¿Cómo justifican las VC las inversiones en el inicio de aplicaciones de iPhone cuando se supone que están buscando empresas con el potencial de grandes salidas?

Un denominador común es la mayor probabilidad de salida rápida. Produce una TIR similar, si no superior, con un riesgo menor. A diferencia de la salida de tecnología típica en 5-6 años, la mayoría de las nuevas aplicaciones de iPhone tienen un horizonte de inversión de 2-3 años.

Repasemos un escenario simplificado para ver cómo el tiempo afecta el rendimiento: en el año 0, un sindicato de capital de riesgo invirtió $ 10 millones para obtener el 50% de propiedad en cada una de estas empresas (sin financiamiento de seguimiento).

  • Empresa Acme: largo ciclo de I + D. Vendido por $ 200 millones en el año 6. Rentabilidad bruta = 0.5 x $ 200 millones / $ 10 millones = 10x. TIR = 47%.
  • Beta de la empresa: creador de aplicaciones para iPhone con un breve ciclo de I + D. Vendido por $ 60 millones en el año 3. Rentabilidad bruta = 0.5 x $ 60 millones / $ 10 millones = 3x. TIR = 44%.

Lección : Incluso en un múltiplo mucho más bajo (3x frente a 10x), la TIR de Beta casi coincide con la de Alpha.

Creé un análisis de escenario simple aquí: https://spreadsheets.google.com/…

¿Notaste algo interesante en el modelo? En años anteriores, la TIR es mucho más sensible al aumento del rendimiento bruto. El aumento del rendimiento bruto de 3x a 5x en el año 6 solo aumenta la TIR en un 11%, pero el aumento en el año 3 es del 27%.

¿Por qué las compañías de aplicaciones móviles tienden a tener salidas más rápidas?

  1. En general, las nuevas aplicaciones de iPhone son muy eficientes en términos de capital. No necesitan una gran infraestructura y la mayor parte de su consumo de efectivo está en I + D / desarrollo de productos.
  2. Además, las tiendas de aplicaciones tienen un efecto de bola de nieve en el marketing. Una vez que esté incluido en el Top 10, más personas descargan su aplicación, lo que aumenta su calificación, lo que genera más descargas, que …
  3. La tecnología todavía está en la infancia / tweener. Muchos gigantes finalmente se despiertan y se dan cuenta de que necesitan una oferta móvil para complementar su cartera, pero no tienen ni la experiencia ni la paciencia. Esta situación crea una gran oportunidad para fusiones y adquisiciones en el espacio.

Think Quattro (Apple), Admob (Google), Tapulous (Disney), Simplify Media (Google), RedLaser (eBay), Atebits / Tweetie (twitter), Lexcycle / Stanza Reader (Amazon).

(Algunos de estos son adquisiciones de talento, pero tenga en cuenta las sinergias. Si la adquisición es por tecnología / IP, también es generalmente más fácil vender una empresa por $ 200 millones en lugar de $ 500 millones).

Algunas reflexiones relacionadas con esta pregunta.

  1. BUENA PREGUNTA: PLATAFORMAS VS APLICACIONES: Es cierto que en los últimos 4 años, ha habido un número limitado de grandes resultados de aplicaciones para iPhone. Entonces, la tendencia es buscar juegos de plataformas “horizontales” que abarquen la industria. Admob (anuncios móviles), OpenFeint (juegos sociales), quizás Ngmoco (juegos) como ejemplos. Por supuesto, no todas estas jugadas horizontales tienen éxito, pero ciertamente todos estamos buscando oportunidades que puedan ‘escalar’, así que de acuerdo con la premisa de la pregunta. Tenga en cuenta que debe haber una amplia gama de otras capas ‘horizontales’, por lo que este será un tema continuo.
  2. LA PRIMERA OLA ES AHORA: Dicho esto, hay una serie de empresas exitosas que tienen el potencial de ser bastante grandes. Pandora es un gran ejemplo (y ya es público, por supuesto). En términos de algunas otras aplicaciones con el potencial de ser “grandes”, Angry Birds es una, Lookout en seguridad móvil es otra, y un gran impulso de Pocket Gems como otra.
  3. LOS INGREDIENTES ESTÁN MEJORANDO RÁPIDAMENTE: y ahora que los ingredientes / sustratos principales están mejorando tanto en los dispositivos móviles, creo que veremos una probabilidad cada vez mayor de descubrir ‘golpes de ruptura’. La carrera de caballos entre Android e iOS (y quizás WP7 o RIM de alguna manera vuelven a la carrera) es una competencia saludable que está acelerando la adopción de teléfonos inteligentes de alta calidad. La creación de una economía de tienda de aplicaciones, tanto las tiendas de aplicaciones basadas en la plataforma como los independientes, como Getjar o la tienda de aplicaciones de Amazon, también están haciendo que la distribución sea mucho más fácil que los “viejos tiempos” de negociar ofertas de operadores para obtener la colocación de la plataforma / globos oculares. Por lo tanto, es mucho más fácil obtener tracción inicial con pequeños experimentos de $, lo que aumenta las probabilidades de encontrar un golpe importante (y con suerte, golpes duraderos y repetibles)
  4. ALGUNOS NICHOS RESULTAN PROBABLEMENTE – Sin embargo, muchas de las inversiones de la aplicación TERMINARÁN siendo juegos de nicho más pequeños, lo cual está perfectamente bien si uno maneja la eficiencia del capital y asegura que no se gasten demasiados $ s en el camino hacia el resultado final.

La mejor de las suertes: después de muchos años de falsas promesas y una sustancia líder exagerada, el espacio móvil finalmente está cumpliendo sus promesas de hace una década, y creo que miraremos hacia atrás en 5 años con muchas más rupturas en las aplicaciones de iPhone, que el puñado que hemos visto hasta la fecha.

Sinceramente
Rich Wong

(Divulgación: de las empresas mencionadas, Accel Partners es / fue un inversor en Admob, Angry Birds, Getjar y Lookout)