Desarrollo de aplicaciones de Android: ¿Cómo desarrollo una aplicación de Android para lector de libros electrónicos?

Si es un principiante, le sugiero que se una a un proyecto y aprenda lógica de código. Aquí hay un proyecto de ejemplo Page Turner Reader. Hay varios otros proyectos disponibles en Github, elija la aplicación menos compleja. Dedique suficiente tiempo para comprender el proyecto, póngase en contacto con el desarrollador, haga preguntas y lea las guías de la API. Una vez que comprenda el código, cree su propia aplicación con algunas funciones (no se recomienda copiar todo de una vez) y pruébelo. Si puede ejecutar con éxito la aplicación, agregue funciones adicionales, cambie la interfaz de usuario e implemente cualquier función nueva. Si es tu primera aplicación y crees que podría tener errores, lanza una versión alfa y pide a tus amigos que la prueben. Incluso si obtiene críticas extremadamente malas en las versiones alfa y beta, no se mostrarán en la versión de lanzamiento.
Una vez que publique la versión de lanzamiento, compare su aplicación con otras aplicaciones en la categoría. Evalúe las características que proporcionan, intente implementar características iguales o incluso mejores en la próxima actualización. Traduce tu aplicación a otros idiomas, promociónala a través de redes sociales, blogs o youtube.

Los libros digitales están transformando la forma en que los estudiantes de todas las edades aprenden hoy. Los elementos interactivos de los libros digitales mejoran la experiencia de aprendizaje, haciéndolo mucho más informativo e interesante que antes. Muchos maestros de hoy están adoptando estos nuevos medios y produciendo algunos libros electrónicos de alta calidad creados por los estudiantes en sus aulas.

Una de las formas más fascinantes de crear un eBook es usar un dispositivo móvil, en particular, un iPad. StoryKit, Book Writer y Book Creator son 3 aplicaciones que mis alumnos han utilizado para crear algunos libros electrónicos altamente interactivos y de aspecto profesional. Las tres aplicaciones son excelentes ejemplos de herramientas que permiten a los estudiantes dar rienda suelta a su creatividad y contar sus propias historias.

STORYKIT (GRATIS)

StoryKit es una aplicación gratuita fácil de usar que permite a los estudiantes crear libros electrónicos con texto, imágenes, grabaciones de sonido y dibujos. La aplicación permite a los usuarios importar imágenes desde Camera Roll del iPad, admite texto en varios idiomas e ilustraciones hechas por estudiantes.

Aunque no es tan poderoso como otras aplicaciones de creación de libros electrónicos, su falta de características complejas lo hace ideal para estudiantes de primaria inferior, o para maestros y estudiantes que son nuevos en la creación de libros electrónicos. La principal ventaja de StoryKit es su capacidad de proporcionar una plataforma que les da voz a los estudiantes y les permite narrar su propia historia. El producto final se puede disfrutar en el iPad, o se puede compartir con otros por correo electrónico.

La interactividad de los eBooks creados con StoryKit se limita a la reproducción de los archivos de sonido que pueden durar hasta un minuto. Además, la aplicación no admite la exportación o impresión de archivos. Sin embargo, StoryKit es una aplicación de autoría sólida que permite a los estudiantes crear sus propios eBooks desde cero y compartirlos de manera que protejan la privacidad del usuario.

Más en detalles: – Cree fácilmente un eBook con estas 3 potentes aplicaciones – Daily Genius