Hola,
No hay una “aplicación” que divida la pantalla y la haga compatible con algo como GearVR o Google Cardboard. Además, si tuviera que ver una pantalla móvil que está en modo “VR”, la pantalla no se divide por la mitad. Los bordes de la pantalla renderizada se redondean / doblan según la óptica física de los auriculares VR.
Sin embargo, existe otra solución relativamente simple para convertir su juego a VR. Esta conversión no significará que es un buen juego de realidad virtual o una experiencia cómoda, pero le permitirá ejecutarse en un dispositivo de realidad virtual. Si desarrolló su juego en Unity o Unreal, puede descargar el SDK para, por ejemplo, Oculus (como ejemplo). Una vez que los archivos SDK se hayan importado a su proyecto, todo lo que necesita hacer es reemplazar el “controlador de caracteres” con el “controlador de caracteres” oculus. Es el “controlador de personajes” oculus que está configurado con cámaras de duelo que proporcionan la vista de pantalla dividida.
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Una vez más, dar este paso de ninguna manera garantiza que su aplicación se ejecutará sin problemas o sin errores en la realidad virtual, pero así es como se obtiene la pantalla dividida.
¡Espero que esto ayude!