Depende de si sus íconos son pares o desiguales. Si todo es uniforme, utilice una vista de cuadrícula normal de 3 × 3 y coloque botones de imagen con fuente dibujable (puede personalizar el tamaño del icono para varios tamaños de pantalla). Establecer en escuchas de clics para botones dentro del diseño orientado a un método
(por ejemplo, android: onClick = “selectedOption”).
Ahora en su actividad principal, cree el método selectedOption (View v) con una instrucción switch que recupere la identificación del elemento (v.getItemId ()). Cree una intención antes de cambiar la declaración y pase la actividad relevante en cada declaración, y envíe la intención después de cerrar la declaración de cambio.
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Si sus iconos son desiguales, puede usar la vista de cuadrícula escalonada sin distorsionarlos. El resto del proceso sería similar.