¿Los desarrolladores de iOS compran cada nuevo dispositivo Apple para asegurarse de que su aplicación pueda ejecutarse en el último dispositivo?

Depende de qué tipo de aplicación desarrolles. Para esas aplicaciones de software puro como Twitter, no tienen muchas cosas que ver con el hardware del dispositivo, entonces el simulador o algunos de los dispositivos más populares deberían estar bien, siempre que cubran algunas de las versiones más recientes de iOS.

Si desarrolla aplicaciones como Fitbit, necesitan acceso a los datos a través de Bluetooth, requiere que pruebe las funciones de la aplicación en tantos dispositivos Apple como sea posible.

Desarrollé una aplicación médica que necesita leer el flujo de datos desde un dispositivo médico a través de BLE, y necesitamos que la velocidad de transferencia sea mínima de 3K bytes por segundo. Resultó que no todos los dispositivos iOS pueden hacer el trabajo, diferentes modelos tienen diferente capacidad de velocidad de transferencia BLE.

Así que aquí en mi escritorio, desde iPad 2 hasta iPad air 2, desde iPhone 4 hasta iPhone 6+, todo cubierto.

Tengo en mis manos el dispositivo para el que estoy desarrollando. En un caso, para una aplicación empresarial, debido a los costos masivos, eso es un 5S. En otro caso, es el 6 Plus. Por compatibilidad más allá del dispositivo de destino (si lo hay), generalmente pruebo con el simulador de iPhone (que es muy superior al emulador de Android cuando se trata de velocidad).

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