Cuando comencé a aprender el desarrollo del juego, no sentí que fuera una elección. Fue una obsesión. Si es una obsesión para ti, ¿por qué preguntar? Simplemente hazlo.
Los juegos son, en gran medida, más difíciles que las aplicaciones. No solo diferente, sino más complejo. Después de aprender el desarrollo del juego, es mucho más fácil hacer la transición a las aplicaciones que en la otra dirección. Comencé a escribir aplicaciones en aproximadamente una semana después de decidir. También organizo un Meetup en el que vienen muchas personas que quieren hacer juegos, y muchos actualmente hacen aplicaciones, y encuentran que la transición es un desafío.
Y es posible que desee crear aplicaciones si está interesado en ganar más dinero. Claro, la mayor parte del dinero que se gana en las tiendas de aplicaciones proviene de juegos, pero en este momento se concentra en los principales editores.
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Incluso los desarrolladores “pequeños” como Rovio obtuvieron más que su parte de resultados mediocres antes de encontrar oro con Angry Birds. Era el juego número 52, si no recuerdo mal, y llegó al mercado muy temprano en la historia del iPhone, en un momento en que cualquier buena aplicación podía obtener tracción basada completamente en sus méritos.
Flappy Bird es el único ejemplo reciente que viene a la mente cuando un desarrollador inexperto se ha enriquecido con un juego mediocre. Tendría probabilidades similares de hacerse rico comprando unos pocos miles de boletos de lotería. Y, francamente, ganaría más dinero simplemente trabajando en aplicaciones aburridas para empresas. La tienda de aplicaciones está dominada por editores experimentados en este momento. Editores que pueden darse el lujo de promocionar su juego con $ 100k de gasto publicitario porque saben que ganarán millones si llega a la cima de las listas.
Entonces, si quieres hacer juegos, haz juegos, pero no esperes hacerte rico. El juego “promedio” gana unos cientos de dólares durante toda su vida, y el juego típico no puede romper $ 10. Si necesita dinero, cree aplicaciones y venda sus servicios a empresas que necesitan aplicaciones. O haz lo que hago: crea aplicaciones para ganar dinero y crea juegos por diversión. Conozco otros desarrolladores que hacen lo mismo. Es un compromiso razonable.