No es perfecto ya que un dispositivo Android no tiene una pistola de radar, pero podemos intentarlo.
Su aplicación debe acceder a la cámara (en modo de video). El usuario debe ingresar el tipo y el tamaño de la pelota que está utilizando para tener en cuenta las diferencias en la distancia de la cámara.
Entonces necesitas algo para medir grandes regiones de píxeles cambiados para encontrar el balón en la pantalla. Luego sigue estos píxeles cambiados de cuadro a cuadro.
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Dado que tiene el tamaño del balón de fútbol, puede estimar la distancia que recorre un balón de fútbol durante un período de tiempo.
Precauciones:
Si el balón se lanza en ángulo, es posible que deba volver a medir el balón entre cuadros.
Será difícil notar que se mueve un balón de fútbol si aparecen muchas partes móviles en la cámara.
¿Cómo explicaría una cámara inestable? Es posible que tenga que poner una instrucción de que “Usar esta aplicación correctamente requiere montar el teléfono en una superficie estacionaria”.