las actividades de marketing previas al proyecto y posteriores al lanzamiento tampoco se olvidarán. Por supuesto, uno o dos trabajadores independientes o un equipo distribuido no pueden proporcionarlo.
Uno puede objetar razonablemente que el comportamiento humano es mucho más complicado y los motivos anteriores no son el epítome del mal. Y esta objeción no irá mal, ya que a menudo todos estamos orquestados por el mercado que nos está haciendo llover un conjunto completo de herramientas impactantes.
En estos días, cuando el mercado está lleno de ideas, cada desarrollador debe ayudar a los clientes a asegurarse de que la idea y todo el proyecto sean viables y factibles tanto desde el punto de vista técnico como de marketing. No es tan difícil realizar un breve estudio y verificar si ya hay aplicaciones similares en las tiendas de aplicaciones antes de atraer a un cliente con la idea de comenzar un proyecto. Tampoco tomará mucho tiempo hacer algunas preguntas simples como ‘¿Qué valor aportará la aplicación a los posibles usuarios?’ “¿Por qué un usuario querrá descargar y utilizar la aplicación?” “¿Será la aplicación lo suficientemente valiosa y agradable como para ser rentable?” Por supuesto, es solo una visión simplista del enfoque, pero incluso si un cliente y un desarrollador al menos pudieran hacer y responder estas preguntas, ser móvil sería mucho más rentable y rentable.
Mejor,
Rosberry
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