Depende de cuán interactivos sean los libros. Si tiene grandes porciones de código para toda la interactividad, es probable que su vida sea más fácil si tiene todo ese código en un solo lugar (en una sola aplicación). Luego, a medida que agrega funciones y corrige errores, solo necesita hacerlo una vez.
Siempre puede mitigar el tamaño de los recursos distribuyendo solo los idiomas más populares con la aplicación y luego permitiendo que los usuarios descarguen paquetes de idiomas adicionales en la aplicación. Unos pocos megabytes aquí y allá no es gran cosa. Si admite cientos de idiomas diferentes en el futuro, recortar el tamaño de la aplicación podría convertirse en una preocupación.
También podría tener sentido mantener todo el código en un solo lugar y crear compilaciones distintas para cada idioma. Cada compilación comenzaría con el mismo código central, y luego compilaría en los recursos del lenguaje para un distribuible final.
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