Por supuesto que puede, ya que esto se reduce a ‘solo’ $ 1000 por día. Sin embargo, deberá tener un plan de monetización sólido, ya sea que vaya por la ruta de la aplicación gratuita o de pago.
Si su juego es un éxito (y estoy hablando de un éxito viral masivo aquí), no debería tener problemas para alcanzar ese número con anuncios + compras en la aplicación.
Si va por la ruta gratuita (anuncios + versión premium de pago de la aplicación), asegúrese de saber lo que está haciendo con los anuncios y configure redes de meditación + cascada. De esa manera, podrá configurar un eCPM de piso y aún así tener un índice de llenado cercano al 100%.
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Como ejemplo, mi aplicación Orange Cache Cleaner ganó alrededor de 40 $ en sus mejores días, con cerca de 11 000 DAU (usuarios activos diarios). Si hace los cálculos, necesitaría alrededor de 275 000 usuarios activos diarios para alcanzar 1000 $ en un día en una aplicación de utilidad básica.
Por supuesto, este número variará SALVAJE dependiendo de su número de anuncios, ubicaciones, eCPM, etc.