¿Existe un mercado para aplicaciones iOS integradas con pequeñas bases de usuarios (del orden de 1K personas)?

Generalmente no tanto. La publicidad para 1000 personas no generará mucho dinero, y si los convence a todos para que compren una aplicación de $ 1, es $ 1000 que no es hígado picado, pero para un negocio tampoco es mucho dinero (ganó ‘ t reembolse el equipo que necesita para comprar un programador, y mucho menos el salario de un programador …).

Grupos específicos de 1000 personas podrían ser valiosos. Las personas con mucho dinero pueden ser valiosas incluso en pequeñas cantidades. Por lo tanto, si se tratara de un programa que ayuda a los propietarios de BMW a interactuar con su audio en el automóvil, podría convencer a BMW para que patrocine un anuncio. O Audi Sin embargo, el anuncio de Audi podría molestar a algunos de sus usuarios.

O 1000 estudiantes que estudian para la barra, si consideran que su programa es útil, podría pagar mucho dinero por ello (recuerdo una guía de estudio de barra que se vendió por más de $ 16,000, como una aplicación para iPad, siempre y cuando haya replicado el contenido de un sistema de estudio en papel de $ 20,000 …) .

Si su aplicación tiene un nicho específico, al menos puede aumentar el valor de los anuncios al orientarlos. Por ejemplo, los programas de cálculo de propinas son muy simples y nadie espera pagar dinero por ellos. Sin embargo, ahora sabes que tienes muchas personas que comen mucho en restaurantes. ¿Quizás pueda vender anuncios para restaurantes? Tal vez pueda agregar una parte de “sugerir un restaurante” de su aplicación, que es un lugar aún mejor para anuncios de restaurantes.

Sin embargo, suponiendo que se trata de 1000 personas muy generales, probablemente necesite que MÁS personas utilicen la aplicación para ganar dinero con ella.

¿O tal vez es hora de escribir una aplicación diferente? ¿Uno que resuelva un problema para un grupo de personas más valioso, O uno que sea más probable que se vuelva extremadamente popular?

Hay bastantes aplicaciones en la App Store con una pequeña cantidad de usuarios. Algunas aplicaciones simplemente no son populares o simplemente se comercializan mal. Pero esto también significa que quienes crearon esas aplicaciones no obtienen ningún beneficio. ¿Por qué? Porque si vende la aplicación por $ 1 por copia y tiene 500 personas comprándola, habría ganado $ 500. Suponiendo que el desarrollador que lo hizo quiere $ 50 por hora (lo cual es barato), significa que la aplicación debe haberse desarrollado en 10 horas para alcanzar el punto de equilibrio. Esto incluye el diseño, la documentación, las pruebas y la publicación en la App Store.

Eso es básicamente por qué la mayoría de las aplicaciones tienden a apuntar a una base de usuarios más grande, con algunas excepciones. Necesitan recuperar los gastos que han realizado, que son principalmente las horas de trabajo del desarrollador.

Excepciones:

  • El desarrollador aficionado, que solo crea aplicaciones por diversión. No necesita ganancias y no necesita muchos usuarios.
  • Entornos comerciales, donde se desarrolla una aplicación para su uso dentro de la propia empresa.
  • Diseños promocionales, donde la aplicación está promoviendo otros servicios, preferiblemente con servicios premium adicionales. (Por ejemplo, planificadores de ruta).
  • Aplicaciones de alto precio, donde el usuario tiene que pagar un precio enorme para que la aplicación la use.

Por ejemplo, las 14 aplicaciones más escandalosamente caras en iPhone tienen generalmente pequeñas cantidades de usuarios porque son extremadamente caras. Incluso ha habido un desarrollador que creó solo una aplicación simple llamada I Am Rich, que era solo una aplicación tonta con un precio de US $ 999.99. Ese es el precio más alto permitido en la tienda de aplicaciones de Apple. Ocho personas lo han comprado, lo que no está mal para algo que puedes hacer en una hora más o menos … Google tiene un límite menor ($ 200) en su App Store.

Entonces, mirando el precio máximo que puede pedir, podría ganar casi un millón de dólares con 1,000 usuarios. Como Apple toma el 30%, aún ganaría $ 700,000 antes de impuestos. Por lo tanto, hay ganancias considerables en aplicaciones con solo unos pocos usuarios, si puede encontrar a los usuarios dispuestos a pagar por ellas.

Encontrar usuarios dispuestos a pagar tanto requerirá marketing adicional y usted necesita mantenerlos contentos. Esto incluye apoyar y actualizar la aplicación por un tiempo y eso costará aún más en desarrollo, por lo que los usuarios no tienen que pagar. También significa que la aplicación debe proporcionar algo valioso que ninguna otra aplicación ofrece. Desafortunadamente, una vez que sea el primero en ofrecer algo por un precio alto, otros harán algo similar por precios más bajos. Por lo tanto, tiene poco tiempo antes de tener una competencia seria …

Por supuesto, puede intentar venderlo tal como está, ¡nunca se sabe lo que la gente está dispuesta a comprar!

Si desea mejorarlo, quizás agregue las compañías publicitarias más comunes: chartboost, applovin, admob, vungle, etc. para que pueda decirles a sus compradores potenciales que solo tienen que integrar sus claves de anuncios.

Asktolik: servicios de optimización de tienda de aplicaciones (ASO) de bajo costo , que ayudan a nuestros clientes a aumentar el rendimiento de sus aplicaciones, aumentar sus ganancias y proporcionar una guía sobre cómo tener éxito en el negocio de aplicaciones.

1000 usuarios activos que usan la aplicación a diario es una buena señal. Conseguir los usuarios iniciales es la parte más difícil. Una vez que tenga eso, puede idear una estrategia para aumentar esta base. A partir de ahora, su valoración seguirá siendo baja, pero si puede quedarse y aumentar gradualmente esto o si un nuevo comprador lo sigue durante este proceso, puede obtener algo bueno. Podría estar abierto a ello, así que envíame un mensaje con más detalles.

Es difícil decirlo: si ha reunido 1000 CEO y ejecutivos de Fortune 500 para usar su aplicación, entonces es probable que sea un hombre rico, pero aún no lo sabe. Si reuniste a 1000 personas de la India, entonces no vale casi nada.

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