¿Por qué las aplicaciones de Apple en Android se ajustan al diseño de materiales, mientras que las aplicaciones de Google en iOS no se ajustan al diseño de iOS?

He usado Android Marshmallow (Nexus 5) y IOS 9.3.2 (iPhone 6s)

No es obligatorio implementar tanto los diseños de Apple como los de Google. Es opcional en el sentido de que las personas sabrán que la aplicación sigue la tendencia actual y, por lo tanto, la aplicación ganará un mejor nombre.

Además, se presentará en varios sitios web e incluso en la tienda de aplicaciones.

Es la decisión del programador implementar lo que quieran.

Creo que Apple eligió el diseño de material para que su aplicación pueda presentarse en varios lugares como uno que la adoptó en sus primeras etapas. (hay muchas aplicaciones sin ella)

En iOS, si eliges el tema de Apple, eres solo otra aplicación en la gran multitud.

Para ser diferente, tienes que hacer algo diferente. Entonces, probablemente los programadores de Google también elijan implementar su diseño aquí. O tal vez para popularizar aún más el diseño de materiales. ¿Quién sabe?

Creo que Google tiene demasiadas aplicaciones para iOS y, por lo tanto, les costó mucho tiempo y tiempo crear un marco de diseño similar para iOS en lugar de diseñar cada aplicación dos veces.

No es lo mismo con Apple, solo tienen dos aplicaciones para Android y, por lo tanto, tiene sentido que lo diseñen de manera diferente en ambos sistemas operativos.

Apple solo tiene una aplicación en Google Play y fue adquirida al comprar una empresa, por lo que es posible que no tenga que hacer nada con la decisión de Apple. Los desarrolladores externos generalmente respetan las reglas de diseño de la plataforma y eso es todo.

Lo que hace Google es similar a lo que hace Microsoft y creo lo que Apple haría si lo intentara. iTunes en Windows no respeta la plataforma y cuando Safari o QuickTime estuvieron disponibles tampoco lo hicieron.