Costará tanto como pueda pagar. Tú siempre tienes una opción.
Déjame desglosar eso.
En primer lugar, deberás aprender un lenguaje de programación (si no quieres gastar mucho) como Java (preferido), C ++ o algo así y el idioma que elijas afectará el desarrollo de tu juego. En esto, tiene la opción, ya sea unirse a algunas clases y pagarlas o aprender de forma gratuita desde Internet (lo que, por supuesto, tomará más tiempo ya que está solo).
Después de haber aprendido un idioma, finalmente puede comenzar a aprender Desarrollo de juegos. Hay libros y cursos disponibles para esto. Pero esto también se puede aprender de forma gratuita si tiene tiempo. (echa un vistazo a Kilobolt.com si quieres comenzar. Nota: es solo para Java).
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Una vez que sepa algunas cosas sobre el desarrollo de juegos, descubrirá que los juegos de Android generalmente se hacen usando marcos / softwares llamados Game Engines. Nuevamente, los motores de juego se pagan como Unity 3D, Game Salad, Game Maker (no se requiere programación), build 2 (Same), Buildbox (Same), etc. y gratis como libGDX, crocos 2D, Unreal Real Engine 4, Godot, etc. de los cuales requiere al menos cierta cantidad de programación. Hacer juegos en los pagos es fácil pero costoso. Por ejemplo, Game Maker cuesta alrededor de 299 $. BuildBox es un motor de juegos extraño y solo puede hacer cierto tipo de juegos (Color Switch se hizo usando esto). Pero cuesta como $ 2500 +. Entonces te haces una idea.
Otra cosa que necesitará para hacer juegos es un activo (arte como imágenes de fondo, imágenes de personajes, etc.). Puede comprar esto en línea o puede aprender y hacer el suyo. Las imágenes de los personajes generalmente se venden a 10-20 $. Del mismo modo para el fondo 10 $ -15 $.
Básicamente, todo se reduce a cuánto tiempo y dinero puede dar. Hice un clon de Flappy Bird después de aprender Java en 6 meses. Y no usé ni un centavo, pero este tipo de juegos generalmente no se venden bien. Entonces, lo que te daría es que si tienes alrededor de 2000 $ -3000 $ puedes hacer un juego bastante enfermo muy fácilmente y si quieres ir en ruta libre puedes hacerlo, pero debes saber que toma más tiempo y Es limitado de muchas maneras. Por ejemplo, ‘That Level Again’ se hizo de libGDX (gratis) pero apuesto a que el desarrollador tuvo que trabajar muy duro durante mucho tiempo.
¡Y eso es! Espero que esto responda tu pregunta de alguna manera.