Se trata de la política de Apple. Si un juego proporciona artículos IAP (monedas para una instancia) con un precio más bajo en otras plataformas que App Store, eso llevará a los usuarios a pagar en esas plataformas y luego Apple perderá esta parte de los ingresos. Eso ahora está permitido.
No es común, ya que en algunas regiones las aplicaciones de Android solo están disponibles a través del mercado de Google Play, porque Google también participa como tarifas de canal y esa es la única forma en que el usuario final podría comprar.
Pero tenga en cuenta que en otros países que tienen toneladas de mercados de aplicaciones de Android (China continental, por ejemplo), entonces el pago no está bajo el control de los desarrolladores. Algunos mercados de aplicaciones tienen sus propios canales de pago, con descuentos de vez en cuando para drenar a los usuarios que pagan a su plataforma. Y esto rompe la regla de Apple, o si haces eso, tu aplicación podría ser retirada de la App Store.
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Entonces los desarrolladores tienen 2 soluciones:
- Ofrece precios más altos en plataformas Android que iOS, un poco injusto para los usuarios finales
- Saldo de cuenta completamente diferente entre estas plataformas: lo que están haciendo la mayoría de las empresas
Espero que esto ayude.