El proceso de creación de aplicaciones siempre debe comenzar con una idea, y luego ser seguido incluso por el boceto más simple. Grandes habilidades de dibujo no son necesarias ni súper importantes. Incluso un dibujo rápido en una servilleta de su cafetería favorita puede proporcionarle muchos comentarios sobre su idea.
Un prototipo es un nivel superior. Se supone que lo ayudará a experimentar su aplicación no en una hoja de papel, sino en un dispositivo real. Un buen prototipo es como un marco sólido para el crecimiento futuro, por lo que, en primer lugar, debe contener solo las características más importantes de la aplicación de sus sueños.
No profundices demasiado con las opciones incluidas. Comience lentamente: con las pantallas principales y las funciones principales, y avance lentamente.
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Piense en la estrategia de moverse por su aplicación, pasando de una pantalla o función a otra. Tómese un tiempo para planificar y anotar todas las rutas de usuario disponibles. De esta manera, estarás seguro de que todas las características geniales que se te ocurrieron no pasarán desapercibidas.
Y si no está seguro de cómo hacer un prototipo usted mismo, siempre es bueno pedir consejo a una empresa de software con experiencia. También hay paquetes de software prototipo disponibles en el mercado. Si está interesado en uno, puede consultar Inwedo – Discovery.
Y por último, pero no menos importante, con cualquier aplicación, MVP o prototipo, siempre es bueno recordar la buena regla de KISS: ¡Mantenlo simple, estúpido! 😉