¿La gente todavía compra aplicaciones?

Dependiendo de la categoría en la que se publicará su aplicación, la respuesta se encuentra en la categoría WTP (Disposición a pagar). Las aplicaciones empresariales, por ejemplo, tienen un WTP más alto debido al valor que crean.

Antes de lanzar, investigue las dos categorías en las que querrá publicar la aplicación, vea qué tan bien están haciendo sus competidores y tome una decisión.

Sí, las personas aún gastan dinero por adelantado si la aplicación lo vale. Gasté casi 100 € en Omnifocus 4, solo para solicitar un reembolso tres días después. El producto tuvo una buena presentación que me vendió a justificar ese precio.

Recientemente escribí una publicación en el blog [1] sobre mi experiencia con aplicaciones pagas versus aplicaciones gratuitas, donde dije cómo lanzaré mis próximos proyectos.

Si tiene alguna pregunta, no dude en comunicarse conmigo en Twitter. Soy @perte

Notas al pie

[1] Uso de diferentes modelos de ingresos en la AppStore

Observamos los datos de miles de aplicaciones cada semana y la respuesta es sí, pero con muchas advertencias. Si la aplicación satisface una necesidad o resuelve un problema en un mercado relativamente específico, le aconsejo que elija un modelo pago. Sin embargo, si la aplicación compite contra miles de aplicaciones similares que son gratuitas, pero usan un modelo de negocio alternativo, entonces está haciendo las cosas difíciles antes de comenzar.

Para las aplicaciones que experimentan un uso diario y constante, la publicidad puede ser un buen modelo, pero creo que eso está cambiando a medida que Apple introdujo su propia función de búsqueda paga y ha absorbido algunas de las tasas de llenado e ingresos de muchas aplicaciones que se basaron en esto antes.

La mayoría de los usuarios ahora están acostumbrados al modelo premium “pagar antes de comprar”, por lo que ofrecer una versión básica con una función de actualización para eliminar anuncios o aumentar las funciones disponibles es la mejor ruta.

Recomiendo implementar un modelo freemium, lo que permite descargarlo gratis y cuesta algo para actualizar la funcionalidad.

El modelo de aplicación de pago es una raza moribunda. Es difícil justificar el pago de una aplicación cuando hay tantas aplicaciones gratuitas para probar. La gente quiere valor antes de pagar.

Dicho esto, la gente todavía paga por las aplicaciones (incluido yo). Trabajo en una aplicación paga que genera $ 5k + al mes con una compra de $ 4.99. Pero el gran dinero está en publicaciones periódicas y modelos de suscripción.