¿Debo diseñar la aplicación móvil primero y luego la aplicación web?

Realmente depende de la aplicación que hagas; déjame darte una historia de ejemplo para demostrarlo;

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Aplicación falsa que envía “Ribbits” a amigos

\ U0001f40c Caracol

Aplicación falsa que convierte los correos electrónicos en correo real

Ribbit

Nativo (aplicación)

¿Por qué?

Ribbit es una aplicación de mensajería que envía bytes de sonido a las personas que llaman a los usuarios. ¿Por qué la aplicación nativa? Porque actualmente para las plataformas de mensajería, la opción móvil es la mejor, ya que los usuarios están acostumbrados a usar aplicaciones como IMessage, FB Messenger, YO !, etc. Hacer que una aplicación nativa tenga sentido y generará la mayor participación y reducirá la tasa de deserción del usuario.

Correo postal

Aplicación web luego móvil

¿Por qué?

La mayoría de los correos electrónicos se envían desde la web y esto se debe a que el correo electrónico se usa principalmente para que las personas se comuniquen. Es un método de comunicación más largo, mientras que es una alternativa: los SMS son rápidos. Los usuarios de esta aplicación probablemente tendrían más de 35-65 años, por lo que estarían más acostumbrados a una interfaz web que a un dispositivo móvil. Desde el lado del desarrollador, hacer la versión web probablemente también sea más fácil.

Depende de qué servicio desea proporcionar y a quién. ¿Qué plataforma será la principal para ti? ¿En cuál podrá convertir más fácilmente a los primeros usuarios?

Creo que es más difícil promocionar una aplicación móvil y aún más difícil lograr que la gente la instale. (Es por eso que Google está buscando otras soluciones, como Progressive Web Apps. Más sobre esto aquí: Nuevo estándar para el desarrollo web)

Pero si sus usuarios principales están en dispositivos móviles, ahí es donde usted también debería estar.

Intenta crear una persona para tu usuario ideal. ¿Qué dispositivo tienen disponible la mayor parte del tiempo? ¿Cuándo y cómo lo usan? ¿Dónde van a encontrar su solución más fácilmente y cuáles son las características que los atraerán al principio?

El pensamiento de diseño puede ayudarte con este paso. Asegúrese de que su solución se adapte a sus usuarios y resuelva algunos de sus problemas 🙂

Muchas compañías se están moviendo hacia una mentalidad de “móvil primero”, pero realmente depende de lo que esté construyendo, ya que una postura de “móvil primero” podría significar simplemente que va a construir su aplicación web primero para navegadores móviles y luego para escritorios, frente a una “compilación de una aplicación móvil” y luego una aplicación de navegador.

Por lo general, sugiero que las startups creen una versión amigable para su navegador web de su aplicación web antes de invertir en aplicaciones móviles porque generalmente es mucho más barato crear la prueba de concepto. (o puede usar herramientas como PhoneGap para crear una aplicación HTML / JS y generar una aplicación móvil, pero ese es un tema diferente)

Idealmente, sugeriría construir el sitio como una aplicación de “una página” de marco front-end utilizando algo como AngularJS o Backbone, etc., y hacer un enlace de datos a una capa API en el servidor. El beneficio aquí es que si terminas construyendo una aplicación móvil nativa, ya tienes la capa API construida y probada.

Depende de cuál sea su producto.

Si es asana o gente floja irá con la aplicación web. Analizar a los clientes. Si su compañía fuera gente, estarían trabajando en computadoras portátiles. Si se trata de clientes móviles, necesitarán teléfonos.

Sería útil si puede proporcionar alguna pista a su producto.

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