¿Cuáles son algunos mitos sobre las pruebas de interfaz de usuario móvil?

Cuatro mitos sobre las pruebas automatizadas de IU móvil

Las pruebas automatizadas de IU móvil son bastante importantes, ya que tanto UX como UI tienen un impacto directo en el éxito de una aplicación. Antes de lanzar una aplicación móvil, es necesario probar a fondo todas las características, el rendimiento, el aspecto, el estilo y el diseño de una aplicación. Cuando la prueba de IU está automatizada, resulta más fácil aplicar cambios a la interfaz de usuario, si corresponde, sin afectar sus características y funcionalidad. Pero aún muchas compañías evitan las pruebas automatizadas de UI debido a varias razones. Quizás algunos de ellos son nuevos en el desarrollo móvil y no están familiarizados con las herramientas y procesos necesarios en las pruebas móviles. Otros pueden tener miedo de los procedimientos de prueba debido a algunos mitos comunes.

Pocos mitos comunes sobre las pruebas automatizadas de IU que la gente piensa que son ciertos:

Mito 1: Velocidad. “Se necesita tiempo para automatizar”.

Debido a la mayor competencia en el mercado de aplicaciones móviles, todas las empresas desean desarrollar una aplicación en un corto período de tiempo. Por lo tanto, muchas compañías consideran que este procedimiento lleva mucho tiempo y simplemente lo omiten. Las pruebas móviles automatizadas requieren tiempo para escribir scripts de prueba e implementar casos de prueba, pero puede ofrecer una aplicación sin problemas y sin errores.

Aunque las pruebas manuales se ejecutan más rápido que las automatizadas, solo es con la primera prueba. Con más pruebas ejecutadas o funciones agregadas, el probador tendrá que agregar nuevos recursos de prueba. Esto aumentará el tiempo y también conducirá a malos resultados. Con las pruebas automatizadas, los casos de prueba pueden modificarse fácilmente en el futuro y pueden reutilizarse sin ningún aumento de tiempo.

Mito 2: cobertura. “No es posible obtener cobertura del dispositivo”.

Con muchos dispositivos y sistemas operativos disponibles en el mercado, parece bastante difícil seguir las pruebas en cada plataforma. Si mantiene el valor predeterminado en un puñado de dispositivos, se considera bastante bueno. Las herramientas de automatización permiten a los evaluadores evitar comprar y mantener una serie de dispositivos móviles. Los servicios en la nube de terceros actúan como un camino hacia la automatización, ya que el alojamiento y otras funciones se pueden administrar internamente. Estos servicios pueden automatizar el proceso al cargar una aplicación, ejecutar casos de prueba, informar resultados y restablecer el dispositivo a la configuración de fábrica sin problemas.

Mito 3: Costo “No pueden permitirse las pruebas automatizadas”.

Muchas compañías han creado una mentalidad que apunta a que las pruebas automatizadas son caras y solo pueden permitirse las pruebas manuales. El procedimiento automatizado requiere infraestructura, creación de script de prueba y grupo de probadores lógicos y, por lo tanto, se considera costoso. Aunque las pruebas manuales parecen económicas, pero en realidad no lo son. Si sus dispositivos de cobertura de prueba son grandes, entonces definitivamente buscará ampliar su equipo de prueba. Esto dará como resultado un aumento de los gastos generales y una menor eficiencia. En este caso, las pruebas manuales resultarán más caras que la automatización.

Mito 4: Consistencia “Lo suficientemente bueno tendrá que hacer”.

Muchos probadores manuales creen en el enfoque tradicional de lanzar una actualización de mantenimiento en lugar de someterse a un procedimiento de prueba para identificar los errores en la aplicación móvil después del lanzamiento. Para impresionar y retener a más usuarios, las empresas deben identificar y corregir todos los errores y problemas de rendimiento antes del lanzamiento oficial de una aplicación. Por lo tanto, los evaluadores deben usar herramientas automatizadas para evaluar todos los aspectos de la interfaz de usuario para generar resultados de prueba precisos y documentación de prueba consistente. Las pruebas de IU automatizadas ayudan a las empresas a tomar más decisiones sobre el lanzamiento de la aplicación.

Estos fueron los pocos mitos de las pruebas de IU móviles automatizadas que pueden obligar a la mayoría de las empresas a evitar seguir los procedimientos de prueba de automatización para sus aplicaciones. WireTree es una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles y diseño web con sede en Toronto en Toronto que le ofrece diversas soluciones de desarrollo y prueba de aplicaciones a costos asequibles.

La experiencia del usuario y la interfaz de usuario (UI) tienen un impacto directo al decidir la popularidad de cualquier aplicación o juego móvil. Por lo tanto, es imprescindible que una organización verifique y pruebe con precisión la aplicación con sus características antes de lanzarla. Como los servicios automatizados están disponibles para las pruebas de IU para las aplicaciones móviles, se ha vuelto más fácil para el evaluador moldear la interfaz de usuario de la aplicación sin afectar sus características y funcionalidad. A pesar de que es muy fácil, muchas organizaciones aún se muestran escépticas sobre los beneficios de las pruebas automatizadas y aún siguen algunos mitos.

Estos son algunos de los mitos comúnmente seguidos en las pruebas de interfaz de usuario móvil.

Las pruebas de IU móvil no proporcionan cobertura completa del dispositivo:

La interfaz de usuario de la aplicación móvil debe probarse en varios dispositivos y su fragmentación dificulta que los evaluadores cubran todos los dispositivos. Por el contrario, las herramientas automatizadas en las pruebas móviles permiten a las empresas probar los dispositivos en servicios de terceros o en la nube y evitar comprar y mantener una gran cantidad de dispositivos móviles.

Las pruebas móviles automatizadas requieren tiempo adicional:

Como hay mucha competencia en el mercado de aplicaciones móviles, las empresas y organizaciones buscan reducir el ciclo de tiempo de las pruebas de aplicaciones móviles para que puedan publicar su aplicación lo antes posible. Además, consideran las pruebas de IU móvil como un proceso de consumo de tiempo. Pero la realidad es que, aunque los evaluadores tardarían un tiempo en escribir los scripts de prueba para complementar los dispositivos más recientes, estos scripts se pueden volver a usar en el futuro, ya que se pueden modificar fácilmente.

Lea también : 5 consejos de prueba de aplicaciones móviles para una solución libre de errores

La prueba de IU móvil es costosa:

Mis organizaciones creen que las pruebas de IU móvil son caras ya que tienen que invertir en una variedad de herramientas, marcos y mano de obra calificada. Por lo tanto, la mayoría de las organizaciones optan por las pruebas manuales, pero el resultado es desastroso ya que las pruebas manuales requieren mucho tiempo, requieren más mano de obra y no son 100% confiables.

¿Cuáles son algunos mitos sobre las pruebas de interfaz de usuario móvil?

Estoy entrando en el campo del desarrollo de aplicaciones móviles y ya estoy escuchando algunos mitos sobre el desarrollo de la interfaz de usuario. ¿Alguien puede aclarar las estrategias de interfaz de usuario relacionadas con las aplicaciones móviles?

Se me ocurre uno.

El mito es el siguiente:

“Puede crear una interfaz de usuario agradable y eficiente basada en una pantalla demasiado pequeña que se utiliza sosteniendo la mano frente a dicha pantalla”.

Debido a las limitaciones naturales de estos dispositivos, es inherentemente desafiante diseñar una experiencia remotamente agradable.

El mejor enfoque es limitar los objetivos. Por ejemplo, es mejor limitar la cantidad de entrada requerida al mínimo absoluto y evitar cosas como la entrada de texto manual en la medida de lo posible. En general, es bueno evitar la cantidad mínima de elementos de la interfaz de usuario (entrada y salida).