bueno, hay material gráfico disponible, pero siempre necesitas una cosa que es lo más importante, que es la visión … Si tienes la visión de cómo se verá tu juego, cómo se sentirá y cómo interactuará con el usuario, entonces ciertamente no te falta habilidades de diseño … hacer la obra de arte no es una tarea difícil de visualizar.
Como explicación a la oración anterior, si tienes una visión turbia o borrosa de tu juego, simplemente no puedes hacerlo, incluso si contratas a un diseñador, a menos que lo hagas para otra persona, en cuyo caso debes mirarlo a través de su ojos para aclarar la visión.
Por lo tanto, contratar a un diseñador o buscar alternativas a él simplemente no es una opción, deja en claro la idea y la sensación de tu juego, si eso se hace, la obra de arte vendrá por sí sola (por supuesto, tendrás que usar tu cerebro para hacer los modelos 3D o sprites en los respectivos softwares pero eres un programador, así que supongo que no será difícil para ti)
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