¿Cómo se crea un cambio de tamaño automático del diseño de acuerdo con los diferentes tamaños de pantalla en Android?

Los dispositivos Android se dividen en diferentes categorías según la densidad de la pantalla como

  1. ldpi
  2. mdpi
  3. hdpi
  4. xhdpi
  5. xxhdpi
  6. xxxhdpi

Ahora, como puede ver, el ppp cambia de acuerdo con la resolución de cada dispositivo, por lo que no podemos usar píxeles ; si se usa, debemos cuidar el tamaño de cada diseño en cada dispositivo para que se vea igual.

Entonces surgió el concepto de píxeles independientes de la densidad que convierte los píxeles y se ve igual en todos los tamaños de pantalla. Android se encarga de que no haya convertido nada, solo tiene que usar dp en lugar de px.

La conversión de dp en px funciona de la siguiente manera:

px = dp * (ppp / 160)

revisa esto desde el sitio de desarrolladores de google.

Esto se encarga del cambio de tamaño automático de los diseños en diferentes tamaños de pantalla de Android que realmente no tiene que pensar “cómo”.

Hay varias formas a través de las cuales puedes lograr esto. Menciono algunos a continuación.

  1. Use RelativeLayout: Al usar LinearLayout puede construir diseños bastante complejos. Sin embargo, con la ayuda de LinearLayout no podrá definir una relación especial de niños, solo alineará la IU lado a lado. La mejor solución para esto es RelativeLayout. Por ejemplo, puede alinear una vista secundaria en el lado izquierdo y otra vista en el lado derecho de la pantalla.
  2. Usar fragmentos: esto le permitirá crear más pantallas de modulador. Por ejemplo, puede referir la ventana multipane. En este teléfono, primero se mostrará la Lista de elementos y al hacer clic se irá al fragmento de detalle. Sin embargo, en el caso de la tableta, ya que tiene más espacio para la interfaz de usuario, puede administrar la vista de lista y la vista de detalles una al lado de la otra.
  3. Use el calificador de tamaño: con la ayuda de esto, puede definir diferentes archivos de diseño para cada tipo de dispositivo y la configuración de recursos seleccionará el archivo de diseño apropiado en función de la configuración del dispositivo. Por ejemplo, puede definir layout.xml en el recurso “layout” para teléfono y lo mismo puede definir para tableta en “layout-large”.
  4. Utilice diferentes archivos de dimensiones para cada categoría de dispositivos.
  5. Use nueve mapas de bits de parches.

Puede encontrar más detalles en el siguiente enlace:
Compatible con diferentes tamaños de pantalla

¡Feliz codificación!

Gracias por el A2A!

Tendré algunas cosas en mente cuando haga aplicaciones que se ejecutarán en teléfonos móviles y tabletas de varios tamaños de pantalla una vez que se publiquen.

  • Siempre dé importancia al atributo layout_width . Esto se debe a que el ancho de un componente en la pantalla es el que tiende a cambiar con los tamaños de pantalla.
  • Use RelativeLayout alrededor de su tema. Esto posicionará el componente en relación con los demás en la pantalla. ¡Confía en mí, esto ayuda mucho!
  • Para layout_height y layout_width , use match_parent o wrap_content no sea cualquier número codificado. Esto básicamente extenderá o contraerá el diseño según sea necesario.
  • Mientras usa imágenes, colóquelas en el centro si desea que estén en el centro en ambas orientaciones (vertical y horizontal). Si no, déles un margen en el margen izquierdo o derecho (en cualquier lado que desee que se peguen incluso cuando cambien las orientaciones).

Además, descubrirá sus propias formas a medida que crea más y más aplicaciones.

Espero que esto ayude 🙂