Cómo asegurarme de que mi aplicación de juego tenga una increíble experiencia de retroalimentación para mis jugadores

La retroalimentación , en sí misma, es algo bastante simple de proporcionar. Solo tienes que recompensar a un jugador por sus acciones. El problema con la retroalimentación es que tiene que ser proporcional no solo a lo que está sucediendo actualmente, sino a lo que está por suceder.

Si está buscando una experiencia de retroalimentación increíble, debe asegurarse de que valga la pena hacer lo que sea que estén haciendo . Esto es realmente bastante difícil de equilibrar adecuadamente. Para citar un ejemplo, tiene mucho sentido que diferentes niveles o módulos en su juego proporcionen diferentes niveles de puntuación. Experiencia, dinero en el juego, puntos de puntaje alto: sin importar cómo recompense al jugador, la cantidad que recibe tiene que escalar con la cantidad que ingresó. Entonces pregúntese: ¿cuál es el costo-valor correcto? Muchos diseñadores senior luchan con este tipo de problemas regularmente, especialmente a medida que aumenta la complejidad de su juego.

Asegúrese de responder o al menos leer las reseñas que los usuarios dirigen a su página de iTunes Connect, asegúrese de que su aplicación tenga una sección que permita enviar correos electrónicos fáciles a su equipo para errores y sugerencias, asegúrese de que piense en cada detalle de lo que está haciendo antes de ponerlo en producción.

Los comentarios y comentarios de los jugadores son importantes.


te vuelves anónimo y comienzas un debate. Espere respuestas, comentarios o comentarios negativos. si no te conocen, hablarán. Si hay una queja, deberías ir con ella y actualizar el juego si quieres que esos jugadores tengan una experiencia increíble, aunque pueda causar tiempo. Pregunta a estas personas en http://www.quora.com Quora.

En mi opinión, tienes que escuchar su experiencia y, por supuesto, prestar atención a sus comentarios, necesidades y consejos. Porque todas esas cosas pueden ayudarte a mejorar

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