¿Cuánto le toma a su juego móvil obtener una buena cantidad de descargas?

Tienes que comercializar más tu juego. El desarrollo y la presentación de la tienda de aplicaciones solo representan el 50% del trabajo realizado. El 50% restante constituye estrategias de marketing, optimización de la tienda de aplicaciones, adquisición de usuarios, análisis y monetización. El marketing es una cosa que los desarrolladores de juegos independientes a menudo ignoran. La promoción de las publicaciones en Facebook, Twitter y Google plus por sí sola no se denomina marketing. Comienza con las palabras clave de SEO, la descripción de tu juego tiene, es el título. Además, debe asegurarse de tener un icono de aplicación atractivo, ya que eso es lo que causa una primera impresión al usuario.

Aquí hay algunos consejos que puedes hacer para aumentar las descargas de tu juego.

  • Crea una página específica para el juego y publica videos de juego y actualizaciones regularmente en esa página.
  • Asegúrese de que el icono de su aplicación sea ​​atractivo. Si no, rehacerlo.
  • Hay grupos en Facebook como Indie Game Promo donde puedes publicar detalles sobre tu juego para promocionarlo.
  • Siempre asegúrate de tener un trailer de tu juego. Es bastante útil para conducir instalaciones en algunos casos, ya que da una idea de cómo será el juego.
  • Obtenga comentarios de los usuarios a través de los lanzamientos alfa y beta , y haga los cambios si es necesario y luego continúe lanzando el producto final.

Si las descargas aún no cobran impulso, puede relanzar. Le deseo todo el éxito para su juego. Espero que esto ayude.

No lleva tiempo obtener una buena cantidad de descargas. Los picos son tempranos. La mayoría de las aplicaciones obtienen su “buena” cantidad de descargas en dos tipos de momentos:

  1. En el lanzamiento, por país. Esto significa que las descargas máximas aparecen en los primeros días después del lanzamiento.
  2. En grandes campañas. Estos pueden ser cuando se inicia, cuando se lanzan nuevas características principales, etc. Esto implica esfuerzos de marketing en muchos frentes, generalmente solo posibles con dinero, red o ambos.

Hay excepciones, por ejemplo, juegos que se vuelven virales por alguna razón a menudo inesperada. Aunque estos juegos generalmente se muestran como un ejemplo, no lo son. Son valores atípicos. Outliers extremos, inesperados y raros.

Tienes que hacer el trabajo de piernas ahora. No puede contar solo con la presencia de la tienda para aumentar el número de descargas a menos que sea la excepción 1 en un millón. Lo más probable es que no lo seas. No se espera que sus descargas aumenten. Todo lo contrario, la expectativa es que bajen.

No puedo enfatizar esto lo suficiente, pero tienes que hacer un marketing agresivo desde el inicio de tu aplicación. Obtener descargas masivas requiere tiempo, esfuerzo y dinero. Le sugiero que aprenda sobre marketing en línea y SEO si desea alcanzar su objetivo / objetivo de descarga. Si no tiene el tiempo o la experiencia, puede contratar especialistas en marketing y SEO en sitios independientes como Upwork. Los sitios de revisión de juegos también pueden ayudarte a comercializar tu aplicación de juegos.

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