Para los editores que buscan monetizar su aplicación, debes saber:
1. ¿Cuál es su propuesta de valor? ¿Tiene muchos usuarios que juegan durante un tiempo corto o algunos usuarios que juegan durante mucho tiempo?
2. ¿Dónde está dispuesto a tener anuncios en su aplicación? Ya sea en el juego, como una opción de participación para ganar, etc., saber esto lo ayudará a elegir una buena red publicitaria que pueda satisfacer su elección de ubicación de anuncios.
3. Seleccione una red publicitaria y un modelo de costo. La mayoría de las redes de publicidad móvil se especializan en ventanas emergentes intersticiales, mientras que otras ofrecen una variedad de productos publicitarios (participación para ganar, videos, medios enriquecidos, etc.) Además, los anuncios tienen un precio a través de una variedad de modelos, y usted desea elegir el modelo de costo que más se ajuste a su modelo de negocio. Si tiene muchos usuarios que no pagan (si tiene una aplicación freemium), es posible que desee utilizar un modelo de CPM (costo por 1000 impresiones). Si tiene usuarios que están extremadamente comprometidos con su aplicación y realmente en su género de aplicación (por ejemplo, juegos de carreras), puede utilizar un modelo CPI (costo por instalación).
A continuación se muestran algunos anuncios de red con los que he trabajado
1. Admob (www.admob.com/) fácil de mojar su alimentación, fácil de hacer. Después de familiarizarse con esta plataforma, puede sentirse más cómodo al probar otras redes para optimizar sus ingresos.
2. Mobvista. (Mobvista – Publish SignUp), los anuncios de pantalla completa y la superposición son muy recomendables, se puede asegurar un alto eCPM la mayor parte del tiempo.
3. Startapp (StartApp – Developer Register), los anuncios 3D son maravillosos, parece más atractivo que otros.
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