Desarrollé algunos juegos como aplicaciones para Android usando unity (una aplicación de alfabetos en el idioma local). Aquí está mi experiencia.
Como programador, mis desafíos fueron lograr que la interfaz de usuario del juego y los diseños de los personajes estuvieran listos. Opté por contratar a un profesional independiente para la interfaz de usuario y los diseños de personajes (esto tomó mucho dinero que creo que nunca se recuperará de la aplicación que hice). Para el audio, utilicé algunos archivos de código abierto y el resto, los grabé en un estudio de grabación de voz local por un precio más barato.
Diseño, lo hice yo mismo. Tengo algunos otros juegos en mente para completar, aprendiendo ilustrador y licuadora para cubrir el costo yo mismo. Me está tomando mucho tiempo crear personajes, modelos y esto me hace perder el interés.
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Una vez que mi primera aplicación estuvo lista, envié correos no deseados a todos mis contactos de WhatsApp con la URL de la aplicación y solicité personalmente a las personas que la descargaran y calificaran. Pude alcanzar 100 descargas y más de 30 calificaciones. Ahora que dejé de anunciar, la aplicación está realizando entre 3 y 4 descargas en promedio por día (la aplicación está en el idioma local y el público destinatario son personas del estado indio de Karnataka). En la publicidad de aplicaciones no se gana dinero, pero para empezar fue una experiencia bastante buena.
Aquí está la aplicación (juego como aplicación que planeo actualizar como juego) si te preguntas qué hice:
Kannada Alphabets (Kids) – Aplicaciones de Android en Google Play
Experiencia general:
1) Toma mucho tiempo si planeas hacer todo por ti mismo (Desarrollo, diseño, etc.)
2) La industria de los juegos ya está bastante saturada con muchos juegos, así que si estás planeando ganarse la vida, entonces es difícil. Como pasatiempo, es un pasatiempo bastante caro (tiempo y dinero)