Las pautas de diseño de materiales deben verse tal como son … como pautas.
Con un sistema tan abierto como Android, es importante que la plataforma brinde alguna dirección a los desarrolladores para que se dirijan. Sin embargo, esta es la razón exacta por la que no aplican estas pautas, es decir, para dar libertad a los desarrolladores y diseñadores de experiencia de usuario que crean todas las aplicaciones hermosas y maravillosas.
Seguir una plataforma estándar tiene sus ventajas y desventajas. Las ventajas son que, dado que muchas aplicaciones usan el mismo estilo de navegación, es más fácil para el usuario entender a dónde ir. Sin embargo, según su caso de uso, la interacción del usuario con una parte importante de su aplicación se reduciría si elige implementar el patrón de manera incorrecta. Además, el esquema de diseño de su aplicación comienza a parecerse mucho a cualquier otra aplicación.
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Cuando elegimos cambiar el diseño de Niffler, fuimos influenciados por varios estudios de usuarios sobre cajones de navegación y flujos de usuarios como:
Mata el botón de la hamburguesa
Por qué desterramos el menú de hamburguesas de nuestra aplicación para iPhone | Blog de Redbooth
En ese punto, decidimos elegir un flujo de navegación que funcione mejor para el caso de uso que estamos tratando de resolver.
Creo que el diseño de una aplicación no debe depender de las pautas que da una plataforma, sino de qué mejor flujo de navegación y elementos de interfaz de usuario puede implementar el desarrollador para una experiencia de usuario increíble. Espero que varias aplicaciones por ahí exploren diferentes patrones de diseño y las presenten para que los usuarios las exploren. A veces, las pautas, por hermosas que sean, son aburridas.