La unidad es el mejor motor de juego porque
La unidad es una herramienta práctica y fácil de usar que abarca algunas ideas inteligentes.
1. Una herramienta para desarrolladores de juegos independientes
Como se dijo anteriormente, Unity trabaja con las personas y para las personas en la creación de juegos. Los grandes tienen el presupuesto, la experiencia y la tecnología para crear juegos. Lo que realmente marca la diferencia es que los desarrolladores de juegos con presupuestos bajos ahora no solo pueden crear juegos, sino también juegos con herramientas iguales a las de los grandes.
2. Tienda de activos
Unity se jacta de una tienda de activos robusta donde puede descargar activos de juegos y extensiones funcionales y soluciones listas para usar que se integran en Unity. Entonces, además de proporcionar una herramienta que permite a los desarrolladores de juegos centrarse en elementos creativos, Unity ha ayudado a aprovechar la idea básica de desarrollar una comunidad de desarrolladores que se ayuden mutuamente con scripts esqueléticos y extensiones para correr a través del ciclo de vida del desarrollo. El entorno se puede ampliar para que se pueda utilizar para el mantenimiento y la depuración del proyecto. La tienda es una colección de 12,000 paquetes de activos que incluyen modelos 3D, texturas y materiales, música y efectos de sonido, extensiones de editor y servicios en línea.
3. Plataforma cruzada
¿Cómo puedo perder la USP of Unity cuando hablo de los puntos destacados? Los juegos se pueden transferir rápida y fácilmente a Android, iOS, Windows Phone 8 y BlackBerry. También tiene las capacidades de desarrollo para Playstation 3, Xbox360, Wii U y navegadores web. Unity ha expandido su dominio para admitir la PlayStation Vita de Sony agregando otra pluma a su gorra.
4.IDE
Unity tiene una interfaz bastante fácil de entender. Mientras escribe un código en Unity, puede crear una lógica alrededor de un objeto que simplemente se puede establecer arrastrando los códigos en el IDE. En simetría con esta idea, un objeto a través del IDE se puede recuperar a través de un código y está disponible para el condicionamiento lógico. Esto permite pruebas rápidas, creación de prototipos y equilibrio mientras se desarrolla el juego.
5. reciente empuje 2D
Los desarrolladores a menudo se han quejado sobre el enfoque 3D de Unity y su incapacidad para admitir juegos 2D. Con el lanzamiento de Unity 4.3 en noviembre de 2013, todas las preguntas se han pospuesto. Unity 4.3 tiene capacidades 2D nativas, soporta sprites y física 2D, lo que lo convierte en un gran motor de juego para el desarrollo de juegos 2D. Unity se está utilizando para todo tipo de juegos: enfoques 3D, 2D y mixtos.
6. Scripting
El editor de Unity proporciona un entorno de arrastrar y soltar para crear juegos. Es posible crear un juego en Unity sin escribir ningún código, pero la mayoría de los proyectos requieren habilidades de programación.
Los usuarios de Unity pueden usar C #, JavaScript o Boo, que tiene una sintaxis similar a la de Python. El entorno de desarrollo se ejecuta en Mono, una versión de código abierto de .NET Framework. La unidad misma está escrita en C ++.
7. Gráficos
Unity hace todo lo posible para que el proceso de construcción del juego sea simple y sin complicaciones. Le proporciona un conjunto de herramientas para tareas comunes de procesamiento de imágenes al importar nuevos activos de imágenes. Además, Unity importa directamente archivos MAX.
8. Precios
Unidad, como herramienta de desarrollo es completamente gratuita y libre de regalías. Hay pocas tarifas de licencia diferentes para Unity. La versión Pro, que cuesta $ 1500, ofrece más funciones que la versión gratuita, algunas de las cuales son iluminación global, renderizado a textura, Mecanim IK Rigs y una pantalla de bienvenida personalizada. Por lo tanto, aparte de algunas características, la versión gratuita de Unity no es muy diferente de la versión Unity Pro.