¿Cuál es la mejor aplicación de desarrollo de juegos móviles?

¡Esta es una gran pregunta!

Desafortunadamente, será difícil para cualquiera darle la respuesta que está buscando.

La respuesta es muy subjetiva y depende de muchas cosas, como su experiencia, el lenguaje de programación que prefiera, el tipo de juego que está haciendo, su presupuesto, el tiempo que tiene y … bueno, mucho más.

Encuestamos a más de 15,000 desarrolladores de juegos de todo el mundo y les preguntamos cuál es su motor de desarrollo de juegos favorito.

Pero primero, mi autopromoción gratuita y descarada: puedes comprar la Encuesta para desarrolladores de juegos de Disrupted Logic’s ctalyst en Amazon , o si eres un desarrollador de juegos y te registras para obtener una cuenta gratuita de Ctalyst , te daré una copia en PDF sin cargo cargar. El informe contiene mucha información excelente.

Los desarrolladores generalmente buscan un motor de desarrollo de juegos que les permita la mayor flexibilidad y libertad creativa para diseñar, desarrollar y publicar sus títulos. También busca una plataforma que sea fácil de usar y que tenga mucho apoyo de la comunidad de usuarios.

De nuestra encuesta, descubrimos que Unity 3D era el motor de desarrollo de juegos más popular con diferencia. El 41,2% de todos los desarrolladores de juegos móviles lo están utilizando.

El 29.4% de los desarrolladores encuestados dijeron que usan “otras herramientas” y las explicaré en un momento.

Después de Unity 3D, las herramientas internas se ubicaron en el 27.5% de los desarrolladores. Las herramientas internas pueden incluir cualquier cosa, desde sus propios motores de desarrollo hasta codificar literalmente cada línea. El 15.7% de los desarrolladores usan GameMaker Studio, y el 3.9% de los desarrolladores están usando UnReal Engine.

En la categoría “Otros”, el 20% de los desarrolladores están usando LibGDX, con otro 20% usando Corona. 13.33% están usando Game Salad, con otro 13.33% usando Cocos2D. Un total de 6.67% de todos los desarrolladores encuestados informaron usar Marmalade, Buildbox y Adobe Animate.

Lo que es realmente interesante es que el 13.33% de todos los desarrolladores encuestados estaban utilizando las herramientas nativas para las plataformas en las que se están desarrollando. Esto incluiría XCode y herramientas como Eclipse.

El sitio web de Game Engine and Analysis ofrece una comparación fantástica de diferentes motores y el cuadro cerca del final de su artículo le proporcionará una gran instantánea visual de las principales diferencias. No tengo absolutamente ninguna relación con el sitio web o los propietarios del sitio web.

Si eres nuevo en el desarrollo de juegos y estás buscando una plataforma robusta y completa, tienes muchos tutoriales gratuitos, desde principiantes hasta avanzados, bien respaldados dentro de la comunidad, y ofrece una amplia gama de opciones de publicación, mira cualquiera Unity 3D o UnReal Engine. Ambas plataformas ofrecen versiones gratuitas.

Espero que esto ayude a responder tu pregunta, y te deseo lo mejor en tus aventuras en los juegos.