¿Es legal crear un juego de Android que sea una copia de un viejo juego de PC?

Si bien una idea de juego no puede tener derechos de autor, toda la obra de arte puede, y por lo tanto, sigue siendo propiedad intelectual del autor. El derecho de autor es un derecho automático que se otorga al autor de la obra, por lo que no es necesario que haya ningún registro de eso (como el que existe con las patentes y marcas comerciales). Es muy difícil crear una copia de un juego sin copiar ninguna de las ilustraciones. Por “obra de arte” me refiero a cualquier activo de arte en 2d o 3d, como sprites, fondos, personajes del juego. Si cambia todo el arte, esencialmente ha creado otro juego, incluso si todas las mecánicas del juego permanecen como el original. Sospecho que esperabas clonar el juego, el arte y todo.

Específicamente, pregunta cómo encontrar si los derechos están disponibles. Esto es complicado, porque si la compañía que lanzó el juego ya no existe, ¿a quién contactas sobre los derechos? Dado mi párrafo anterior, sugeriría ir a la obra de arte solo aquí. Averigüe si la empresa aún existe. Si es así, contáctelos y solicite una licencia. Si no, averigua quiénes fueron los artistas. Los derechos de autor permanecen con el autor, por lo que incluso si una empresa se disolvió, los artistas (probablemente) todavía tienen los derechos de autor. Esto es genial, porque ¿a quién no le gustaría ser contactado y felicitado por su pixel art de 20 años? ¡Tendrías un devoto y aliado instantáneo! Todo lo mejor.

Las ideas de juegos no pueden tener derechos de autor, por lo que puede hacer una copia de cualquier juego que desee, ya sea antiguo o nuevo. Las únicas cosas de las que tienes que preocuparte son

  • Nombre: no puedes usar el nombre de ese juego porque no tienes los derechos.
  • Aspecto visual: no puede hacer que su juego se vea EXACTAMENTE como el otro. Básicamente, si se puede esperar que un usuario promedio confunda razonablemente su juego y el anterior, puede estar en problemas.
  • Código: si tienes acceso al código de ese juego, no lo uses.
  • Elementos numéricos de juego muy específicos: por ejemplo, si el juego anterior tiene un nivel de experiencia de 12,451, no haga que su nivel de juego sea de experiencia 12,451, pero 12,452 debería estar bien.