¿Cuántas aplicaciones de juegos ganan al menos $ 1 millón de dólares por año entre iOS y Android?

Binary Geek (Binary to Text Quiz) – Aplicaciones de Android en Google Play

Dibujar algo

Creado por OMGPOP, este popular juego de inspiración pictionary tiene más de 50 millones de descargas y alrededor de 24 millones de usuarios activos diarios. Con la capacidad de mostrar sus dibujos a través de Facebook, esta aplicación se disparó rápidamente a la cima de las listas. Como fabricante de resultados de los buscados juegos de Facebook, Zynga rápidamente se enteró de esta estrella en ascenso y adquirió OMGPOP por aproximadamente $ 180 millones. DrawSomething alcanzó alrededor de 1 millón de usuarios en nueve días, un hito que le llevó a Facebook unos nueve meses en lograr. Aunque no se han publicado datos financieros sobre los ingresos de DrawSomething, personas familiarizadas con la compañía han afirmado que tiene un promedio de alrededor de $ 250,000 por día, informó AllThingsD.

Pájaros enojados

Sin duda, la primera aplicación de teléfono inteligente en alcanzar el súper estrellato, Angry Birds ha superado los 350 millones de descargas y recientemente lanzó Angry Birds Space, que alcanzó los 10 millones de descargas en tres días. Desde entonces, la franquicia se ha expandido a otras áreas de ingresos, como camisetas y juguetes de peluche. Rovio, el creador del juego, puede estar buscando en 2013 una OPV. Los analistas dicen que la compañía podría valorarse más de US $ 9 mil millones. Las ventas en 2011 fueron de casi $ 100 millones, con una ganancia de alrededor de $ 48 millones. La compañía también ha recaudado aproximadamente $ 42 millones en fondos a través de empresas de capital de riesgo.

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Diseña esta casa

Construir y diseñar la casa de sus sueños es un deseo para muchos. Esta aplicación creada por App Minis le permite hacer eso sin los enormes honorarios de arquitectos y diseñadores de interiores. La aplicación se encuentra en la clasificación general de los cinco principales ingresos brutos en Canadá, Irlanda, Australia y el Reino Unido. También tiene aproximadamente 300,000 usuarios activos diarios y alrededor de 4 millones de jugadores. Aunque la aplicación en sí es gratuita, App Minis gana dinero mediante la venta de compras en la aplicación de monedas y efectivo. Este ‘efectivo’ permite a los usuarios comprar artículos virtuales para diseñar las casas de sus sueños. Citado como “los próximos Sims”, se dice que la aplicación recauda aproximadamente US $ 1 millón por mes. Eso no está mal para un juego con solo tres miembros del equipo a tiempo completo y un presupuesto de $ 50,000

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Fruit Ninja

Este juego de corte de fruta se ha descargado aproximadamente 6 millones de veces. En todas las plataformas y versiones (incluidas las versiones “lite” gratuitas) tiene aproximadamente 20 millones de descargas. Videojuegos, Wikis, Trucos, Tutoriales, Reseñas, Noticias y Videos informaron que el creador Halfbrick reveló recientemente planes para patrocinar un huerto en “comunidades de nativos americanos de bajos ingresos” para plantar fruta. Además de vender juguetes de peluche a través de la tienda en línea Halfbrick, la compañía se ha asociado con DreamWorks Animation para ofrecer una versión del juego Puss in Boots. También hay una versión para Xbox Kinect de Fruit Ninja

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Grand Theft Auto

Muchos piensan en la franquicia Grand Theft Auto para Xbox y Playstation, pero las versiones móviles se están convirtiendo en una pieza más grande de las ventas generales del fabricante de juegos Take-Two. En el tercer trimestre del año fiscal 2012, aproximadamente el 11% de los ingresos netos provino de juegos y contenido descargables, o aproximadamente $ 25.98 millones de $ 236.3 millones. La mayoría del 11% de los ingresos netos de las descargas digitales provino de Grand Theft Auto III, que actualmente es el juego móvil más vendido de Take-Two

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Otros solo ofrecen aplicaciones casuales, ¿qué innovación es esta?

Por qué esta aplicación es innovadora: –

Tiene una visión para crear contraseñas que las personas no necesitan recordar y son ultra seguras al mismo tiempo

La mejor aplicación innovadora es lo que se llama Binary Geek

Friki binario

la idea es usar Binary en contraseña para hacerlo ultra seguro

contraseña sin contraseña binaria

contraseña con binario → passwor01100100

así que simplemente cambiamos el alfabeto y tenemos un aumento de 7 caracteres de longitud

Puedes aprender y practicar y aplicar, para comenzar la visita

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La contraseña es nuestro soldado libre que protege nuestro todo

En la parte occidental del mercado, hay más de 300 juegos de más de 200 editores de juegos, que obtienen ingresos de $ 1M + solo en el mercado de juegos móviles de EE. UU. Los números con editores asiáticos serían muy diferentes: los mercados locales en China, Japón y Corea del Sur son poderosos y tienen posibilidades mínimas para que los editores occidentales lleguen a los primeros lugares.

No es un secreto que juegos como Candy Crush Saga , Clash Royale y Clash of Clans son los líderes en el mercado occidental de juegos móviles con ingresos de más de $ 1 millón por día. Pero a escala mundial, su liderazgo parece inestable con la prevalencia actual de los juegos asiáticos, que en este momento, ocupan más de la mitad de todos los lugares en los 50 juegos principales por ingresos. El líder absoluto aquí es el ” Monster Strike ” japonés (モ ン ス タ ー ス ト ラ イ ク) de Xflag , que generó ingresos de $ 1.3 mil millones en 2016. Eso lo convirtió en el juego móvil más grande del año en el mundo, superando el Choque de clanes de Supercell en $ 1.2 mil millones, y su spin-off Clash Royale a $ 1.1 mil millones.

En el mercado estadounidense, además de King y Supercell , también se debe enfatizar a editores como Machine Zone con su juego principal Game of War – Fire Age . Playrix con 3 títulos móviles ( Gardenscapes – New Acres , Fishdom , and Township ) en los TOP 50 juegos de recaudación. Playtika con los juegos de casino más populares y rentables. Y Rovio con los legendarios juegos de la serie Angry Birds . Todos estos juegos ganan mucho más de un millón por año.

Si vas a hacer tu juego, ganando alrededor de $ 1 millón al año, entonces definitivamente necesitas muchos jugadores. Consulte aquí cómo puede aprovechar al máximo la adquisición de usuarios aquí: Adquisición de usuarios de rendimiento para juegos móviles

Aquí hay una lista de juegos que generan más de 1000,000 (Millones)

para un ejemplo

Flappy Plane Pro – Aplicaciones de Android en Google Play

Flappy Plane Pro es un nuevo juego que hará 1000,000 (Millones) de descargas

Es muy probable que las 50 mejores aplicaciones de mayor recaudación en la App Store generen al menos eso y se rumorea que Supercell hace que por día haya tres juegos principales, Choque de clanes, Choque real y Boom Beach, que para ser sincero, es muy probable

Para ser claros, no tengo una respuesta exacta (lo siento), pero muchas aplicaciones logran eso a través de compras en la aplicación o precios iniciales

Espero que ayude