Si está creando una aplicación móvil para clientes indios, ¿se recomienda primero crearla para la plataforma Android?

Sí. En general, es mejor construirlo primero para un teléfono Android por varias razones:

1. Debido a la disponibilidad de teléfonos Android a un costo muy bajo, los teléfonos Android son los teléfonos inteligentes más populares en la India.

2. En los primeros días o en la primera aplicación, es muy importante recibir comentarios de los primeros usuarios y solo es posible si tienes una gran audiencia para contactar. Por varias razones, la penetración de iOS y Windows aún no es tan alta entre los clientes indios.

3. Es posible portar el apk de Android a la aplicación Blackberry para que pueda tener una aplicación BB también sin ningún costo adicional 🙂

4. El apk de Android también se puede enviar a diferentes tiendas de aplicaciones como Samsung App Store, Amazon App Store, etc., lo que puede proporcionarle más visibilidad.

La única desventaja con Android primero es que lleva mucho tiempo probarlo, ya que hay millones de factores de forma y configuraciones de dispositivos que están disponibles para los usuarios de Android. Hacer que la aplicación funcione sin problemas en todos estos dispositivos podría ser una tarea difícil.

En http://Reviews42.com construimos nuestra aplicación primero para Android y resultó ser una buena decisión. El aprendizaje de los primeros usuarios demostró ser bastante útil en la creación de nuestra aplicación de iOS (próximamente) aplicación de Windows.

Se recomienda construir para una plataforma que utilizan la mayoría de los usuarios en India. Siguiendo las estadísticas y debates recientes, las plataformas populares son
1. Symbian: aproximadamente el 70% de cuota de mercado
2. Android-
3- Blackberry e iOS

Con una tasa de penetración muy alta, Android está incursionando en el pastel de Symbian y pronto será una de las mejores. así que hacer una aplicación primero para Android y Symbian es una buena suposición.
Además, hay muchas tecnologías y marcos multiplataforma como HTML 5, COCOS2D, Unity 3d que permiten el desarrollo paralelo con facilidad. Dependiendo de sus requisitos, puede elegir una de estas tecnologías y lanzarla para múltiples plataformas al mismo tiempo, lo que permite un campo de juego más grande para su aplicación / juego.

Amit