Tengo una idea para un juego móvil simple y tengo un poco de experiencia en programación. ¿Cómo empiezo a desarrollar mi idea?

Va a sonar horrible, pero olvida tu idea por ahora, lo más probable es que no puedas hacerlo como tu primer juego. Simplemente no va a suceder AÚN

Sin embargo, si desea comenzar a desarrollar juegos, descargue un motor como UE4 y cree un par de juegos como un clon pong y un clon pacman (no tiene que liberarlo)

Haga esto nuevamente con otros motores como la unidad y el creador de juegos (las ediciones gratuitas, por supuesto) cuando los haya usado, sabrá cuál prefiere usar y con el que desea desarrollar.

Haz otro juego simple con el motor elegido y un par de niveles pequeños, como una casa o un río.

Ahora con respecto a su proyecto real, ya sabrá si desea continuar desarrollando o dejar de fumar, si es el anterior whoo.

Bien, ahora puedes comenzar a planificar tu proyecto.

Comience con la mecánica del juego, comience con hacer que su jugador salte, etc., luego cualquier sistema de inventario, etc. que desee.

Cuando te aburres de crear las mecánicas (o tienes una buena parte de ellas hechas) puedes comenzar a hacer activos para tu juego.

Si necesita usar marcadores de posición de antemano, cuando esté haciendo los activos puede usar texturas de marcador de posición si es necesario.

Una vez que tenga todos los activos y la mecánica listos, puede comenzar a hacer el juego, reemplazando los marcadores de posición, etc. con los activos que desea usar realmente.

Consejos

  • Empieza pequeño
  • No mostrar hasta que tenga algo que mostrar (a menos que esté haciendo un blog de desarrollo)
  • Mercado temprano pero no spam
  • Empieza pequeño
  • Toma una crítica constructiva
  • No vendas clones, a nadie le importa tu juego clonado (pero son geniales para practicar)
  • No rompa la marca registrada / eulas, etc.
  • Recuerda que no todos lo hacen en el desarrollo de juegos, pero asegúrate de estar orgulloso de lo que has hecho
  • Empieza pequeño

Pido disculpas si he resultado desagradable en esta respuesta, no fue mi intención. Comience con poco, planifique y tómese su tiempo.

Buena suerte

Pie de página: Simulaciones MACH 2 – mi empresa desarrolladora independiente

Si está tratando de decidir en qué software crear un juego, descargue las versiones gratuitas de UE4, la unidad, el creador de juegos ETC, pruébelos, haga pong en cada uno y luego decida. Google es tu amigo

La unidad es gratis.

Si c # no es su bolso, entonces comience con el rasguño de MIT.

los gráficos no son superiores, pero tendrás un juego funcional y entenderás el flujo y lo que debe suceder a continuación.

Luego muévete a Gamebuilder o Unity.

Aprende a codificar. Bubble Ball, uno de los juegos móviles más populares que se haya lanzado, fue escrito por Robert Nay, un niño de 14 años que aprendió a programar de un libro.

Hola,
No sé cuántos años tienes, pero no creo que haya una pequeña edad / equipo si quieres crear un juego simple.

muchas personas caen en lo que yo llamo la trampa de centrarse en la programación, así que aquí está mi experiencia:

PROGRAMACIÓN

1- enfócate en el diseño (aprende diseño y prueba rápidamente con algo como el desafío de un juego al mes)

2- la programación puede ayudarlo, pero es un medio, no un objetivo, así que aprenda los conceptos básicos y amplíe sus conocimientos según lo necesite.

3- nunca intentes ser un súper programador antes de hacer un juego

ALCANCE

  1. comienza con proyectos muy pequeños (mira episodios de créditos adicionales al crear tu primer juego)

HERRAMIENTAS

  1. Recomiendo usar la unidad con c #
  2. Lo aprendí de sus sitios web oficiales de aprendizaje (tienen excelentes tutoriales de proyectos y tutoriales simples en el motor & c #)

DISEÑO

  1. El mejor canal para el diseño de juegos que conozco es el juego de herramientas para creadores de juegos (aprende de él)

Mi experiencia proviene de 1 juego móvil publicado y de unos años de ver y aprender sobre el desarrollo de juegos.

Buena suerte 😉

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