Jakob Nielsen afirma que hay tres límites de tiempo de respuesta importantes:
-
0.1 segundos es aproximadamente el límite para que el usuario sienta que el sistema está reaccionando instantáneamente, lo que significa que no es necesaria una retroalimentación especial, excepto para mostrar el resultado.
-
1.0 segundo es aproximadamente el límite para que el flujo de pensamiento del usuario permanezca ininterrumpido, a pesar de que el usuario notará el retraso. Normalmente, no es necesaria una retroalimentación especial durante demoras de más de 0.1 pero menos de 1.0 segundo, pero el usuario pierde la sensación de operar directamente en los datos.
- ¿Cuánto cobra por el mantenimiento y las actualizaciones continuas del sitio de WordPress?
- ¿Cómo funcionan las cookies del navegador?
- ¿Cuál es el uso de PHP aparte de la conexión a la base de datos?
- ¿Es técnicamente difícil construir un sitio web como AirBnb?
- ¿Cuál es la mejor fuente de generación de leads para servicios de TI como diseño / desarrollo web y servicios de SEO?
-
10 segundos es el límite para mantener la atención del usuario centrada en el diálogo. Para retrasos más largos, los usuarios querrán realizar otras tareas mientras esperan que la computadora termine, por lo que se les debe dar retroalimentación que indique cuándo la computadora espera que se haga. La retroalimentación durante el retraso es especialmente importante si es probable que el tiempo de respuesta sea muy variable, ya que los usuarios no sabrán qué esperar.
Según esta lógica, creo que 10 segundos es el más largo (de lo contrario, su atención vagará)
http://www.useit.com/papers/resp…