8 escenarios de prueba de aplicaciones móviles que todo control de calidad debe probar – Humble Bits
1. Distintos dispositivos móviles
Según el Informe de fragmentación de Android, se lanzaron 24,093 dispositivos Android distintos en 2015 en comparación con 18,796 en 2014, 11,868 en 2013 y 3,997 el año anterior. Como todos los teléfonos Android son diferentes en formas, tamaño de pantalla, características, etc. Por lo tanto, resulta difícil probar una aplicación. Para superar esto, utilizamos algunas herramientas como Xamarin-Test Cloud. Es lo mismo que hacemos pruebas de navegador cruzado para aplicaciones web usando BrowserStack.
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2. Problemas de interrupción
Cada vez que el usuario utiliza una aplicación, puede enfrentar algunas interrupciones, como notificaciones automáticas, llamadas entrantes o salientes / sms / mms, interrupción de la cobertura de la red, alerta de memoria baja durante las pruebas.
Tester & Developer también debe centrarse en cómo se comporta la aplicación durante la interrupción, que también se llama Prueba de interrupción.
3. Varias versiones del sistema operativo móvil
Existen varios sistemas operativos en el mercado, pero Android e iOS tienen casi toda la cuota de mercado y, en consecuencia, los desarrolladores se centran en ellos. Ambos tienen un proceso de desarrollo diferente; Android necesita lenguaje de programación Java, mientras que iOS requiere lenguaje de programación Swift. Y casi todos los años, el sistema operativo se actualiza o se lanzan teléfonos inteligentes con un nuevo sistema operativo actualizado que afecta el funcionamiento de las aplicaciones móviles.
Por lo tanto, todas las versiones de sistemas operativos particulares, que son compatibles con la aplicación, deben probarse para garantizar un funcionamiento sin problemas en todos los usuarios.
4. Monitoreo fuera de línea y estado en línea
La mayoría de las aplicaciones móviles dependen de su capacidad para extraer datos de Internet. Piense en aplicaciones meteorológicas o portales de contenido que se actualizan muchas veces al día.
Pero los dispositivos móviles no siempre tienen acceso a Internet, por lo que debemos asegurarnos de que nuestra aplicación continúe funcionando sin conexión o al menos muestre un mensaje de error apropiado (404) al usuario. Esto también se llama un “problema de sincronización”. Y es un desafío importante que los desarrolladores de aplicaciones deben manejar adecuadamente.
5. Problemas de rendimiento
Incluso si una aplicación está libre de errores, las características de rendimiento deben manejarse muy bien. Por ejemplo, la aplicación no debe hacer que el teléfono se cuelgue y también debe optimizarse para que no consuma demasiada energía. Pocas razones que pueden causar problemas de rendimiento son demasiadas imágenes o efectos visuales, inundando el caché, puntos muertos, etc.
Dependiendo de las estadísticas de uso de la aplicación, forma un componente significativo de las pruebas de aplicaciones móviles
6. Conexión a Internet inconsistente
Existen varios estándares para las conexiones de datos móviles (2G, 3G, 4G) y Wifi. Cuando el usuario se mueve, el tipo de conexión generalmente cambia, lo que afecta la respuesta de la aplicación.
Por lo tanto, durante el desarrollo de una aplicación, uno debe considerar este factor también. Para superar este tipo de problemas, las empresas están desarrollando la aplicación Lite. Por ejemplo, Facebook Lite.
7. Comportamiento de la aplicación durante el estado inactivo
A veces, la aplicación deja de funcionar (las notificaciones fallan) cuando está en estado inactivo, por lo que se debe considerar que la aplicación no debe dejar de responder cuando no está en uso, y tampoco debe consumir más.
8. Problemas de localización / internacionalización
La prueba de localización es el proceso de prueba de software para verificar la versión localizada de un producto para esa cultura particular o configuración regional. La mayoría de las áreas afectadas por las pruebas de localización son la interfaz de usuario y el contenido. Además, algunas características que funcionan en el mundo occidental podrían no funcionar en el este y viceversa. Por ejemplo, idiomas de derecha a izquierda (urdu).
Estos fueron algunos de nuestros pensamientos sobre los problemas que los desarrolladores de aplicaciones móviles deben tener en cuenta y probar en consecuencia para ofrecer aplicaciones móviles robustas.
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