¿Cuáles son los 5 principales problemas de control de calidad con las aplicaciones móviles cuando se inicia?

  1. No ser elegible para Apple App Store o Google Play Store . Asegúrese de que su aplicación se limite a las Pautas de revisión de la tienda de aplicaciones o la Lista de verificación de inicio de Google Play. Si no es así, no podrás iniciar tu aplicación.
  2. Brindando una experiencia que se aleja de la aplicación “típica iPhone / Android” o “nativa”. Asegúrese de que su aplicación se mantenga relativamente cerca de las Directrices de interfaz humana de iOS o de las Directrices de diseño de Android: Diseño | Desarrolladores de Android, dependiendo del sistema operativo. Especialmente si no sabe mucho sobre diseño o si es la primera vez que inicia una aplicación. Hacerlo ayudará mucho con las tiendas de aplicaciones que promocionan su aplicación y mejorarán la retención de usuarios cuando las personas prueben su aplicación.
  3. Perder una experiencia de prueba sin registrarse. Asegúrese de que las personas puedan probar su aplicación sin registrarse en ella. Esto tendrá un tremendo impacto en conseguir usuarios que usen su aplicación. Las personas dejan malas críticas cuando no pueden probar su aplicación sin hacer un gran esfuerzo. (Este es un punto en la Guía de interfaz humana de iOS y muy importante).
  4. Falta una forma de contactarte. La gente dejará las mejores críticas si brinda un excelente servicio al cliente. Les encanta hablar con el CEO / CTO de una empresa y dirán cosas geniales sobre su aplicación. ¡Puedes cometer todos los errores del mundo si la gente siente que estás haciendo tu mejor esfuerzo para corregirlos!
  5. Características esenciales rotas. Verifique tres veces cada parte importante de su aplicación cada vez que la lance en una tienda de aplicaciones. Este es tan importante, porque es fácil lanzar versiones con errores y el proceso para solucionarlos y liberarlos puede ser un gran dolor. Para las aplicaciones de Android en particular, asegúrese de que sus funciones principales funcionen en todos los dispositivos más populares. De lo contrario, va a ser una lucha.

Para actualizaciones o lanzamientos, aquí están los 5 principales:

  1. Compatibilidad del dispositivo (¿funciona el nuevo código en el dispositivo?)
  2. Compatibilidad del sistema operativo (el código funciona con todas las versiones del sistema operativo)
  3. Aumento de la carga del servidor (¿La aplicación aumenta la carga en el servidor)
  4. Datos existentes en el teléfono para la aplicación (¿Está cambiando la forma en que se manejan los datos en el teléfono)
  5. User Shock (¿La interfaz de usuario es tan diferente que a los usuarios no les gusta?)

Lo importante es asegurarse de que tiene los servidores para manejar el aumento de carga y que la actualización parece inútil. Entonces prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba, prueba. Y luego prueba de nuevo.