¿Cómo se vuelven virales las aplicaciones?

Googlear en exceso y estudiar diferentes aplicaciones y sus estrategias me han llevado a derivar las siguientes ideas.

No hace mucho tiempo, otra aplicación para compartir fotos vio la luz del día. Paul Davison, el creador de Highlight , lanzó Shorts , una aplicación que te permite compartir el carrete de tu cámara con cualquiera que esté interesado. Suena interesante verdad? Nuevo, íntimo y divertido; La idea contiene suficientes elementos para ser la próxima gran cosa. ¿Pero ya has oído hablar de eso?

Hoy, una gran parte del contenido que consumimos a lo largo del día gira en torno a imágenes y videos . No es sorprendente que cada vez más personas se aventuran en este espacio y tratan de ser el próximo Instagram. Pero, ¿qué tienen algunas aplicaciones que las hacen muy populares y otras no?

Si observamos las tendencias, solo hay una cosa que hace que las redes sociales sean populares realmente rápido: los adolescentes . En menos de 4 años, aproximadamente el 40% de los adolescentes estadounidenses usaban Snapchat a diario. Woah, cierto! Pero, ¿por qué Snapchat se volvió viral? Si hablamos de compartir imágenes; Facebook e Instagram ya estaban haciendo el trabajo bien. Pero si bien estas aplicaciones tenían que ver con el almacenamiento y la documentación de imágenes, Snapchat fue al revés. Facebook e Instagram creían en el concepto de nostalgia, mientras que Snapchat creía que los adolescentes quieren olvidar lo que dicen. Y auge, así, cada adolescente encontró un nuevo hábito al que volverse adicto: publicar instantáneas que desaparecen.

Con alrededor de 2,8 millones de aplicaciones disponibles en Google Play Store y alrededor de 2,2 millones en Apple App Store, tus probabilidades de descifrarlo no pueden basarse solo en tu instinto. Aquí hay algunos conceptos básicos que simplemente no puede permitirse perder.

Léelo Entiendelo. Memorízalo.

NOVEDAD

Esto no es exactamente una necesidad per se, pero sus probabilidades mejoran mucho si tiene algo nuevo que ofrecer. Contra todas las tendencias y probabilidades, Evan Spiegel pensó que podía hacer una aplicación donde las imágenes desaparecieran. El resto, como saben, es historia.

Pero nuevo no necesariamente significa que te rasques la cabeza hasta que algo completamente nuevo de todo el universo caiga en tu regazo. Nuevo también puede significar alterar una idea existente para que encaje en un nuevo mercado. Por ejemplo, citas en línea en la India. Tinder ha sido popular por un tiempo, pero todavía es un concepto nuevo en India. Un país donde http://Shaadi.com y Bharat Matrimony son lugares donde las personas acuden en busca de socios, nadie hubiera pensado que las aplicaciones de citas en línea penetrarían en el mercado principal. Pero hoy Tinder, Happn, Truly Madly, etc., están expandiendo rápidamente su base de usuarios.

No hace mucho tiempo, se lanzó Wishbone, una plataforma para encuestas sociales, que logró ser muy popular entre los adolescentes estadounidenses. Pero todavía era un territorio inexplorado en India hasta que Dipen Patel, un joven empresario con sede en Mumbai, lanzó su contraparte india: la aplicación Baetter. ¡Y es sorprendente cómo nadie había reconocido la necesidad de que los adolescentes compararan y encuestaran en línea hasta ahora! Era nuevo, refrescante y adictivo; todo lo que una aplicación necesita para ganar terreno.

PROPÓSITO

¿Recuerdas la crisis existencial que enfrentas todos los lunes? ¿Por qué estoy vivo? ¿Cuánto vale mi vida? Puede recuperarse de la crisis después de un café negro alto, pero si su aplicación sufre de uno, no se recuperará tan fácilmente. Entonces, antes de continuar con algo, haga a su aplicación estas tres preguntas: ¿Por qué? ¿Qué? ¿Quien?

¿Por qué los usuarios necesitan tu aplicación?

Una de las principales razones por las que las personas descargan aplicaciones es la utilidad. Lo más probable es que si su aplicación puede aparecer en una conversación en el contexto: “hay una aplicación para eso”, se extenderá orgánicamente. Por ejemplo, Facebook es donde busca actualizaciones sobre familiares y amigos, Instagram es para contenido fotográfico hermoso, la aplicación Baetter es para pedirles a sus amigos que voten y decidan qué lado es el mejor y Whatsapp es para la necesidad más básica entre las personas: hablar . Conozca su ‘Por qué’ y la mitad de su trabajo está hecho.

¿Qué estás haciendo?

Una vez que haya identificado la necesidad, tenga muy claro lo que está construyendo. Especialmente con las aplicaciones de redes sociales, es fácil distraerse y crear múltiples funciones mirando a su competencia. Pero no olvide por qué decidió crear la aplicación y asegúrese de que sus diseños estén alineados con su plan.

¿Quién es tu audiencia?

Una vez no puedo enfatizar lo suficiente sobre la importancia de esto. Lo que sea que hagas, como lo vendas; todo se reducirá a quien estás buscando. Los mejores productos pueden fallar si no lo hacen bien. Cuando los padres de todos se unían a Facebook, los niños buscaban ir a un lugar nuevo. Entra en Snapchat. ¡Les dio la privacidad que necesitaban, entre otras cosas, y funcionó!

Hagamos un análisis rápido de las aplicaciones en conversación hoy.

Snapchat

Por qué: a los adolescentes les encanta el contenido temporal

Qué: una aplicación que hace que el contenido desaparezca

Quién – 14 – 24 años de edad

Tinder

Por qué: simplifique la búsqueda de fechas

Qué: una aplicación que te pone en contacto con solteros

Quién – 18-35 años de edad

Aplicación Baetter

Por qué: a los adolescentes les encantan las comparaciones y las encuestas

Qué: una aplicación que te permite crear encuestas y votar

Quién – 14-24 años

INVESTIGACIÓN

Con la afluencia de infinitas aplicaciones en sus móviles, los usuarios no tardan mucho en crear una opinión. Tampoco son buenos para dar segundas oportunidades. Por lo tanto, solo tienes una oportunidad de ir a lo grande o ir a casa. Entonces investiga un poco. Averigüe si sus ideas se destacan, si es necesario, si es probable que las personas lo acepten. Cuanto menos tiempo dedique a hacer suposiciones y más tiempo dedique a investigar, mayores serán las posibilidades de que las cosas funcionen.

EJECUCIÓN

No te dejes engañar por el término ejecución. Su ejecución comienza mucho antes de que su producto esté listo para ser lanzado.

Diseño

El diseño es una parte importante de una buena ejecución. Cuando investigas bien, puedes identificar tus fortalezas. Sus puntos fuertes pueden ayudarlo a diseñar sus características en consecuencia. Por ejemplo, Instagram identificó que a las personas les encanta compartir imágenes. Por lo tanto, incorporó una función que permitía a sus usuarios compartir sus imágenes en todas las principales plataformas sociales. ¿Qué hizo eso a cambio? Promoción orgánica de la aplicación! Del mismo modo, la aplicación Baetter identificó que a los adolescentes les encanta reunir opiniones. Por lo tanto, fue muy fácil para ellos crear encuestas en línea. ¿Resultado? ¡Los usuarios están creando encuestas y llamando a sus amigos a la plataforma para votar!

Prueba

Recuerde, sus usuarios no están aquí para probar sus productos. ¡Están aquí para disfrutarlo! ¡Prueba, prueba y prueba de nuevo antes de lanzar! ¿Suena como sentido común? Pero aquí hay algunas estadísticas: alrededor del 44 por ciento de los defectos son identificados por el usuario, en el que el 24 por ciento es por comentarios directos y otro 20 por ciento de las reseñas públicas de usuarios en las tiendas de aplicaciones. Por lo tanto, ofrezca un producto que esté listo para usar.

Iterar

No importa cuánto investigue, hay cosas que aprenderá sobre el comportamiento del usuario solo una vez que tenga un conjunto real de usuarios. Así que esté abierto a aprender, tome comentarios e improvise. Su producto es tan bueno como lo llaman sus usuarios.

El mercado de aplicaciones es enorme, abarrotado y ruidoso. Sin embargo, hay demasiado alcance y demasiada esperanza. Solo mantén los ojos abiertos, aprende de lo que otros hacen bien, lo que hacen mal y ¡deberías estar bien!

1. El contenido es siempre un rey

El boca a boca es el mejor canal de comercialización. Y la mejor manera de aprovechar el boca a boca es mediante el uso de contenido. Las personas comparten contenido que puede ayudar a otros, mejorar su estado de ánimo o mejorar su propia reputación.

Puede generar boca a boca de las siguientes maneras: 1) complete su aplicación con contenido seleccionado; 2) use contenido para comercializar su aplicación en las redes sociales; 3) cree herramientas en su aplicación para ayudar a los usuarios a crear contenido notable.

Los artículos de noticias de última hora, las ideas de comidas fáciles, las guías de viaje de información privilegiada y los hoteles más baratos en Sydney son ejemplos de contenido que la gente querrá compartir para informar a otros.

2. Hacer que la gente sienta curiosidad

La gente es curiosa por naturaleza. Estamos interesados ​​en lo que está sucediendo en la vida de otras personas, cómo son las oficinas de compañías populares y por qué ciertos productos se vuelven virales mientras que otros no.

Puede crear misterio en torno a su aplicación reteniendo la información y las características que ofrece. Estas características pueden, de hecho, obtener más acciones de la aplicación. El misterio hace que tu producto sea deseable. Si te preguntas cómo mejorar el uso compartido de tu aplicación, crea un misterio.

3. Mostrar prueba social

Los movimientos sociales ocurren cuando un producto o una idea genera entusiasmo entre un grupo de personas. Cuando vemos que otras personas usan una aplicación, es más probable que la usemos nosotros mismos. La prueba social nos ayuda a resolver la incertidumbre. Aquí hay algunos consejos para hacer que su aplicación se vuelva viral aprovechando la prueba social.

Cuando los usuarios se registren para su aplicación, muestre imágenes de perfil de sus amigos y sugiérales que sigan a sus usuarios más activos. Motive a las personas a compartir mostrando claramente cómo pueden hacer crecer su red. Ponga la opción de compartir frente a los usuarios. Necesitan saber cómo pueden invitar a las personas a unirse.

4. Recompensa.

La gente le dirá a todos los que conocen que se registren si puede incentivarlos con recompensas. Las recompensas tangibles pueden variar. Se pueden dividir en dos tipos: 1) moneda en la aplicación que los usuarios pueden gastar a cambio de bienes físicos, y 2) recompensas digitales que no tienen valor fuera de la aplicación.

5. Gana confianza

Cuando las personas se sienten seguras, aprenden a confiar en su producto. La confianza construye relaciones fuertes que son muy difíciles de romper. La confianza no se gana fácilmente, pero si puede ganarla, ninguna competencia en el mercado puede ser una amenaza para su producto. La confianza puede crear una aplicación popular. Utilice notificaciones automáticas y correos electrónicos que se adapten a las necesidades individuales y ofrezcan información altamente relevante. Hacer que las personas se sientan preocupadas puede aumentar dramáticamente su deseo de contarles a otros sobre su producto.

Informe a sus usuarios cómo se usará su información. La solicitud de acceso a los servicios de ubicación de un usuario debe ir acompañada de un mensaje que indique a los usuarios exactamente cómo mejorará su experiencia al permitir este acceso.

6. Construir relaciones

Hacer que los usuarios descarguen su aplicación es un punto de partida, no un objetivo final. Cuanto más tiempo pasen las personas usando su aplicación, más probabilidades tendrán de hablar sobre ella.

Debe establecer relaciones con los usuarios uno a uno si desea que se involucren en su aplicación. Contacta a tus usuarios y habla con ellos. Una palabra amable o una carita feliz pueden alegrarle el día a alguien. Aprecie a sus usuarios y comuníquese con ellos regularmente para mantener las relaciones.

La gente no confiará en ti a menos que estés dispuesto a confiar en ellos. Cuéntale a la gente sobre ti y lo que te importa. Dales una idea de quién eres y por qué haces lo que haces. Contar una historia. Póngalo en su sitio web en la sección “Acerca de” y observe a las personas compartirlo.

Leer más 6 pasos para hacer que tu aplicación vaya al estilo Gangnam

Crear una aplicación viral puede ser mucho más simple, si utiliza algo que ya es muy popular, para obtener la exposición inicial de su aplicación.

La idea detrás de este enfoque es similar al marketing en tiempo real (RTM) y demostró que funciona para varias aplicaciones y juegos, que voy a describir aquí.

Llamé a este enfoque “Efecto Pineapple Pen”, porque lo pensé cuando descubrí el juego móvil simple y ya muy popular: Pineapple Pen.

Lo dividí en cinco pasos fáciles de seguir, que puedes usar para crear tu próxima aplicación popular:

1. Piggyback en videos virales de YouTube

El ejemplo de Pineapple Pen es el mejor aquí: de vez en cuando, algunos videos, por diversas razones, se vuelven virales.

¡Y es tan fácil aprovecharse de ellos! Si ya hay millones de “fanáticos”, seguidores y espectadores, ¿por qué no desarrollar una aplicación o un juego para ellos, usando algo que mostraron que les gusta? .

Puedes hacer exactamente lo mismo, y como puedes ver en el juego en este ejemplo, no tiene que ser algo difícil o complicado. En realidad, cuanto más divertido y entretenido, mejor.

2. Marketing en tiempo real para su aplicación móvil

Ya he hablado de RTM. Hay muchos eventos que llaman la atención en todo el mundo.

¡Simplemente elija uno de ellos y desarrolle una aplicación que de alguna manera responda al tema y ya está todo listo!

Por ejemplo, uno de los temas más candentes en todo el mundo hoy en día son las elecciones estadounidenses. Los creadores de los juegos móviles de Jrump lo usaron para construir un juego simple como Icy Tower, en el que eres Donald Trump saltando sobre … paredes.

3. Los dispositivos móviles pueden ser un canal poderoso para su campaña.

Los dispositivos móviles también pueden ser una herramienta poderosa para fortalecer el mensaje de su campaña y atraer a más usuarios y seguidores.

Un gran ejemplo aquí es Dumb Ways To Die. Metro Trains Melbourne creó comerciales educativos, pero divertidos, y juegos móviles, que los ayudaron a difundir su mensaje en todo el mundo.

El consejo aquí es que puede usar otros canales y formatos para anunciar su aplicación móvil, por lo que tendrá mejores posibilidades de volverse viral.

4. Marketing de influencia para aplicaciones móviles

El marketing de influencia es hoy en día una técnica ampliamente utilizada por los vendedores de todos los nichos. Ayuda a llegar a nuevos públicos con la popularidad de otra persona.

¿A quién no le gustaría eso?

PewDiePie, por ejemplo, usó su propia popularidad para crear y promover varios juegos móviles, que inmediatamente obtuvieron millones de descargas e instalaciones.

Y tu puedes hacer lo mismo. Simplemente busque personas influyentes en su nicho y pregúnteles si estaban interesadas en promocionar su aplicación móvil. Aquí solo hay una cosa importante: hacer que sea relevante y valioso para ellos.

5. Contenido de LOL al servicio de tu aplicación

No estoy bromeando con este. Si quiere volverse viral y quiere que sea más fácil, haga que su aplicación móvil sea divertida, entretenida y compartible.

Y el contenido divertido es así.

El compromiso es la clave no solo para adquirir usuarios, sino también para retenerlos. Y aunque el 13% de los usuarios eliminarán su aplicación inmediatamente después de probarla una vez, es importante hacer que se queden.

Puede encontrar el artículo completo en el blog de Whalla Labs, donde escribo sobre diseño, desarrollo y marketing para dispositivos móviles.

Y si te ayudé o quisieras discutir algunos problemas con respecto a esta respuesta, no dudes en escribir un comentario.

Como se explicó, uno de los puntos centrales es la intensa participación en las redes sociales para su aplicación. Debe difundir la información sobre su aplicación y compartirla regularmente. El objetivo principal es hacer que sus usuarios hagan el trabajo por usted. Incluya funciones para que puedan compartir y revisar su aplicación fácilmente. Por lo tanto, el acceso a las redes sociales es imprescindible si desea aumentar sus descargas. Puede probar herramientas de compañías como TapReason, que pueden ayudarlo con el proceso. Compruébalo: TapReason: crecimiento móvil bien hecho

En primer lugar, depende de lo que haga su aplicación y de lo importante que sea para las personas usarla con mucha frecuencia.

Si pasa esto, entonces viene el factor de viralidad. Intenta descubrir los eventos en los que crees que a los usuarios les gustaría compartir tus aplicaciones. Podría ser incentivado o no, algunos ejemplos de incentivos incluyen el truco de Dropbox o el truco de Uber o Candycrush.

Intente agregar estos elementos virales en esos eventos exactos.

Descargo de responsabilidad: soy cofundador de una startup que ofrece Plug and Play Growth Hacking Toolkit para aplicaciones móviles

Existen muchas estrategias excelentes, y hemos reunido las mejores aquí para ayudar a que su aplicación se vuelva viral.
Cómo hacer que su aplicación móvil se vuelva viral le ayudaría a comprenderla mejor.

Inesperadamente.