¿Qué tienda tiene una mejor colección de aplicaciones móviles? Apple AppStore o Google Play?

Cuando se trata de ecosistemas móviles, hay dos gigantes en una batalla, no solo por los ingresos, sino también por los corazones y las mentes de los desarrolladores y los consumidores. Por supuesto, son Google y Apple. El sistema operativo móvil de Google es Android junto con Google Play Store, mientras que la oferta de Apple es iOS junto con Apple App Store (iTunes).

Tanto Google Play como iTunes ofrecen aplicaciones, música, libros, películas y series de televisión. Pero cual es mejor? Aquí hay un vistazo a las dos tiendas para ver cómo se comparan.

Entonces, con ambas tiendas que ofrecen al menos 1 millón de aplicaciones y ambas descargas de muesca medidas en miles de millones, qué otros factores decisivos existen que distinguen a una tienda de la otra.

Las estadísticas comunes que se utilizan para comparar las dos tiendas son la cantidad de aplicaciones disponibles y la cantidad total de descargas. Apple a menudo ha utilizado estas estadísticas durante sus discursos principales. Apple abrió su App Store en 2008 en el momento del lanzamiento del iPhone 3G. Comenzó con solo 500 aplicaciones, pero en 3 meses había visto 100 millones de descargas y la cantidad de aplicaciones aumentó a 3000. En 2009, Apple alcanzó la marca de descarga de 2 mil millones, en 2010 3 mil millones y en 2011 10 mil millones con un total de 350,000 aplicaciones. Para marzo de 2012, el número total de descargas alcanzó los 25 mil millones en 550,000 aplicaciones (de las cuales 170,000 fueron aplicaciones nativas para iPad). Un año después, Apple alcanzó la marca de descarga de 50 mil millones y 85 mil millones hacia fines de 2014. En cuanto a las aplicaciones, superó la marca de 1 millón de aplicaciones a fines de 2013, y Apple actualmente tiene alrededor de 1,4 millones de aplicaciones iOS disponibles para descargar. Sin embargo, ese número ha sido cuestionado y algunos analistas dicen que la cifra está más cerca de 1,2 millones.

Statista

Google lanzó el Android Market en 2008 con solo un puñado de aplicaciones. Pero creció rápidamente. Para 2009 contenía unas 2300 aplicaciones y para el verano de 2010 había 80000 aplicaciones disponibles, y el número total de descargas había superado la codiciada marca de mil millones. Sin embargo, todavía estaba muy lejos de la App Store de Apple. Durante 2011 Google alcanzó tres objetivos principales, 3 billones de descargas totales, luego 6 billones de descargas totales y luego 10 billones de descargas totales. Esta tendencia continuó en 2012, donde el número de aplicaciones superó los 500,000 por primera vez y el número total de descargas alcanzó los 25 mil millones.

El Android Market fue renombrado como Google Play el 6 de marzo de 2012, ya que se fusionó con Google Music y Google eBookstore. La tienda de Google logró superar a la de Apple, en términos de la cantidad de aplicaciones disponibles, hacia fines de 2014. En 2015, el Wall Street Journal informó que Google Play tuvo un 70% más de descargas de aplicaciones que la tienda de aplicaciones de Apple en el primer trimestre de 2014. 2015, pero los ingresos de la aplicación de Apple fueron aproximadamente un 70% más altos que en Google Play. El informe de WSJ se basa en números del índice App Annie: Market Q1 2015. El WSJ continúa diciendo que “Google Play tuvo un 70% más de descargas de aplicaciones que Apple, reforzado por la demanda en mercados emergentes como México, Turquía y Brasil e Indonesia En comparación, el liderazgo de Google en el tercer trimestre del año pasado fue del 60% “.

Entonces, con ambas tiendas que ofrecen al menos 1 millón de aplicaciones y ambas descargas de muesca medidas en miles de millones, qué otros factores decisivos existen que distinguen a una tienda de la otra.

Desarrolladores

La App Store de Apple continúa generando más ingresos que la Play Store de Google para desarrolladores. Las razones detrás de esto son interesantes. Lo más probable es que los propietarios de Apple provengan de familias de mayores ingresos. Los teléfonos son caros y estos propietarios más adinerados están preparados para gastar más dinero en aplicaciones que el usuario “promedio” de Android.

Otra cosa que los desarrolladores potenciales deben tener en cuenta es que si quieres escribir una aplicación de iOS, entonces necesitas una Mac, mientras que las aplicaciones de Android se pueden escribir en Windows, OS X y Linux.

Por supuesto, el ecosistema de Android tiene una buena cantidad de teléfonos caros, solo mire el Samsung Galaxy S6 Edge. Pero también hay muchos propietarios de Android cuyos teléfonos solo cuestan entre $ 100 y $ 300. También en muchas partes del mundo donde Android es popular, el usuario promedio puede no tener una tarjeta de crédito / debut y la facturación del operador no siempre está disponible.

Esta falta de ingresos por ventas directas ha dado como resultado más aplicaciones con publicidad en Android. De hecho, la percepción de que Android no genera tanto dinero en ventas o compras en la aplicación puede significar que muchos desarrolladores simplemente van directamente a las aplicaciones de soporte publicitario en Android sin siquiera tratar de monetizar sus aplicaciones de otras maneras. Como resultado, sesga las estadísticas y perpetúa la idea de que las aplicaciones de Android solo ganan dinero a través de anuncios.

Esto parece estar respaldado por estadísticas de AppBrain. Según su página de aplicaciones de Android gratuitas vs de pago, solo 196,000 del total de 1,4 mil millones de aplicaciones son aplicaciones de pago, el resto, unos 1,2 mil millones son todas gratuitas. Algunas de esas aplicaciones gratuitas ofrecen compras en la aplicación, pero no muchas. Una vez más, según AppBrain, el número actual de aplicaciones de Android con facturación integrada en la aplicación es de menos de 110,000.

Otra cosa que los desarrolladores potenciales deben tener en cuenta es que si quieres escribir una aplicación de iOS, entonces necesitas una Mac, mientras que las aplicaciones de Android se pueden escribir en Windows, OS X y Linux.

Interfaz web

Un aspecto muy molesto sobre la tienda de aplicaciones de Apple es que necesitas usar iTunes. En un mundo centrado en la web y en la nube, es bastante desagradable que necesite descargar e instalar un cliente propietario en mi PC para acceder a iTunes. Si busca una aplicación de iOS en la web, obtendrá una página web que muestra la aplicación, pero la única forma de avanzar desde allí es ver los detalles de la aplicación en iTunes. Si está buscando aplicaciones en un dispositivo iOS, entonces las cosas son un poco mejores, ya que puede buscar, descargar e instalar sin necesidad de usar el cliente iTunes en Windows u OS X.

Google Play es diferente, aunque tiene una aplicación nativa en Android, cuando la usa en Windows u OS X se basa en una interfaz web pura. Desde aquí puede enviar solicitudes de instalación a sus dispositivos y comprar aplicaciones. Esto hace que Play Store sea mucho más flexible que iTunes.

Medios de comunicación

Independientemente del ecosistema que esté utilizando, hay una cosa segura: está invirtiendo dinero en aplicaciones, películas, música y libros, y al hacerlo, queda vinculado a ese ecosistema. Ni Apple ni Google le permiten comprar películas o libros electrónicos sin DRM. Sin embargo, puedes obtener música sin DRM.

Si compra películas en iTunes, solo puede verlas en un dispositivo Apple o en una PC con iTunes. Si desea cambiar de iOS a Android, entonces no puede llevar sus películas con usted. Lo mismo no es cierto de Google. Google ofrece su aplicación Google Play Movies & TV en iOS, así como su aplicación de lector de libros electrónicos. También puede ver películas compradas en cualquier dispositivo que tenga un navegador web compatible, incluido Chrome OS. Eso significa que si compra medios de Google Play, al menos, tiene la opción de usar esos medios en casi cualquier dispositivo que desee.

¿Qué te parece, cuál es la mejor tienda?

Durante los primeros dos años de la presentación de Google Play Store, la tienda de aplicaciones iTunes de Apple fue muy superior en opciones y calidad. Creo que ya no puedo notar la diferencia. Si bien Apple ocasionalmente recompensa a algunos desarrolladores que primero hacen un lanzamiento exclusivo en su plataforma, en la mayoría de los casos, estos contenidos aún se introducirán en Google Play durante un período de exclusividad.

Hay algunas empresas independientes (muy pocas) que se desarrollarían solo para iOS o Android solo durante su fase experimental, ya no tiene sentido (financieramente / tamaño del mercado) que nadie limite su lanzamiento en estos días ya que el motor de desarrollo móvil más notable es plataforma cruzada

Si fuera 2014, habría dicho Apple App Store.

Ahora es muy difícil. Apple tiene una ventaja sobre Google. Todas las aplicaciones de Apple están optimizadas para sus teléfonos móviles, mientras que las aplicaciones de Android no están optimizadas para todos los teléfonos móviles. Eso no es culpa de Google, pero si tienes un buen dispositivo Android, todo saldrá bien.

Espero que esto haya sido útil 🙂

Descargo de responsabilidad: soy el CEO de App Radar, una herramienta gratuita que te ayuda a seguir el ranking de tu aplicación. Si tiene más preguntas, puede contactarme en cualquier momento 🙂