Esto es muy difícil de responder, porque el cálculo final depende de múltiples plataformas como Facebook, diferentes tabletas, iPhone, teléfonos Android, etc. Pero si aislamos el iPhone como una categoría clave, el usuario promedio de un iPhone estadounidense gasta aproximadamente 60 minutos por mes en los juegos de Angry Birds en el verano de 2012. Esto se compara con 50 minutos en Ebay, 50 minutos en YouTube y 40 minutos en Gmail.
Angry Birds es diferente a otras grandes franquicias de juegos móviles en que Rovio ha creado cinco spin-offs o secuelas principales utilizando personajes del juego original, cada uno de los cuales alcanza el número uno en las listas de descargas de al menos 100 países. Esto ha aumentado el nivel de compromiso más allá de lo que han podido alcanzar rivales como Fruit Ninja o Doodle Jump. Gran parte del valor de un fanático de Angry Birds proviene del compromiso mensual, no del pago de compra de la aplicación de $ 0.99. El compromiso impulsa la venta de mercancías desde juegos de mesa hasta baberos para bebés.
¿Cuánto valen 60 minutos al mes por propietario estadounidense promedio de iPhone? Esa es una nuez difícil, porque el cálculo depende de si asumes que la franquicia AB puede mantener su control durante 5, 10, 20 años. Es fácil crear un caso para YouTube o Ebay que aún mantenga un alto nivel de compromiso dentro de una década. Es difícil estimar el interés del consumidor a largo plazo en una franquicia de juegos. Mario tiene piernas: Sonic se estrelló y se quemó. Pacman todavía está un poco caliente – Ciempiés no tanto.
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