¿No se perturbará la música cuando un procesador programe muchos procesos?

Depende de la CPU en realidad.

La mayoría de las CPU de hoy en día tienen soporte de decodificador de hardware para la mayoría de los formatos de audio, solo tienen que configurar el decodificador para el códec, parámetros, etc. adecuados y ya están. Luego funciona con DMA para obtener el archivo de música y transmitirlo al códec que lo decodifica y pasa a la tarjeta de sonido que luego lo convierte en analógico que escucha. Como esto se hace en hardware (es decir, en un módulo independiente de la CPU) no afecta. En los procesadores Qualcomm Snapdragon, probablemente no importe lo que hagas mientras escuchas música, ya que tienen un coprocesador dedicado llamado Hexagon DSP (también conocido como QDSPV5) que hace todo el audio / señal independientemente de la CPU. En otros procesadores como los procesadores Exynos o MediaTek más antiguos o algunos SoC chinos, puede ser importante ya que la decodificación y la transmisión pueden ser realizadas por la CPU.

Así es como funcionan los sistemas operativos de multiprogramación , cambian los contextos tan rápido que el usuario no tiene idea de que algún proceso se ve afectado.

Para responder a tu pregunta, ¡ ! La música se perturbará, pero el sistema operativo (kernel-manager) puede otorgarle la memoria y el espacio que requiere, incluso en ese momento cuando se está ejecutando algún otro proceso y, por lo tanto, sigue reproduciéndose.

Podía recordar en 2006, mi computadora de escritorio tenía una unidad de disco duro de 80 gb con 256 MB de RAM, y mi música ciertamente se molestaba en Suse cuando se ejecutaba algún proceso intensivo de CPU.

No creo que haya preferencias para los procesos de audio / video, aparte de los pitidos MOBO.