Eso depende. ¿Eres programador, artista, ambos o ninguno? Si usted es un experto en todos los intercambios y puede hacerlo todo usted mismo, es menos de $ 100. Si necesita ayuda con la programación y es un artista con una idea, alrededor de $ 2,000 en el extremo inferior (todo en el extremo inferior de ahora en adelante a menos que se indique lo contrario). Si está programando y necesita ayuda con el arte y no es quisquilloso, alrededor de $ 500. Si quieres arte personalizado, alrededor de $ 2,000- $ 5,000 dependiendo de lo que quieras. Si quieres hacer un juego multijugador como el juego más popular, será de $ 100k en adelante.
No olvide que si elige un juego en línea, requerirá mantenimiento con costos mensuales. Cualquier juego necesita publicidad si desea ganar dinero, ya que menos del 1 por ciento de los juegos se volverán virales sin publicidad, por lo que también debe tenerlo en cuenta. Los presupuestos publicitarios deben ser un mínimo de $ 500 por mes como comienzo.
Entonces, la pregunta es, ¿puedes planificar, administrar, diseñar, programar, anunciar y vender un juego solo? No puedo Así que ahora necesita subcontratar o contratar. Millones lo han hecho, por lo que tú también puedes hacerlo si te lo propones.
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Esto es solo para un programa básico. No soy artista ni programador, y mi primer juego fue menos de $ 5,000. Contraté a programadores y artistas de upwork, y compré muchas obras de arte en la tienda de activos Unity. Mira mi primera aplicación Stealthy Ninja en Google Play.