El desarrollo del juego históricamente es muy poco remunerado (ignorando los fenómenos únicos como Flappy Bird).
Cuando me mudé a Londres me mudé con la intención de aprender lo suficiente como para entrar en el desarrollo del juego. Mientras aprendía, tomé un concierto de 3.5 días a la semana como soporte nocturno de TI, ya que me dio mucho tiempo para aprender.
También me uní a los grupos de encuentro de desarrolladores de juegos locales. Después de 2 años, conocía suficientes personas y suficientes matemáticas para comenzar a buscar trabajo. Ofrecían menos de lo que yo esperaba y esperaban 7 días de trabajo durante el tiempo de crisis.
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El desarrollador de juegos es un amor, las personas que participan en él adoran los juegos, por lo que están dispuestos a aceptar un pago más bajo para poder ingresar. También está sobre suscrito. Más desarrolladores junior de los que puedes sacudir, reduciendo nuevamente tu salario inicial. Espero que haya mejorado ahora, y si eres realmente bueno, puedes recibir un buen pago. Sin embargo, si buscas el dinero, puedes mejorar como contratista de stack completo.