No puedo hablar por sus razones, pero:
- Tener que escribir una aplicación tres veces (Windows, Mac y Linux) es una mierda
- Tener que mantener la aplicación en tres plataformas apesta
- La creación de un marco de interfaz de usuario multiplataforma es un problema muy, muy difícil (Qt existe, pero no está exento de sus propios problemas; nada más se acerca), por lo que no puede simplemente escribir código C ++ y esperar eso, ya que cumple en todas partes re hecho. La mayor parte del código en un editor trata con la interfaz de usuario, después de todo.
- La creación de la interfaz de usuario en HTML y CSS se entiende bien, y cuando se hace correctamente, puede ser muy rápida y receptiva (mire el código VS, basado en Electron).
La pregunta en mi mente es por qué la gente no comenzó a escribir aplicaciones de esta manera antes.
- ¿Puedo usar un instrumento de encuesta para preguntar a los usuarios qué características les gustaría en una aplicación móvil?
- ¿Deberían los usuarios preocuparse por aplicaciones como Earny / Sift que requieren permiso para leer todos sus correos electrónicos para poder prestar el servicio?
- ¿Cuál es la mejor manera de comenzar el desarrollo de realidad virtual móvil?
- ¿Cuáles son las ventajas de usar aplicaciones móviles para negocios de taxi?
- ¿Cuáles son las cinco diferencias entre React.js y React Native?