Flurry es un buen comienzo porque sirve como una red publicitaria donde puedes promocionar tu aplicación de forma cruzada dentro de la gran red de Flurry. Flurry le ofrece una buena analítica de primera línea, como la cantidad de instalaciones.
Más allá de eso, debe intentar profundizar en la segunda y tercera capa de análisis una vez que tenga un número significativo de usuarios.
Por ejemplo, los desarrolladores móviles pueden etiquetar eventos personalizados para saber cuánto tiempo permanece un usuario en la aplicación, qué están comprando, cuándo lo dejan, qué tutoriales están completando, el ingreso promedio por usuario (ARPU) , duración promedio de la sesión, etc. (También estamos haciendo algunas cosas interesantes para que puedas calcular cuánto cuesta adquirir usuarios y tener una mejor idea del ROI).
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Esa es una gran cantidad de datos en paneles fáciles de leer. Aquí hay una mirada en profundidad y un documento técnico sobre las métricas que los desarrolladores sociales prestan atención: http://ktgt.co/A3GKHh (Mucho de esto puede aplicarse a los dispositivos móviles).