¡Esta es una gran pregunta!
Desafortunadamente, será difícil para cualquiera darle la respuesta que está buscando.
La respuesta es muy subjetiva y depende de muchas cosas, como su experiencia, el lenguaje de programación que prefiera, el tipo de juego que está haciendo, su presupuesto, el tiempo que tiene y … bueno, mucho más.
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Encuestamos a más de 15,000 desarrolladores de juegos de todo el mundo y les preguntamos cuál es su motor de desarrollo de juegos favorito.
Pero primero, mi autopromoción gratuita y descarada: puedes comprar la Encuesta para desarrolladores de juegos de Disrupted Logic’s ctalyst en Amazon , o si eres un desarrollador de juegos y te registras para obtener una cuenta gratuita de Ctalyst , te daré una copia en PDF sin cargo cargar. El informe contiene mucha información excelente.
Los desarrolladores generalmente buscan un motor de desarrollo de juegos que les permita la mayor flexibilidad y libertad creativa para diseñar, desarrollar y publicar sus títulos. También busca una plataforma que sea fácil de usar y que tenga mucho apoyo de la comunidad de usuarios.
De nuestra encuesta, descubrimos que Unity 3D era el motor de desarrollo de juegos más popular con diferencia. El 41,2% de todos los desarrolladores de juegos móviles lo están utilizando.
El 29.4% de los desarrolladores encuestados dijeron que usan “otras herramientas” y las explicaré en un momento.
Después de Unity 3D, las herramientas internas se ubicaron en el 27.5% de los desarrolladores. Las herramientas internas pueden incluir cualquier cosa, desde sus propios motores de desarrollo hasta codificar literalmente cada línea. El 15.7% de los desarrolladores usan GameMaker Studio, y el 3.9% de los desarrolladores están usando UnReal Engine.
En la categoría “Otros”, el 20% de los desarrolladores están usando LibGDX, con otro 20% usando Corona. 13.33% están usando Game Salad, con otro 13.33% usando Cocos2D. Un total de 6.67% de todos los desarrolladores encuestados informaron usar Marmalade, Buildbox y Adobe Animate.
Lo que es realmente interesante es que el 13.33% de todos los desarrolladores encuestados estaban utilizando las herramientas nativas para las plataformas en las que se están desarrollando. Esto incluiría XCode y herramientas como Eclipse.
El sitio web de Game Engine and Analysis ofrece una comparación fantástica de diferentes motores y el cuadro cerca del final de su artículo le proporcionará una gran instantánea visual de las principales diferencias. No tengo absolutamente ninguna relación con el sitio web o los propietarios del sitio web.
Si eres nuevo en el desarrollo de juegos y estás buscando una plataforma robusta y completa, tienes muchos tutoriales gratuitos, desde principiantes hasta avanzados, bien respaldados dentro de la comunidad, y ofrece una amplia gama de opciones de publicación, mira cualquiera Unity 3D o UnReal Engine. Ambas plataformas ofrecen versiones gratuitas.
Espero que esto ayude a responder tu pregunta, y te deseo lo mejor en tus aventuras en los juegos.